[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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55: (ワッチョイ bb64-XJxX) 2018/05/05(土)16:57:24.01 ID:oXncskAE0(1) AAS
900人もプレイしてる
アプデが好評でV字回復してうなぎのぼりだな
62: (スッップ Sdaa-fhEb) 2018/05/05(土)18:55:07.01 ID:aFwC+5yAd(1) AAS
飛行機飛ばしまくるやつがまともだったことを見たことがない
168(1): (ワッチョイ 8af6-QKV8) 2018/05/07(月)07:12:39.01 ID:rhU6Ho9X0(1/5) AAS
軍団長の時にしか発動しない個性とか、本当に空気要素だよな
昨日も書いたけど、内政官が攻城達人とか修得しても全く嬉しくないんだよ
軍団長が自分で選べる訳でもないし…一門じゃない限り自由に選ばせてほしいわ
それに、各戦闘系の個性も正直全然実感がわかないレベルの効果だわ
もっと個性の効果を大きくして、各武将の使い方を考えるようなものにしてほしいな
それも含め、塾でぽんぽんランダムに修得するんじゃなくて、創造みたいな成長型にしてほしい
そうすれば今以上にこの武将はこの個性を習得するから、早めに家臣に加えたいとか考えるし
209: (スップ Sdaa-POhz) 2018/05/07(月)16:46:40.01 ID:dSuC5TWmd(1) AAS
長文くっさ
213: (ワッチョイ 1e74-a7mP) 2018/05/07(月)17:50:37.01 ID:WUQ6wdql0(1) AAS
大志に欠点があるとすれば創造から変化が少ないってことかな
良くも悪くも創造PKで未完成だった合戦を作り終えただけのゲーム
217: (ワッチョイ fa69-jSUp) 2018/05/07(月)18:11:56.01 ID:08es3DE40(7/8) AAS
少なくとも革新〜創造まで続いてた地図上だけで処理されあっさり終わってしまうような
「この合戦を見ますか?Y/N」のNしかなかったような作品よりは
この決戦のように戦場で戦術を指揮するパートがあった方が本来の信長の野望らしさを感じる
というか早くズーム画面の攻城戦作ってくれ
260: (オッペケ Sr23-WP4+) 2018/05/08(火)13:41:14.01 ID:GGchrOPdr(1) AAS
肥は評判が良かったところはシリーズに引き継がないポリシーがあるので大志はその肥溜めだよ
なんでそんなポリシーがあんのか知らんけど
295: (ワッチョイ 8f2a-fSeP) 2018/05/08(火)20:31:29.01 ID:nxjxNduf0(5/5) AAS
>>290
有料テスター+5 てなんでやねんww
304: 2018/05/09(水)01:13:18.01 AAS
>>302
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
(ワッチョイ 12b2-UBB+ [123.218.222.136])→木曜前に書き換え (ワッチョイ 0ab2-UBB+)
(ワッチョイ 2d6b-dPzz [114.180.190.245])ID:POLMdXvn ID:77ZxX1Gw0 ID:1NCIY8Hs
やはり福島県相馬市アカウントも荒らし用予備回線悪用だった模様。粘着の仕方が同一 時間外での対応ではこのアカウントを遊撃手として悪用する模様
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jp
(ワッチョイ 8a32-HSUF [219.107.32.147])ID:RqK0cSia0 ID:RqK0cSia
省9
409(1): (ワッチョイ 85c9-5o/y) 2018/05/10(木)21:45:46.01 ID:X0bSErnv0(1) AAS
太閤5pkHD版はよ
426: (ワッチョイ 85c9-Iyo3) 2018/05/11(金)07:43:01.01 ID:8888OR6F0(1) AAS
>>424
提督の決断4でも同盟国が弱くなる仕様だったなあ
米国と組むと英国の攻撃でアメリカ東海岸(ニューヨーク)が陥落
英国と組むと独国の攻撃でドーバー海峡(ロンドン)が陥落
独国と組むと英国の攻撃でイタリア近海(ローマ)が陥落どころかバルト海(ベルリン)も陥落して滅ぶ
644: (スプッッ Sd03-TKlZ) 2018/05/14(月)16:53:12.01 ID:CKbNVsyFd(1) AAS
>>639
あそこは開発者にちゃんとビジョンがあるから、ユーザーとも意見を戦わせられるんだよね
糞肥とえらい違いだわ
744: (ワッチョイ c5c9-Iyo3) 2018/05/15(火)21:40:37.01 ID:f+zu4B7m0(1) AAS
この手のゲームは何度もやりたくなるスルメ感が一番大事なとこなんだが
それが決定的に欠けている。すぐ飽きるように作ってある
746: 2018/05/15(火)22:46:40.01 AAS
>>643
歴ゲ板の大罪人
10年以上に渡って中傷による個人攻撃で人をコケにし続けて来た人間に一切の正当性は無い
元凶となった原初の書き込みの疑いがこれ→2chスレ:gamehis真・三國無双の内容やスレの意見を見ずに、おちょくれそうな獲物を探っている体で正当性がない
現在警戒すべき、中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
(ワッチョイ 3d8e-79TQ) ID:1c+sokQM0
千葉千葉 123.218.222.136 ホスト名p1749136-ipbf1307funabasi.chiba.ocn.ne.jp
福島相馬 219.107.32.147 ホスト名FL1-219-107-32-147.fks.mesh.ad.jpこれも荒らし用予備回線悪用。粘着の仕方が同一
担当人格の発作タイムは夜8時〜0時。0時以降は福島相馬。朝8時〜夜8時のガラプー人格(最近はキャラを保てなくて虫の息)とは交代制の模様
現在は船橋OCNを暴かれるのについに音を上げて、必死にスプ=ドコモ携帯電話使い捨て回線悪用に逃げ込むという有様
省19
863: (アウアウカー Sa4d-NTEn) 2018/05/17(木)21:11:36.01 ID:JGDTqONva(3/3) AAS
肥信は互いにいがみ合って醜いなあ
パラドゲーだとプレイ内容を発表しあって議論するとか普通なのにゴミ共には無理かw
幼児向けのゆとり糞ゲーだもんなこれw
872: (ワッチョイ 552a-1ELI) 2018/05/18(金)00:14:49.01 ID:Fwd2c3LR0(1/2) AAS
>>870
NFシステムは本当に楽しいよな
アプデで大国以外にもどんどん追加されてくし
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