[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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633(1): (スッップ Sda2-dLCf [49.98.150.249]) 2018/03/26(月)09:04 ID:BSwIxxBvd(1) AAS
>>626
受け身は見てから反応できるだろ
着地狙って溜めトリガー出せよ
634: (スッップ Sda2-6hTU [49.98.131.79]) 2018/03/26(月)09:40 ID:N7b+jcKRd(1) AAS
鮑三娘が7グラに戻ったら再開する
635(1): (ワッチョイ 0fc9-1fRG [126.224.80.111]) 2018/03/26(月)09:51 ID:hI6y8Wju0(1/7) AAS
動画リンク[YouTube]
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現在パッチでもこれだけコンボ出来たら十分やろ
636(1): (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.19.255.1]) 2018/03/26(月)09:56 ID:mkcnff/20(1/3) AAS
草の大半を担ってる雑魚兵は防御もしなけりゃ受け身も取らないんだろ?
清々コンボ決めたりして爽快感味わえばイイんじゃねえの見えない壁も無いんだしよ
ステージボスぐらいはトロイ無双みたいに手間掛かってもイイと思うがヌルゲーマー大杉だしな
637: (オイコラミネオ MMfe-3y7q [61.205.95.220]) 2018/03/26(月)10:09 ID:h/rleDOlM(1/3) AAS
特殊技とか乱舞に受け身とられなきゃいいよ
638: (スプッッ Sdc2-6Mgx [1.75.253.207]) 2018/03/26(月)10:11 ID:YKvRM8EMd(1/3) AAS
>>574
中国のウィキペディア見たら張苞の字は興国だった
ソースは知らん
639: (ササクッテロリ Sp4f-mRzn [126.205.208.30]) 2018/03/26(月)10:11 ID:2OHnuTI8p(1) AAS
売上もヤバいレベルだし無双自体の変革が必要な感じするわゲームとして全く面白くないし
640: (オイコラミネオ MMfe-3y7q [61.205.95.220]) 2018/03/26(月)10:12 ID:h/rleDOlM(2/3) AAS
変革しようとした結果の8なんですが
641: (ワッチョイ aea6-kkiD [119.172.222.160]) 2018/03/26(月)10:14 ID:TxEjCCD30(1) AAS
デバッグくらいしっかりやれ
恥ずかしくないのか
642: (ワッチョイ 0fc9-1fRG [126.224.80.111]) 2018/03/26(月)10:20 ID:hI6y8Wju0(2/7) AAS
AIにデバッグを放り投げた結果ちょっとプレイしたら分かるバグばかり
シナリオ関連のバグなんて実質勢力別ストーリーなんだから各勢力担当1人置いて普通に各勢力全章デバッグやらせればいいものを
643(1): (ワッチョイ e66b-SK4C [153.144.127.7]) 2018/03/26(月)10:31 ID:7caX7pY30(1/4) AAS
受け身が嫌がられてるのはランダム発生で対策できないのと
それのせいでコンボ途切れるやつがいるからで無抵抗になれって要望じゃないよ
644: (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.12.104.247]) 2018/03/26(月)10:33 ID:SICr67du0(1/8) AAS
もしAI以外にもいるなら(いないわけないが)、テスターは全く仕事してないよね。
プレイヤーに不便なこと満載だし、最初のシーンから演出は最悪だし、不具合も多くあった。
これで問題ありと指摘してないなら、そこらのホームレスを連れてきたほうがマシな仕事する。
まあ、指摘しても対処不能でスルーされたんだろうけど。
645(1): (アウアウカー Sab7-mRzn [182.250.246.39]) 2018/03/26(月)10:39 ID:gWh0xPLca(1) AAS
無双8のアクションはなかなか好きだから
これを発展させてくれればいいけど
敵将の行動パターン駆け引きはゼルダ、FE無双を見習ってほしいな
646(1): (ラクッペ MM9f-+G4u [110.165.188.30]) 2018/03/26(月)10:51 ID:hq5LLdokM(5/11) AAS
曹丕が司馬懿に「お前の息子らも頭いいそうやんけ」言うのとか
郭淮が夏侯覇に「夏侯淵将軍の息子である貴方がそんな弱気でどうするんです!」とか説教し始めるのとか
ああいうのは個人特有イベント?
647(1): (ワッチョイ bb2a-vjnc [106.168.175.65]) 2018/03/26(月)10:55 ID:VWjJnZ/H0(1/4) AAS
ボタン連打で木偶に誰でもできるオナニーコンボなんてどーでもええやろ
コンボ自慢したいなら格闘コンボゲーで対人に決めろよ
648: (ササクッテロ Sp4f-SK4C [126.35.139.114]) 2018/03/26(月)11:08 ID:tFo1xIVHp(1/4) AAS
アプデの季節になったらまた出てくるかなと思ったけどやっぱり出てきたな
受け身悲しむやつを罵る奴
649(2): (ワッチョイ 0fc9-6Dlh [126.224.80.111]) 2018/03/26(月)11:24 ID:hI6y8Wju0(3/7) AAS
まぁ公式プレイ動画Aで軽攻や回避を上手く使ってコンボ決めろみたいな売り文句謳ってるから一応コンボゲーではあるんだけどな
てかコンボ自体格ゲーだけの特権じゃないやろ
650(1): (ワッチョイ 0fc9-6Dlh [126.224.80.111]) 2018/03/26(月)11:29 ID:hI6y8Wju0(4/7) AAS
>>646
曹丕や司馬懿や郭淮や夏侯覇でプレイすると固有イベントに見えるかもしれないが
他のキャラでプレイするとそれらの会話を棒立ちで聞いてるシーンになったりするから固有イベントかどうか分かりずらいんだよな
651(1): (ワッチョイ 936b-AyCB [114.186.188.81]) 2018/03/26(月)11:35 ID:YMuYR/Si0(3/4) AAS
俺は自分が正しいと妄信してるわけではないから大多数が受け身されて楽しいなら別になんでもいいや
受け身が嫌な俺の感性がずれているんだろうさ
ただコエテクがこんなガバガバアクション受け身を正義だと思い、そのままいくようなら離れるだけ
652(1): (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/26(月)11:44 ID:QPnbwtpW0(1/8) AAS
パッチ来る前の受け身はやる条件が決まっててコンボゲーとして有能だったって前提を知らんやついそう
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