[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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145: (ササクッテロ Sp4f-SK4C [126.35.135.48]) 2018/03/24(土)10:10 ID:3MNMx1HYp(1/3) AAS
飽きるというかアクションが苦しい
味方と進軍するのは楽しい
146(1): (ワッチョイ 87c9-zkh5 [60.125.102.29]) 2018/03/24(土)10:16 ID:6jKM3SMc0(2/7) AAS
仲達の声が・・・ なぜ逝ってしまった・・・
147: (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.23.169.172]) 2018/03/24(土)10:16 ID:PhmW1VxW0(4/11) AAS
>>118
エンパに活かせそうなシステム色々あるが、ちゃんと活かさないのが肥溜めw
過去の好評だっなものを廃止して新しく要らんものを追加してくるのが肥溜め流。
今作8はアクションはまぁまぁ好評だがイベント系とNPCのAIとゲームシステムUIが酷い。
士気ゲージ&勢力範囲色、これらはエンパではちゃんと機能させてもらわんとな。
148: (ワッチョイ 02e9-WgR2 [59.137.165.96]) 2018/03/24(土)10:33 ID:1O0XRg4T0(1/4) AAS
拠点制圧がもっと楽で旨みがあると良いんだけど。
微妙に散っている兵長をプチプチ倒すのが面倒だし、拠点がとれてもロードと台詞でテンポが悪い。
149(2): (ワッチョイ 162a-fzSc [113.159.221.52]) 2018/03/24(土)10:34 ID:HknD+fgE0(1) AAS
蜀の赤壁でバグった
任務達成条件の敵倒しても達成されず、何も起きない
かわりに味方が「○○を攻めるぞ!」「野郎ども、ついてこい!」と針飛びしたレコードみたいに繰り返すだけ
仕方なく他の任務にFTして達成したら、前の任務が達成されて報酬もらえたりもうわけわからん
150: (ワッチョイ 02e9-WgR2 [59.137.165.96]) 2018/03/24(土)10:40 ID:1O0XRg4T0(2/4) AAS
>>149
これなぁ。
アプデで割と深刻なバグ増やされるの萎えるよな。
151(1): (ワッチョイ 02e9-WgR2 [59.137.165.96]) 2018/03/24(土)10:56 ID:1O0XRg4T0(3/4) AAS
劉備三兄弟の序盤はプレイヤーに兄弟が付いてきてくれるけど、このときに隠れ家で書簡送ると隠れ家の前に武装した関羽が居て、隠れ家の中に平服の関羽がいるみたいな状態になるのな。
152(1): (アウアウエー Sa5a-X9vX [111.239.83.108]) 2018/03/24(土)11:07 ID:NIm5KaRka(4/6) AAS
ぶち殺すぞ弓兵!どこの達人だよてめーら
拠点制圧後も白くなって逃げ出さずにカメラ移動させたりして消さないと狙撃を続けるのも腹立つ
153(1): (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/24(土)11:28 ID:twiVkMks0(1/13) AAS
散々弓兵昔みたいに仕事しろよって言われた結果なんだよなぁ
まぁ8のおかげで今の草の量で敵に本気出されたらやばいってのはやっと伝わりそうだけど。
154: (ワッチョイ 936b-jJdC [114.190.89.53]) 2018/03/24(土)11:37 ID:pUOu7hDh0(1/2) AAS
>>149
俺は蜀の星彩と銀ぺーで賊を倒すってやつで賊倒しても進行しなくなった
155(1): (スプッッ Sda2-85Mp [49.98.15.191]) 2018/03/24(土)11:47 ID:TYxJXFdvd(1) AAS
これだからヤケクソアプデとか言われちゃうんだよね
加減できんのか?
156: (オイコラミネオ MMfe-3y7q [61.205.90.149]) 2018/03/24(土)11:51 ID:3Yla3MokM(1) AAS
かっちり調整するには時間も人手もないんだろ
157: (ワッチョイ 9fa1-mRzn [180.44.98.83]) 2018/03/24(土)11:54 ID:x68FVUjz0(1/2) AAS
将来的にはグラセフみたいに町の人もぶち殺せる仕様にして欲しいなつかグラセフ模倣すればいいのに
158: (ササクッテロレ Sp4f-qQOh [126.245.71.30]) 2018/03/24(土)11:55 ID:fnhUUmrdp(1) AAS
頑なに月曜か金曜にしかアプデしないのもどうかと思うわ
進軍台詞バグなんて結構深刻な問題なのに
159: (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) 2018/03/24(土)12:05 ID:mu4ECt8w0(3/11) AAS
>>155
ちゃんと調整してたら一部が「アプデまだ?」とか言うからだろ
160: (ワッチョイ dbc6-zkh5 [202.59.122.175]) 2018/03/24(土)12:11 ID:0bl06CsB0(1) AAS
適当にごまかしとこうみたいなことするから余計なバグ増えるんだよ
あほだね
161(3): (アウアウエー Sa5a-qKs6 [111.239.166.38]) 2018/03/24(土)12:25 ID:S2th/hGJa(1) AAS
李典の赤壁で太史慈ちゃんが川に落ちたまま上がってこなくなったんだが…
てか、まだ46時間しかできてないけど、程公とチョウセンしかクリア出来てない…OROCHI新作までに全員クリアできるきがしない(´・ω・`)
162(1): (バッミングク MM7e-t1x7 [123.224.132.76]) 2018/03/24(土)12:27 ID:ibMnmL28M(1) AAS
switch版への移植まで待つか
163(1): (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/24(土)12:29 ID:twiVkMks0(2/13) AAS
>>161
川に落ちるとかそういうのは離れて再読み込みさせればだいたい直る
164: (ワッチョイ fb24-zkh5 [128.53.146.114]) 2018/03/24(土)12:41 ID:C1CPEo9X0(1/8) AAS
夷陵で久々に普通に戦ってたが1.05の火矢の恐ろしさを初めて味わったわ
地上の雑魚殴ってる間に半分もHP削られるとは思わんかった
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