[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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183
(1): (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.23.169.172]) 2018/03/24(土)14:23 ID:PhmW1VxW0(6/11) AAS
>>177
士気ゲージあるんだからそれで左右されればいいのにね。
士気高:味方がグイグイ前に出て攻撃する。
士気低:後退気味であまり進軍しない。

敵味方AIを三國3eみたいに出来んものかな・・・
185
(2): (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/24(土)14:25 ID:TvQxJ2O60(4/12) AAS
>>173
味方の兵士との共闘感は嫌いじゃないけど、多すぎて敵が見えなくなる、読み込まれない状態になる事があって…
さすがに応援してくれる状態でもいいから少し離れて欲しいかも…

>>183
その士気ゲージだけど、こっちが優勢だったのが突然半分まで回復するあの現象は何だろう?
無双系の士気ゲージって突然逆転するから混乱する…
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