[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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311: (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) 2018/03/24(土)23:02 ID:mu4ECt8w0(10/11) AAS
>>307
程普さんはよかった
312
(1): (スプッッ Sd9f-CPf1 [110.163.216.8]) 2018/03/24(土)23:02 ID:ewImbMl+d(3/5) AAS
新キャラまだ程普と満寵しかやってないけどいいキャラだと思うで
個人的に程普と周瑜の関係がよかった
それだけに劉備逃避行とかいう糞が残念でならん
あれいれたスタッフ反省しろ
313: (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/24(土)23:05 ID:twiVkMks0(12/13) AAS
新キャラは全員ムービーなりで目立つシーンあるけど
諦めないことですよ(ドヤァ)は一歩抜けてたな
314: (ワッチョイ fb24-qKs6 [128.53.178.31]) 2018/03/24(土)23:16 ID:MfomlAlk0(4/4) AAS
無双4から飛び級したわしはほとんどが新キャラなんだが、旬攸さんをフリーモードで試しに使ったら使いやすかったな。程公はわしもお気に入り
315: 2018/03/24(土)23:19 AAS
なんで曹叡元仲は衣装が黒なんだ
皇帝モブの青バージョンじゃないの
316: (ワッチョイ fb24-zkh5 [128.53.146.114]) 2018/03/24(土)23:20 ID:C1CPEo9X0(7/8) AAS
多分皆敬遠してるだろうけど、砕棒はトリガー%付けとけば強いぞ
空フローも2回目でJCすれば延々拾えるし
317: (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/24(土)23:23 ID:twiVkMks0(13/13) AAS
満寵の武器ですら使うとお手軽で使いやすいし
槍もだけどすぐ使われそうなやつは狙って初心者向けに作ってる感ある
318: 2018/03/24(土)23:24 AAS
「余裕綽々」の辛憲英のライティングおかしくないか?
鼻の陰影が妙だ
上に影付いてる
319: (スッップ Sda2-dLCf [49.98.150.249]) 2018/03/24(土)23:24 ID:LXIG527Ed(1) AAS
>>296
リアルにあの場にいたらオレも疑っちゃうわ
320: (ワッチョイ 6e2a-fzSc [111.99.244.95]) 2018/03/24(土)23:27 ID:+2jt2Lbi0(1) AAS
まだ一度も操作してない武将
3分の2くらいいるけど
とても全部は無理だな・・やっぱ飽きてきてる
321: (アウアウエー Sa5a-X9vX [111.239.83.108]) 2018/03/24(土)23:30 ID:NIm5KaRka(5/6) AAS
前にスレで明らかにクソ仕様をひり出してる奴がいるよなって言ってた人がいるけど、10連岩石や拠点弓の無機質連射なんかってそういう奴らが数値いじりながらウヒャヒャみたいに笑いながらやってんのかねー?
フンゲイソウランをやってしまったような奴とか‥こんなの素人がチート使って異常なモーションになったキャラを見て一人でウケてるようなレベルだろう
岩石は自分に当たった時はムカッとする程度だけど、さっき目の前にチュドドド!って落ちてきたのを見て冷めつつ考えてしまった‥
322
(2): (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/24(土)23:32 ID:TvQxJ2O60(9/12) AAS
みんながコレ来たら周回するって要素なんだ?
…正直無双8にやりこみ要素が欲しいけど、どういうものがやりこみ要素になるのか?
EDコンプは呂布に吹き飛ばされたのでナシ
323: (アウアウエー Sa5a-X9vX [111.239.83.108]) 2018/03/24(土)23:34 ID:NIm5KaRka(6/6) AAS
今も朱然が同じ進軍セリフを100回は繰り返して止まってないんだがこういうのも嫌がらせでわざとやったのか‥?と疑ってしまう
324: (ササクッテロラ Sp4f-S+gV [126.199.86.157]) 2018/03/24(土)23:34 ID:v/TXRoCVp(2/2) AAS
張飛シナリオクリアー出来たけど9章以降操作可能キャラが関羽三兄弟しか居なくて辛いな
325: (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) 2018/03/24(土)23:35 ID:ZeNWtXqK0(4/9) AAS
ワンワーン ワッワワーン ワンワーン ワッワワーウ
ワンワーン ワッワワーン ワンワーン ワッワワーオ
ワンワーン ワッワワーン ワンワーン ワッワワーウ
ワンワーン ワッワワーン
ドゥードゥードゥッ ドゥードゥードゥッ

Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
326: (ワッチョイ 7f90-zkh5 [14.11.145.224]) 2018/03/24(土)23:35 ID:ZeNWtXqK0(5/9) AAS
あれなんかロックされちゃった
327: (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) 2018/03/24(土)23:36 ID:mu4ECt8w0(11/11) AAS
>>312
荀ケと夏侯惇、程普と周瑜の関係性は燃えた
328
(1): (アウアウカー Sab7-oVML [182.251.249.4]) 2018/03/24(土)23:37 ID:re9K4W8Ea(3/3) AAS
>>322
言っちゃなんだが、以前の無双にはそんなにやり込み要素あったっけ?
329: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/24(土)23:37 ID:TvQxJ2O60(10/12) AAS
>>322
ちなみに個人的に欲しいやりこみ要素は7の陳Qみたいに兵士召喚してどかどか突撃させたい
ついでにお金を使う要素も増やしてほしいだよぉ
330: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/24(土)23:38 ID:TvQxJ2O60(11/12) AAS
>>328
過去作で言えば将星モード、フリモで秘蔵武器コンプ、武器の合成とか

やりこみか?というわけじゃないけど個人的には繰り返し遊べる要素ではあった
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