[過去ログ] 真・三國無双8 Part118 (1002レス)
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211
(1): (ワッチョイ 8229-fzSc [61.89.14.177]) 2018/03/28(水)02:18 ID:BRVI/Lna0(7/17) AAS
さて、少し話題を変えて戦略システムについてだけど…
これ本当に任務のレベル下げぐらいしか意味が無いね
問題点がいくつもある

・制圧のために撃破すべき兵長があちこちにいることがあって中々制圧完了しない
・木箱壊すのが面倒なのは百歩譲っても出現位置が水の中とか…
・無駄に数が多すぎる箇所と少ない箇所がいくつもある

エンパとか待ってる場合じゃないぐらいの死に要素だずぇ、戦略システムも拠点取るほどメリットがあるようにテコ入れすべきだずぇ
479: 2018/03/29(木)01:07 AAS
>>211
とりあえず戦況はリアルタイム制にしないとね
そして取られたらまずい本陣を設ける
こうすることでファストトラベルしてもいいけど無駄に動き回りすぎると負けるゲーム性となる
その消耗していく本陣を金使って補強できるようにすれば、ちょっとした育成要素としてやり込みもできる
その上で、ファストトラベルは占領した拠点だけで行き来できるようにする
これで多少は戦場に趣が出る
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