[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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38: 2018/03/23(金)21:12 AAS
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
省7
39: 2018/03/23(金)21:14 AAS
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
この一連の流れ
結局また短絡的な逆張り意識で逸ったがための誤りであったというオチのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
40: 2018/03/23(金)21:16 AAS
2chスレ:gamehis
槍と短槍で二槍とか発案してたお前が他人様にセンスを問える立場には無い
41(1): 2018/03/23(金)21:17 AAS
2chスレ:gamehis
“ワッチョイ”はスマホにあらず
PCを表すニックネーム
いい加減観念しようガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
42: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/23(金)21:21 ID:sHSd6fUj0(10/12) AAS
無双オンラインオリジナルの武器も結構多いなぁ
43: (ワッチョイ 629c-/BZy [211.13.10.163]) 2018/03/23(金)21:25 ID:IIjLZ8450(1/3) AAS
>>41
スマホだワッチョイ└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘
44: 2018/03/23(金)21:30 AAS
2chスレ:gamehis
お前はそこでいちいち一般的なオープンワールドゲームがどうのこうのと言い出すんだろうけど
注力すべきはそこじゃないので
限りなく自由に行動できることがオープンワールドゲームの良さというなら、三國志を題材にしたタクティカルアクションにそれは相応しくない
時の流れに縛られ、勢力圏に縛られた中で許された自由、というのが真・三國無双におけるオープンワールドという定義になる
他所のゲームがどうかは関係ない
真・三國無双独自の見解に必要なものは何か
それが全て
45: 2018/03/23(金)21:32 AAS
2chスレ:gamehis
ログを記録したぞ
46: 2018/03/23(金)21:34 AAS
2chスレ:gamehis
それが出来るのも真・三國無双の文化と様式
そもそも不満を持つべき部分ではない
47: 2018/03/23(金)21:36 AAS
2chスレ:gamehis
その押し通すべき物の内容に正当性が無ければ話にならないという
48: (ワッチョイ 629c-/BZy [211.13.10.163]) 2018/03/23(金)21:36 ID:IIjLZ8450(2/3) AAS
無双8とホライゾンをプレイして
発売日にDL版買って2週間で投げ出して本体から削除した
FF15が気になりだしてきた(*''*)
やっぱりいきなりOWのFFはキツかったね
無双8はOW入門ホライゾンはオープンワールドの
教科書って感じかしら
49: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/23(金)21:38 ID:sHSd6fUj0(11/12) AAS
拠点の役割というかそういうのもしっかりとして欲しいなぁ
どうして城とか陣地を制圧したのに出るのは白玉1個なんだろう?
街中にあるお宝が込みなのかもしれないけどショボすぎ…
50: 2018/03/23(金)21:39 AAS
2chスレ:gamehis
OROCHIスレでの反応も含めて鳥瞰すると、ステージ制に戻せという声は決して少なくないものと見受けられる
現実を無視しないように
51: 2018/03/23(金)21:41 AAS
2chスレ:gamehis
というお前の主張に正当性は一切ない
52: 2018/03/23(金)21:43 AAS
2chスレ:gamehis
「1%でもつまらなければやらない」
2chスレ:gamehis
926 名前:ガラプー (ワッチョイ 1335-YVfo [61.25.129.139])[sage] 投稿日:2018/03/06(火) 14:05:49.23 ID:VsVGah0H0
>>917
違うな
面白さ10%でもやる気持ちは分かる
でもつまらなさは1%でも感じたらやらねえよ
面白い100……0…… -100つまらない…だろ
0の向こう側行ったらやらねぇわ
省2
53: 2018/03/23(金)21:50 AAS
2chスレ:gamehis
ほーら我慢できなくてすぐ尻尾を出しちゃった船橋千葉ocn
やっぱりこいつだ
罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線
毎日IP変更の遍歴例
神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp
埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp
千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp
省17
54(1): (ササクッテロ Sp4f-kkiD [126.33.207.82]) 2018/03/23(金)21:55 ID:a2r0Dy32p(1) AAS
拠点をちまちま伸ばしてると兵站維持してる感あってちょっと好きだけど
多い上に1回1回が結構めんどく、結果的に旨味も大してないのですぐ飽きる
55(1): (ワッチョイ 6bb1-957t [122.255.205.118]) 2018/03/23(金)21:56 ID:sar4noE00(1) AAS
呂布シナリオ始めたけど華雄身体ヤバイなNPCの時は気付かなかったけどコイツ1人だけ北斗に出て来そう
56(1): (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/23(金)21:57 ID:sHSd6fUj0(12/12) AAS
>>54
そうなんだよね…
数が多いから一気に制圧する方法か、制圧する面白さが欲しいな
ある意味レベル下がる要素はキャラのレベル上がりやすいのでいらなかったかも…
57(1): (ワッチョイ 6bb2-LINY [122.25.76.138]) 2018/03/23(金)21:58 ID:Oxjd/ajJ0(1/3) AAS
こいつってどいつ?
俺横浜に住んだことないんだけど…
まあ脳内で分裂した別人格がそう囁くんだろうな
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