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真・三國無双8 Part117 (1002レス)
真・三國無双8 Part117 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/
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846: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) [sage] 2018/03/26(月) 22:47:38.50 ID:ZjRroEi+0 >>841 廖化ちゃん中ボスでも結構よく出てくるのでPC化期待したいですね 私の>>404の「兵卒無双」でも司馬昭が近くの拠点でサボってる間に 廖化ちゃん大活躍でした https://i.imgur.com/RcUrHQi.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/846
847: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 22:47:42.35 >>671 >というか10人くらいやると飽きるな。 やはりこの塩梅 つまり一度に出すシナリオも10本ぐらいが適切な量ということ 新システム「真無双モード」 完全個別の無双モードで、人物の生誕から、少年期、青年期、立身出世、晩年、その死までを克明に描写していくもの 創作含めて細かいエピソードまで完璧に汲んでいく決定版シナリオ 新作ごとに10人選抜していく少数精鋭方式で、一度完成したシナリオは以後弄らず、新しくシナリオが追加されたキャラの描写だけフィードバックする(新規選抜組10人のシナリオ以外にも、以前モブだったのが無双武将化してセリフが与えられるなど)ことで、繰り返し遊ぶときのバリューにする PS5など次世代プラットフォームにシリーズが移ってもシナリオと音声、モーションデータなどを引き移して継続していくことで、毎度作り直しする開発労力を浮かせて他のことに注力することが可能な合理的な制度にしていく http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/847
848: 名無し曰く、 (ワッチョイ 6e9c-jTYB [111.168.218.136]) [sage] 2018/03/26(月) 22:48:20.97 ID:6NKRJ2ju0 >>841 五丈原の蜀将は特にもうバグと思っていいくらいのしっちゃかめっちゃかぶりだからなぁ 修正で直るかと思ってたが未だに直ってない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/848
849: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 22:49:00.82 >>677 其処! 其れなんだよねー問題は ゲームとして必要性がないと、結局見向きされなくなる 自己満足だけで14万人強は振り向かせられないわけですよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/849
850: 名無し曰く、 (ワッチョイ 42b2-LINY [221.185.248.189]) [sage] 2018/03/26(月) 22:51:10.59 ID:YU8W/syj0 興奮すんなよ悪化するぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/850
851: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 22:52:49.07 >>700 兵卒「立派な武将になりたいので髭を生やしたが無精髭なせいで〜 全部覚えてない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/851
852: 名無し曰く、 (ワッチョイ c774-zkh5 [124.99.245.58]) [sage] 2018/03/26(月) 22:52:56.63 ID:KqbeREF30 アーマー持ち相手の上手い立ち回りが分からない ガードしたり距離を取ればものすごい勢いで突進されて気絶する 回避をすれば何もできない カウンターは相手の気分次第 痛み分け覚悟で溜めトリガーするか、特殊技するか、無双乱舞するしかないのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/852
853: 名無し曰く、 (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) [] 2018/03/26(月) 22:53:03.74 ID:vKfCdAPK0 >>843 いたくね? 宛城のあとでしょ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/853
854: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 22:53:16.52 >>702だった 兵卒「立派な武将になりたいので髭を生やしたが無精髭なせいで〜 全部覚えてない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/854
855: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 22:53:48.16 >>850 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/934 嫌がらせを信条としている旨の発言をするガラプー52歳無職新潟県長岡市在住 そして https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521533306/997-1000 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521290378/997-1000 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521168178/995-1000 このように直接アンカーを打たせないことで勝ち誇る嫌がらせだけを生き甲斐にしているかのように執着する習性は、まさに上記のガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致 と同時にそれぐらいしか抵抗手段が無い状況にまで追い込まれているという虫の息な状態にある事実 罪状コンボくんホスト千葉県船橋=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の荒らし専用回線 毎日IP変更の遍歴例 神奈川横浜 122.24.109.64 ホスト名p1984064-ipbf1007funabasi.chiba.ocn.ne.jp 埼玉さいたま 123.216.151.160ホスト名p1868160-ipbf1407funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 122.25.30.156 ホスト名p2001156-ipbf1107funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 221.189.19.82 ホスト名p2148082-ipbf1907funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉船橋 123.216.68.230 ホスト名p2113230-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 123.216.69.231 ホスト名p2114231-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 123.217.152.96 ホスト名p1889096-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 123.217.152.7 ホスト名p1889007-ipbf1609funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 221.185.249.99 ホスト名p2144099-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp 千葉千葉 123.216.69.209 ホスト名p2114209-ipbf2508funabasi.chiba.ocn.ne.jp 神奈川小田原 222.148.85.143 ホスト名p2200143-ipbf2206funabasi.chiba.ocn.ne.jp 本日 千葉船橋 221.185.248.189 ホスト名p2143189-ipbf1905funabasi.chiba.ocn.ne.jp (ワッチョイ 42b2-LINY [221.185.248.189])ID:YU8W/syj0 ID:YU8W/syj なぜ毎日IP切り替え工作をするのか? その心理を辿ると、この発言に行き着く結果となる https://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1484846764/808 IPでお手軽NGにされて見てもらえなくなると困るから=とてつもない自己顕示欲 ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住と一致ですね〜 そんな千葉船橋ホストの行動まとめ https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/128 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/855
856: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 22:56:17.35 >>721 だから索敵→包囲→殲滅 この殲滅においてスポットライトが当たるのがプレイヤーなんだよ 軍団指揮するからってプレイヤーが無双できなくなるわけじゃない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/856
857: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 23:00:09.98 >>730 >>734 神速攻撃「チョーキチャキチョキチャキチョキチャキチョキチャキ!」 実のところ今回の周倉元福も似たようなものですが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/857
858: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) [sage] 2018/03/26(月) 23:00:49.11 ID:ZjRroEi+0 4-1は台詞表示される位置が真ん中すぎるのを アプデで治してほしかったですね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/858
859: 名無し曰く、 (ワッチョイ e66b-SK4C [153.144.127.7]) [sage] 2018/03/26(月) 23:03:28.67 ID:7caX7pY30 >>852 アーマー武将はテンポ悪いよね 溜めトリガーごり押しになっちゃうわ 浮かせても重いからすぐ落ちるしキャラによっては空中フロー滞空じゃないし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/859
860: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 23:05:56.07 >>748 どちらかというと司馬炎安世の方が「めんどくせ」言いそうな感 司馬昭子上はフライングの可能性 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/860
861: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 23:08:46.53 >>754 前みたいに一人乗り装甲車みたいにすればいい もうちょっと時速上げないといけないけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/861
862: 名無し曰く、 [sage] 2018/03/26(月) 23:09:48.21 >>757 じゃやっぱこれじゃん トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す △押しっぱなし ダッシュ攻撃 リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする □連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用) R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用) R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更) カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更 これは今すぐ変更可能 オートマ車からマニュアル車へと戻す http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/862
863: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) [sage] 2018/03/26(月) 23:10:03.55 ID:ZjRroEi+0 虎戦車奪っても火矢一発で破壊される やわらか戦車なので http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/863
864: 名無し曰く、 (ワッチョイ a66b-8fTs [121.116.186.44]) [sage] 2018/03/26(月) 23:13:11.36 ID:Ztq8eAco0 昔はめんどくせめんどくせ言い過ぎてすごいウザかったけど8くらいの会話中にたまに言うくらいなら気にならないしいいわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/864
865: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) [sage] 2018/03/26(月) 23:17:05.60 ID:ZjRroEi+0 孫伯符ちゃんもオヤジは強いのに袁術のいいなりうんぬん なくなってよかったですね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1521792739/865
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