[過去ログ] 信長の野望 大志 part83 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ cb74-uwJI) 2018/05/13(日)19:01 ID:FVZSJuEM0(1) AAS
武田信玄の部隊を挟撃することに成功したけど戦法の策士で攻撃力が半分になってこちらの部隊が壊滅したとかおかしいし、
そもそも挟撃されないような行動を取れるのが強武将なわけ。つまり武将の強い弱いを単純に数値入力してるのが駄目。
突撃、臨戦、斉射あたりはある程度誰でも持てるようにする。眼の前に猛将タイプの武将がいて突撃してくるだろうから斉射して混乱させてやろうとか、
臨戦しか持っていない弱武将が潰走状態でそれを突撃してたら釣り野伏だったとか、丘の上から上杉謙信に斉射してたら視界から消えて猛スピードで駆け上がってきて側面から突撃してくるとか、
上杉謙信カードいっぱい持ってるから強いみたいにすると駆け引きがあっておもしろい。
592: (ワッチョイ 05b9-4Ye1) 2018/05/13(日)19:18 ID:mfb+ucav0(3/4) AAS
>>591
言いたいことは分かるが、むしろ従来が数値入力オンリーで今作はそういう点では理想には遠いにせよかなり近づいたのでは?
潰走してる部隊にはどんな強武将よりも急襲持ちが優秀だし、戦況が優勢時、劣勢時で発動条件が違うから上下の互換になってない
天道、三国志11以降は武将1人につき戦法を1つ固定という路線になったからある程度カードの組み合わせが効くようになったがそれでも数値の上下成分がほとんどだった
今回の戦法は駆け引きというか意外な武将が意外な局面で活躍するので今までで一番好き
ゾンビじゃなければもっと楽しめたんだけどな
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