[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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142: (ワイモマー MMaa-pRpi) 2018/05/06(日)22:33:25.50 ID:FQDL6dmNM(2/2) AAS
帰蝶の顔なんて、表情とアングルが違うだけで、
顔のパーツ自体は余り変わってないような気がするのだが。
323
(1): (ササクッテロル Sp23-4hRW) 2018/05/09(水)12:59:44.50 ID:uw3fc0zFp(1) AAS
まあ大志に文句は言ってるけどPK出たらなんだかんだ買っちゃうな。
339: (ガラプー KKdb-h83Y) 2018/05/09(水)21:41:23.50 ID:x9tachgqK(1) AAS
>>338
6-8くらいのごった煮じゃなかったっけ?
351: (スッップ Sd43-qphl) 2018/05/10(木)08:09:10.50 ID:EHUFg9KFd(1) AAS
>>350
戦国ランス未プレイだけど、たぶんそれの美少年版かなw
380: (スッップ Sd43-LWNp) 2018/05/10(木)15:10:06.50 ID:5INOd1+jd(1) AAS
>>373
最新作たる大志の役割は大きい
さすが神ゲー
438
(1): (ワキゲー MM2b-ZdvW) 2018/05/11(金)14:08:42.50 ID:eC2VJR3KM(1) AAS
おかしくないだろ、アホか
480: (ワッチョイ 9b6b-Iyo3) 2018/05/11(金)22:33:16.50 ID:DX+dTkfn0(1) AAS
西日本の大名でプレイすると島津家が障壁になり
東日本の大名でプレイすると北条家が障壁になる

強国があるとゲーム的に盛り上がるのは分かるけれど
余りにも突出し過ぎてゲームバランスが狂っていると思う

PKでは調整されるのかしら?
699: (ワッチョイ 05b9-4Ye1) 2018/05/15(火)00:45:11.50 ID:lhQWBLnR0(1) AAS
調略より攻城戦が興味あるな
集結してフラフラするよりも敵城の耐久でこちらの兵が削られるような苦戦がしたい
721: (ワッチョイ 0369-Iyo3) 2018/05/15(火)16:44:23.50 ID:a5r8nGfu0(2/3) AAS
>>720
むしろ信長の野望しかゲームをやらない、という非ゲーマー層が確実にいるのを
認識できない奴の方が不思議でならない
TGSや生放送の視聴者コメとか今までのシリーズで寄せられて実現に至った要望を見ても
いかにも国産RPG黎明期で育った世代、洋ゲーに縁もゆかりもないおっさんこそ中心だろうに
854
(1): (ワッチョイ 898e-HlOg) 2018/05/17(木)16:02:25.50 ID:pjZNKBc50(4/5) AAS
ID替わってるけど、ワッチョイ替わってないよキムキチ君
945: (スッップ Sdfa-0iRt) 2018/05/19(土)08:45:13.50 ID:HDwOVrMEd(1) AAS
パラド信者発狂で草生える
売れないからスマホ進出できないんだよね...
987
(1): (ワッチョイ aa69-HRP5) 2018/05/19(土)21:06:55.50 ID:WBIKb/Kz0(5/5) AAS
―――ここ数年で戦国ものの描き方がだいぶ変化したように感じます。
有名な武将が天下を取る英雄記から、小さな勢力をそれぞれの立場に置き換えて
感情移入しながら観るというか。「志」もそういう流れから来ているのかなと感じました。

木股:それは意識しています。昔だったら「ござる」口調で時代劇っぽく演出するのは
セオリーだったと思うのですが、最近では「昔の人も自分と同じ人間なんだ」というところで
人間味を出していこうと意識しています。

木股:表層的話になってしまいますが、昔よりカッコいい武将が多くなりました(笑)
昔は一律「髭のおじさん」という印象が強かったと思うのですが、
例えば30歳に至らずに戦死したという武将もいたりして。
そういう人は若めに描いたり、カッコよかったという記録が少しでも残っていれば
省6
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