[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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199: (ワッチョイ fa69-jSUp) 2018/05/07(月)15:11 ID:08es3DE40(6/8) AAS
大名プレイしかできないシステムなら創造みたいに成長パターンを設定した方が
人物の雰囲気を演出するには確かに相応しい
PKで武将プレイ解禁するなら固定枠じゃなく自由な成長ができる仕組みにしておかないといけない
まあNPC武将は既定のパターンに沿った成長の方が雰囲気は保たれるんだけども
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