[過去ログ] 真・三國無双8 Part118 (1002レス)
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823: (ワッチョイ 1bc9-B6Ur [60.141.106.140]) 2018/03/30(金)09:43 ID:Vj6KYPr90(1/3) AAS
潤沢な資金、じっくり取り組める開発期間、規模に比例する製作人数
金、時間、人、全て揃わないとオープンワールドは難しいよ
金は掛けない、手早く乱発、人はコラボで集まりにくい
コエテクのやり方は一番オープンワールド作品に向いてないと思う…
833
(1): (ワッチョイ 1bc9-B6Ur [60.141.106.140]) 2018/03/30(金)10:17 ID:Vj6KYPr90(2/3) AAS
進撃は1やったからもういいやって層が多そう
860: (ワッチョイ 1bc9-B6Ur [60.141.106.140]) 2018/03/30(金)11:12 ID:Vj6KYPr90(3/3) AAS
オープンワールドにして進化したとかじゃなくて単にオープンワールドがあってないって話なんだけどな
ミラーズエッジと似たような失敗してる
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