[過去ログ] 真・三國無双8 Part117 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/23(金)17:14 ID:sHSd6fUj0(4/12) AAS
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
省19
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(3): (ワッチョイ 8a29-U+ra [61.89.14.177]) 2018/03/23(金)17:12 ID:sHSd6fUj0(1/12) AAS
AA省
217: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/24(土)16:32 ID:TvQxJ2O60(8/12) AAS
>>212
エンパシリーズでは確かに4が一番だったかな
とはいえ無双シリーズはPS3持ってなくて7猛将までご無沙汰だったけど

>4e+6e+α進化させたエンパ

むしろ無双8無印の時点でやって欲しかったかも
エンパみたいに組織経営しなくてもいいから、タクティカル要素が欲しいねぇ

>>215

結局味方の衝車が中々進軍しないし、門開けるまで時間かかりすぎるからなぁ…
殴れば開くけどぎんぺーでもない軍師キャラとかで力技はちょっと…
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