[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 8af6-QKV8) 2018/05/06(日)22:08 ID:XuNXcv0D0(1/2) AAS
>>134
烈風伝の威信システムは面白かったね
国力の算出に、ゲーム内での農地の多さや経済力、兵力、馬や鉄砲の物資、官位とかを絡めたら面白そう
で、格付けとかじゃなく、その国力によって従属させるような形式にして欲しいな
格付けCなら2倍の国力、Sなら5倍の国力が必要、とかなら分かりやすいし
それなら格付けA以上が絶対従属しない、とかいう変な仕様も解決する
内政して国を富ませるという観点でも、今の希薄な状態から意味が出てくるし
139: (ワッチョイ 8af6-QKV8) 2018/05/06(日)22:12 ID:XuNXcv0D0(2/2) AAS
あと塾による個性の取得って、面白いかと思ってたけどやっぱり改善の余地あるわ
取得がランダム過ぎて、内政官の武将が攻城達人とか取得するんだよな…
使う場面無さ過ぎるし、せっかく良い個性なのになんか興醒めだ

個性(創造でいう特性)の取得は、やっぱり固定してある方が良いわ
毎回取得するのが違うから、誰がどれ取得してるとか憶えてらんないし、UI糞過ぎて確認も面倒
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