[過去ログ] 真・三國無双8 Part118 (1002レス)
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310: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/28(水)15:13 ID:BRVI/Lna0(12/17) AAS
>>307
あああ、確かにそういうのが無いよね…

現状では広範囲に敵を蹴散らす手段って強いて言えば馬無双突撃しかないし…
311: ガラプー (ワッチョイ 8235-+Bfq [61.25.128.33]) 2018/03/28(水)15:15 ID:gDn1oxL10(2/2) AAS
>>307
磁石だかトリモチだかみたいに吸着して振り回すだけの何が爽快なんだかビタ一文理解不能
312
(1): (ワッチョイ 87c9-h0dl [60.73.3.167]) 2018/03/28(水)15:23 ID:O3tEGhd10(2/2) AAS
攻撃範囲がそこそこ広い武器で乱舞長押ししてれば似たようなことは出来るけどねえ
でもそれじゃ物足りないんでしょ?
ならもう7やってろとしか
313: (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/28(水)15:32 ID:BRVI/Lna0(13/17) AAS
>>312
違う、無双7はまだステージ制だから敵の密集場所も決まってるし、覚醒乱舞どころか普通の無双乱舞で倒していける範囲だった

しかし、8は広いマップに敵があちこちいる事もあるのに、それに伴った広範囲技がない
個人的に無双乱舞とかじゃなくていいから兵器による範囲攻撃が欲しい所
314
(1): (ワッチョイ f70d-SK4C [150.249.208.125]) 2018/03/28(水)15:41 ID:DIn5gAJi0(1/2) AAS
アクションつまらないって腐しながら風火輪て何?てのもいたから
315
(1): (ワッチョイ c7ee-8fTs [124.159.163.13]) 2018/03/28(水)15:41 ID:ef4YlSJZ0(1/2) AAS
今のカメラを標準にしてズームイン、アウトを追加してほしい
私はもっとキャラに寄ってほしい
316: (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/28(水)15:44 ID:ds1kxgbq0(7/10) AAS
だから隊長を大量に置いてロックオンからの超性能ダッシュで全部流れで倒せるようになってるんだぞ
EXぶっぱゲーとは根本的にコンセプトが違う
317: (ワッチョイ 82a6-+3v5 [61.25.194.14]) 2018/03/28(水)15:44 ID:B/tarcAB0(1) AAS
絶影と的盧って能力固定?
318
(1): (ワッチョイ f70d-SK4C [150.249.208.125]) 2018/03/28(水)15:48 ID:DIn5gAJi0(2/2) AAS
改良点を上げればキリないがアクションは全体的にテンポ良くなってるよ
中距離からのダッシュもそうだし軽功後にフリーズしないし
7は雑魚兵にロックオンされるし軽功後に固まるしなんのためのキャンセルだよってとこあったがそういうのが無くなった
319: (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) 2018/03/28(水)15:52 ID:D1jDLlZ20(6/12) AAS
>>307
じゃあ7やれ
320: (アウアウカー Sab7-SK4C [182.251.249.39]) 2018/03/28(水)15:56 ID:L2UMmcaxa(1/3) AAS
7の覚醒乱舞は敵多すぎて自キャラもまともに見えなくなるから嫌いだったなと思って動画見直したら攻撃判定変なとこにあるせいかカメラと自キャラの間に敵が吸い寄せられてるだけで敵の数はそんなに多くなかった…
321
(2): (ワッチョイ fb24-zkh5 [128.53.36.30]) 2018/03/28(水)16:01 ID:7ebFg5vK0(1/6) AAS
移動速度と範囲を両立してる長押しって月英とかヴァモーキとか甘寧あたりか
322
(1): (ワッチョイ 0fc9-fzSc [126.12.104.247]) 2018/03/28(水)16:02 ID:w32xEtxI0(4/6) AAS
8のアクションシステムは概ね高評価でないの?
周辺がアレだから、トータルではアレな評価になっちゃうけど。
323: (ササクッテロレ Sp4f-SK4C [126.245.214.218]) 2018/03/28(水)16:11 ID:fg4LxocCp(1/2) AAS
普段無双やってなさそうな層まで暫くステートコンボで遊んでたからな
アプデ受け身でやめてたが
324: (ワッチョイ e6ad-6Mgx [153.188.118.201]) 2018/03/28(水)16:14 ID:D1jDLlZ20(7/12) AAS
>>321
月英のはこぼしやすくてなぁ
325
(1): (ワッチョイ af6b-yyBe [222.150.220.48]) 2018/03/28(水)16:27 ID:5PzaTzr40(1) AAS
>>304
投降するシーンはまあまあ良かったけどエンディングでがっかりした
326
(1): (アウアウカー Sab7-SK4C [182.251.249.39]) 2018/03/28(水)16:34 ID:L2UMmcaxa(2/3) AAS
>>322
操作感は好きだけど無限コンボできたりそれの対策がランダム受け身だったり調整が雑なのはいただけない
327: (ワッチョイ c7ee-8fTs [124.159.163.13]) 2018/03/28(水)16:46 ID:ef4YlSJZ0(2/2) AAS
>>314
それ多分、自分だと思うけど、風火輪って攻撃をジャンプでキャンセルできるアイテムですよね?
それとも軽功の回数が増えるヤツかな?
どちらにしろ何が関係あるのか分からないので、よろしければご教授願います
328: (ワッチョイ 826b-fzSc [27.114.70.219]) 2018/03/28(水)16:50 ID:u1+/lAG00(3/4) AAS
>>326
無限コンボくらいしか強みがない新キャラだっているんだ!
329: (ワッチョイ 822a-8fTs [27.121.255.141]) 2018/03/28(水)16:52 ID:ds1kxgbq0(8/10) AAS
気絶以外何もない司馬懿とかなら分かるけど
満寵さんのですら使いやすい感じにされてるのに何もない新武器って誰や
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