[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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212(1): (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.23.169.172]) 2018/03/24(土)16:08 ID:PhmW1VxW0(8/11) AAS
>>189
鼓舞・・・三國4eの惇兄思い出すわw
そういう武将の固有能力欲しいなぁ。
三國4e楽しかった。武将の固有能力:猛攻・死守・鼓舞・火計・挑発、後なんかあったかな?
これに6eの絶招秘計カード制合わされば良いエンパ出来そうだけどな。
4e+6e+α進化させたエンパって出来んのかな?
217: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/24(土)16:32 ID:TvQxJ2O60(8/12) AAS
>>212
エンパシリーズでは確かに4が一番だったかな
とはいえ無双シリーズはPS3持ってなくて7猛将までご無沙汰だったけど
>4e+6e+α進化させたエンパ
むしろ無双8無印の時点でやって欲しかったかも
エンパみたいに組織経営しなくてもいいから、タクティカル要素が欲しいねぇ
>>215
結局味方の衝車が中々進軍しないし、門開けるまで時間かかりすぎるからなぁ…
殴れば開くけどぎんぺーでもない軍師キャラとかで力技はちょっと…
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