[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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818: (ワッチョイ cb74-uwJI) 2018/05/16(水)23:31 ID:VkeRqD0w0(2/2) AAS
戦国立志伝の武将プレイってクエストこなしたら必ず勝つようなバランスだった気がするから、
どんどん滅亡して次の士官先に行くようにすればバランス調整がむしろ楽なのにな。
と言いつつ武将プレイにするとバランスは崩壊するからやっぱり信長の野望シリーズとは相性悪いだろう。
819: (ワッチョイ 05b9-VpBj) 2018/05/16(水)23:33 ID:w81Yummn0(5/5) AAS
俺としては基本的なシステムは蒼天録で、合戦や外交を手直ししつつ忍者関連の要素削除した作品出してほしい
820: 2018/05/16(水)23:34 AAS
2chスレ:gamehis
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→2chスレ:gamehis真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない

現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ d5c9-4Ye1 [126.21.132.243]) ID:C4EESZqZ ID:XPkr4WaQ ID:IeL/6PhE

千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
省19
821: (ワッチョイ 0524-bFqk) 2018/05/16(水)23:41 ID:P3D9UG4O0(1) AAS
>>817
創造立志伝は太閤よりも蒼天録路線で進化してく方が合ってた気がするわ
個人的には蒼天の評定システムを加えてくれれば、創造のはそれで満足できた

そういう意味では大志は評定が思いのほか酷くて
仮に立志伝が出てもあのシャッフルは無くして一からしっかり作って欲しいけど…無理なのかな
822: (アウアウカー Sa11-5o/y) 2018/05/16(水)23:46 ID:oRBYZXmNa(4/4) AAS
糞肥のゲームはほんまクドいんだよね
何故か現代的な価値観の戦国武将が人間ドラマをムービーで繰り広げるイベントだのを全く関係ない国操作してんのに毎回見せられるとかさw
hoiは国ごとに最終目標が千差万別で何千回でも周回出来るし自分の行動が世界情勢を大きく狂わせて面白い展開になったり深みが糞肥ゲーとは別格w
823: (ガラプー KK19-tkae) 2018/05/16(水)23:53 ID:Xd7cmC3XK(1) AAS
>>806
大志発売前にコーエーがパラドゲーを引き合いに出してしまったからでしょ
824
(1): (ワッチョイ 552a-1ELI) 2018/05/17(木)00:29 ID:96WHYIz80(1/4) AAS
>>817
蒼天録が作り込まれてるってマジかよ
戦略部分は本城落としたら領地総取り、内政はオート、謀略っていうか忍者は最強のぶっ壊れ
城主プレイ時の大名は無能を通り越してプレイヤー大名嫌がらせマシン
あんなんなら立志伝でいいわ
825: (ワッチョイ 612a-wvmP) 2018/05/17(木)01:05 ID:82Ob71ck0(1/3) AAS
は?何?今月のアプデって、顔グラ配布のこと??そんなんアプデじゃないじゃん
マジなのか信長の野望・太志…
826
(1): (ワッチョイ 612a-wvmP) 2018/05/17(木)01:25 ID:82Ob71ck0(2/3) AAS
舞台信長の野望大志
サイド織田とサイド浅井は全く別の作品です!
つまり、
サイド織田の初日と、
サイド浅井の初日
があるのです!
是非二つの作品をお楽しみください!
片方ご観劇頂いたら、必ずやもう一方のサイドが観たくなること間違いなしです!
827: (ワッチョイ 552a-1ELI) 2018/05/17(木)03:48 ID:96WHYIz80(2/4) AAS
>>816
戦略全振りなのは創造だな。合戦は要素として一応あるけどメインではない。立志伝の武将プレイ以外ならいっそ使わなくてもいい
大志は天下創世とか三国志12とかと同じ戦術全振り。戦術レベルで勝つのが全てで勝ちさえすれば戦略レベルでの負けは簡単にひっくり返る
828: (ワッチョイ 5574-JnCE) 2018/05/17(木)06:44 ID:yYRzg6Tm0(1) AAS
>>826
宣伝ありがとう
おかげで少し興味あったけど絶対に見ないことを決意しました
829: (ワッチョイ 6db2-ALwE) 2018/05/17(木)06:55 ID:kOiaaWlY0(1/2) AAS
新作ValeGuardのグラフィックは新鮮!
こっち系の箱庭がしたい!スルメ要素少ない大志は無地で切っちゃいなよ!
830
(1): (ブーイモ MMa1-MW9H) 2018/05/17(木)07:17 ID:DgX/VYTaM(1) AAS
>>824
作り込みっていうのは家臣プレイ時の、例えば評定システムとかそういうのに限定した話
つーかその後のレス見りゃわかるだろ
831
(1): (ワッチョイ 898e-HlOg) 2018/05/17(木)08:33 ID:pjZNKBc50(1/5) AAS
誹謗中傷は〜ん〜た〜いwww
832: (ワッチョイ 95db-RYnA) 2018/05/17(木)09:06 ID:JcdSDIL20(1) AAS
おもしろす
833: (ササクッテロ Sp75-wvmP) 2018/05/17(木)09:55 ID:AzKnd8h8p(1) AAS
>>670
それそれ、それコーエーに投書できんか
834
(1): (ワッチョイ 552a-1ELI) 2018/05/17(木)09:59 ID:96WHYIz80(3/4) AAS
>>830
評定システムとかそういうのっていうか評定したかっただけなのかな
他の作り込みってなんだ、忍者暗殺無双か、下剋上が隣の本城落とすだけで全領地ゲットできることか
武将が殺されまくって過疎化して自動生成武将が城主の城が増えてくことか
835: (スプッッ Sdda-JnCE) 2018/05/17(木)10:22 ID:R09Np2B9d(1/2) AAS
今作の良いところは開戦時の大将の台詞が雰囲気出してること
有名武将に固有のコメントがあるのは淡白すぎた創造からとても良い進化
もっとパターン増やしてほしいね
836
(1): (スプッッ Sdda-JnCE) 2018/05/17(木)10:25 ID:R09Np2B9d(2/2) AAS
>>834
わざと言ってるんだろうけど
自家陣営までをも対象にできる謀略
評定で議題にできる事柄のバリエーション
837: (ワッチョイ 612a-wvmP) 2018/05/17(木)10:32 ID:82Ob71ck0(3/3) AAS
ゲチュオ!ゲチュオ!
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