[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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169(1): (ワッチョイ fb24-zkh5 [128.53.146.114]) 2018/03/24(土)13:06 ID:C1CPEo9X0(2/8) AAS
李典早死って言うほど短くないしな
楽進と同じだし
170: (ワッチョイ db39-b7vV [202.8.211.45]) 2018/03/24(土)13:10 ID:4KEQFWhH0(1) AAS
>>162
性能が低すぎて無理ゲーwww
171(1): (スップ Sda2-+CUm [49.97.105.237]) 2018/03/24(土)13:15 ID:xUMhNz2Jd(1) AAS
>>153
敵だけ本気出すんじゃなくて味方も同じ位動く様にすりゃいいだろ。
172(1): (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/24(土)13:21 ID:TvQxJ2O60(3/12) AAS
味方のモブや無双武将はともかく兵士もワラワラで少し邪魔かも…
遠くから応援してくれるぐらいで良いんじゃないか?
173(2): (アウアウカー Sab7-oVML [182.251.249.18]) 2018/03/24(土)13:25 ID:QVeBuqh6a(1) AAS
>>172
確かに味方の兵士邪魔だけど、共闘感ガーって煩いバカが文句言うから仕方ないね
174: (ワッチョイ a63e-L+Ia [121.85.248.73]) 2018/03/24(土)13:27 ID:BtIrjC1s0(1) AAS
進軍連呼とか数分やったら誰でもお目にかかれるのにおかしいと気づけないのがありえない
175: (アウアウウー Sa6b-caat [106.181.161.134]) 2018/03/24(土)13:30 ID:Ml/ADIx3a(1/2) AAS
オロチぐらいの共闘感でいいよ…
176: (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/24(土)13:38 ID:twiVkMks0(3/13) AAS
>>171
拠点を遠くから奇襲矢で見た時みたいな動き常にしだしたら受身以上にコンボ成り立たんわ
今でも1.04から若干味方も好戦的にされてて邪魔くさい時あるのに
177(1): (ワッチョイ 7f9f-mRzn [14.14.25.134]) 2018/03/24(土)13:39 ID:OQ53LBhf0(1) AAS
味方は基本画面外で活躍し
近くの味方は積極的に動くか動かないかを選べれば解決
まぁそれを今度のアプデでFE無双がやるんだけどね
178(1): (ワッチョイ 936b-jJdC [114.190.89.53]) 2018/03/24(土)13:44 ID:pUOu7hDh0(2/2) AAS
何気に弓兵って!マーク出てないのに見つけて射ってくるよな
こっちはしゃがんでまだ奇襲可能状態なのに
179: (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/24(土)13:45 ID:twiVkMks0(4/13) AAS
相手もそこからヘッショで即死する耐久だから必死なんや
180(1): (ワッチョイ 9fa1-mRzn [180.44.98.83]) 2018/03/24(土)13:47 ID:x68FVUjz0(2/2) AAS
味方兵士はすぐに死ぬ様にすればワラワラも気になりにくいかな2だと結構死にまくってた様な気がする
181: (アウアウカー Sab7-caat [182.250.241.10]) 2018/03/24(土)14:05 ID:SBuWwZZGa(1) AAS
>>180
見える範囲でね
自分のエリアの範囲外でバカスカ死なれちゃたまったもんじゃない
182: (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.23.169.172]) 2018/03/24(土)14:09 ID:PhmW1VxW0(5/11) AAS
>>152
太史慈「劉ヨウ殿が降伏しても俺は諦めんぞ!」(火矢連射w)
183(1): (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.23.169.172]) 2018/03/24(土)14:23 ID:PhmW1VxW0(6/11) AAS
>>177
士気ゲージあるんだからそれで左右されればいいのにね。
士気高:味方がグイグイ前に出て攻撃する。
士気低:後退気味であまり進軍しない。
敵味方AIを三國3eみたいに出来んものかな・・・
184: (オッペケ Sr4f-UEw9 [126.200.16.0]) 2018/03/24(土)14:25 ID:/qaHjQTTr(1) AAS
素材マップで桧葉材だけがない。
素材って復活すんのか?
185(2): (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/24(土)14:25 ID:TvQxJ2O60(4/12) AAS
>>173
味方の兵士との共闘感は嫌いじゃないけど、多すぎて敵が見えなくなる、読み込まれない状態になる事があって…
さすがに応援してくれる状態でもいいから少し離れて欲しいかも…
>>183
その士気ゲージだけど、こっちが優勢だったのが突然半分まで回復するあの現象は何だろう?
無双系の士気ゲージって突然逆転するから混乱する…
186(1): (ワッチョイ af6b-yyBe [222.150.220.48]) 2018/03/24(土)14:35 ID:nGCg35QK0(1/4) AAS
無双に共闘感なんて求めておらんわ〜
見方はほっといても敗走しなきゃりゃいい程度
187(1): (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.23.169.172]) 2018/03/24(土)14:35 ID:PhmW1VxW0(7/11) AAS
>>185
別の拠点から援軍が来たからじゃないの?
三國3eでも拠点付近の兵全部倒さないと拠点制圧が中々出来ないが、
味方が拠点まで来てくれたらすぐ制圧出来るw
188: (ワッチョイ af6b-yyBe [222.150.220.48]) 2018/03/24(土)14:39 ID:nGCg35QK0(2/4) AAS
>>169
李典はんは演義と正史ごっちゃになって活動期間長いから早死には見えんよな
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