[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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30: 2018/03/23(金)21:09 AAS
程昱仲徳
31: 2018/03/23(金)21:10 AAS
世界のチャン・イーモウ作品
平服画像リンク[jpg]:movie-sakura.cocolog-nifty.com
平服画像リンク[jpg]:pds.exblog.jp
平服画像リンク[jpg]:www.tc-ent.co.jp
そして最新作でのフル装備の将軍たち画像リンク[jpg]:cdn-ak.f.st-hatena.com
つまり真・三國無双が培ってきた勢力カラーの美意識は世界的に見ても間違った感性ではないということ
これからの真・三國無双に必要な勢力カラーはこれ
【曹魏】青色 デフォルトをキープ
【孫呉】赤色 デフォルトをキープして、江東の地域カラー的なものを醸す
一部孫呉のキャラ 赤色+橙色 小喬など橙を派手に使うキャラも、橙色は呉群含めて江東の民族カラーなのでOK
省30
32: 2018/03/23(金)21:10 AAS
【魏】青色 31人
■夏侯惇元譲(朴刀)■曹丕子桓(双刃剣)■張遼文遠(大鎌刀)ダイレントウ■曹操孟徳(将剣)■典韋(双戟)
■甄姫(鉄笛)■夏侯淵妙才(双棍光弓)ソウコンコウキュウ■郭嘉奉孝(打球棍)■張郃儁乂(鉤爪)■賈詡文和(鎖鎌)サレン
■許褚仲康(大転錘)■徐晃公明(大斧)■蔡琰文姫(箜篌)■曹仁子孝(機動双盾)■王異(筆架叉)
■楽進文謙(双鉤)■李典曼成(車旋戟)■龐徳令明(鎖鉄棺)サテッカン■于禁文則(鴛鴦叉)■荀ケ文若(陣杖)
■荀攸公達(鋼鞭剣)■満寵伯寧(霊塼夯)レイセンコウ■曹休文烈(虎豹槍)★程昱仲徳(銅鏡剣)ドウキョウケン★臧覇宣高(刺史装)シシソウ
★曹植子建(霊筆)★曹彰子文(功夫手甲)カンフーシュコウ★曹洪子廉(鉄銭剣)テッセンケン★曹叡元仲(氷刹剣)ヒョウセツケン★曹真子丹(虎豹刀)
★夏侯尚伯仁(扇刃)
【呉】赤色 27人
■周瑜公瑾(宙舞刀)チュウブトウ■孫仁尚香(双圏光弓)ソウケンコウキュウ■孫堅文台(九環刀)■呂蒙子明(戟)■陸遜伯言(双剣)
省19
33: 2018/03/23(金)21:10 AAS
【黄巾】黄色 3人 ■張角(錫杖)★張梁(投石布)★張宝(鉄書)
【袁紹】金色 3人 ■袁紹本初(伸細剣)★顔良(断月刃)★文醜(狼牙棒)
【呂布】黒色 5人
■呂布奉先(方天戟)■貂蝉(多節鞭)■陳宮公台(兵法簡)■呂玲綺(十字戟)★高順(鉄球)
【南蛮】茶色 6人
■孟獲(鬼神手甲)キシンシュコウ■祝融(飛刀)★朶思大王(吹箭)スイセン★木鹿大王(銅鐸)★兀突骨(象牙手甲)ソウゲシュコウ★花鬘(地征剣)チセイケン
【董卓】紫色 6人
■董卓仲穎(螺旋鋸歯刀)ラセンキョシトウ■董白(星鏡剣)セイキョウケン■華雄噴嶽(火山鉞)★李儒文優(銅拳)★李傕稚然(呪陰剣)ジュインケン★郭汜阿多(双錘)
【西涼】ノ色 2人 ★馬騰寿成(旗槍)★韓遂文約(月牙鏟)ゲツガサン
【白馬義従】白色 1人 ★公孫瓚伯珪(長柄剣)
省20
34: 2018/03/23(金)21:10 AAS
本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと
・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む)
劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」
許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」
・TPSモードの射撃はR1に変更する
・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする
・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする
・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う
・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする
・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする
省40
35: 2018/03/23(金)21:11 AAS
程普徳謀
36: 2018/03/23(金)21:11 AAS
曹純子和
37: 2018/03/23(金)21:12 AAS
・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける
・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい
・所持品のソート機能を付ける
・無双武将邂逅時の顔アップや雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから)
・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する
・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる
・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので
・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする
・今自分がいる場所から兵站線が分断された場所へはファストトラベルできないようにする
・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする
省29
38: 2018/03/23(金)21:12 AAS
★真・三國無双8で作ったオープンワールドで大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について
それを有効活用する方法
『OROCHI4-神話無双-』
・ブレスト組の本格無双参戦
・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合
・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合
・中央にブレイドストームのフランス領が融合
・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦
・日本神話と中国神話のキャラも倍増
・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー
省7
39: 2018/03/23(金)21:14 AAS
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
2chスレ:gamehis
この一連の流れ
結局また短絡的な逆張り意識で逸ったがための誤りであったというオチのガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
40: 2018/03/23(金)21:16 AAS
2chスレ:gamehis
槍と短槍で二槍とか発案してたお前が他人様にセンスを問える立場には無い
41(1): 2018/03/23(金)21:17 AAS
2chスレ:gamehis
“ワッチョイ”はスマホにあらず
PCを表すニックネーム
いい加減観念しようガラプー52歳無職新潟県長岡市在住
42: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/23(金)21:21 ID:sHSd6fUj0(10/12) AAS
無双オンラインオリジナルの武器も結構多いなぁ
43: (ワッチョイ 629c-/BZy [211.13.10.163]) 2018/03/23(金)21:25 ID:IIjLZ8450(1/3) AAS
>>41
スマホだワッチョイ└(゚∀゚└) (┘゚∀゚)┘
44: 2018/03/23(金)21:30 AAS
2chスレ:gamehis
お前はそこでいちいち一般的なオープンワールドゲームがどうのこうのと言い出すんだろうけど
注力すべきはそこじゃないので
限りなく自由に行動できることがオープンワールドゲームの良さというなら、三國志を題材にしたタクティカルアクションにそれは相応しくない
時の流れに縛られ、勢力圏に縛られた中で許された自由、というのが真・三國無双におけるオープンワールドという定義になる
他所のゲームがどうかは関係ない
真・三國無双独自の見解に必要なものは何か
それが全て
45: 2018/03/23(金)21:32 AAS
2chスレ:gamehis
ログを記録したぞ
46: 2018/03/23(金)21:34 AAS
2chスレ:gamehis
それが出来るのも真・三國無双の文化と様式
そもそも不満を持つべき部分ではない
47: 2018/03/23(金)21:36 AAS
2chスレ:gamehis
その押し通すべき物の内容に正当性が無ければ話にならないという
48: (ワッチョイ 629c-/BZy [211.13.10.163]) 2018/03/23(金)21:36 ID:IIjLZ8450(2/3) AAS
無双8とホライゾンをプレイして
発売日にDL版買って2週間で投げ出して本体から削除した
FF15が気になりだしてきた(*''*)
やっぱりいきなりOWのFFはキツかったね
無双8はOW入門ホライゾンはオープンワールドの
教科書って感じかしら
49: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/23(金)21:38 ID:sHSd6fUj0(11/12) AAS
拠点の役割というかそういうのもしっかりとして欲しいなぁ
どうして城とか陣地を制圧したのに出るのは白玉1個なんだろう?
街中にあるお宝が込みなのかもしれないけどショボすぎ…
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