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信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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162
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(ワッチョイ abb9-zZCa)
2018/05/07(月)02:09
ID:krm9bdMZ0(4/6)
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162: (ワッチョイ abb9-zZCa) [sage] 2018/05/07(月) 02:09:25.17 ID:krm9bdMZ0 どうすりゃいいんだろな 開墾、流民増加、農兵、収入、それぞれが関わり合いながらバランス保ってるから兵数という一部分だけに元凶があることで全部のシステム入れ替えなきゃならなくなってるしな いっそ創造みたいに全て自然増にして募兵に制限かけて、低めのところで頭打ちにするしかないのかな 敵もそうだがプレイヤーの農兵総動員が凄すぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525464705/162
どうすりゃいいんだろな 開墾流民増加農兵収入それぞれが関わり合いながらバランス保ってるから兵数という一部分だけに元凶があることで全部のシステム入れ替えなきゃならなくなってるしな いっそ創造みたいに全て自然増にして募兵に制限かけて低めのところで頭打ちにするしかないのかな 敵もそうだがプレイヤーの農兵総動員が凄すぎる
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