[過去ログ] 信長の野望 大志 part84 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 133.201.141.96) 2018/05/22(火)14:19 ID:cZ1dh/Ph0(1/2) AAS
合戦が延々と何ヵ月も続く表現はおかしいから地図上の合戦で創造に退化するのは嫌だ
213
(1): (ワッチョイ 133.201.141.96) 2018/05/22(火)14:20 ID:cZ1dh/Ph0(2/2) AAS
ついでに言うならそれがわんこそばの元凶だし
214: (ワッチョイ 106.167.35.85) 2018/05/22(火)14:23 ID:yhXqywwQ0(3/3) AAS
お願いですから、CK2をPS4版で出してください
215: (ササクッテロロ 126.254.68.234) 2018/05/22(火)15:14 ID:XWUeA6Wvp(2/2) AAS
>>212
だから兵糧の駐屯地いわゆる兵糧庫を作ってその兵糧庫の兵糧が無くなればその戦場の軍勢は士気が大幅低下みたいな感じで。
216
(1): (ワッチョイ 220.61.123.151) 2018/05/22(火)16:24 ID:VlDUaKcc0(1/2) AAS
革新無印と創造PK両方楽しめたんだが・・・革新PKと天道は無理やったわ
217: (ワッチョイ 106.165.212.45) 2018/05/22(火)17:34 ID:5O3pJNRQ0(1) AAS
>>216
俺も革新無印は好きだけど革新PKはダメだった。ただ天道はPKの方が面白い。
218: (ワッチョイ 175.177.4.193) 2018/05/22(火)17:52 ID:6Zp+NCj60(1) AAS
結局今月末はアプデなしなんか?
219: (ワッチョイ 118.11.19.26) 2018/05/22(火)19:20 ID:e9rfJ1s10(2/2) AAS
ろくに調整もしてない施設追加がPKでやるレベルとか、彦麻呂追加だけとか、
こんなのでアプデって言えるんだからいい身分だわな。
220: (ワッチョイ 219.201.247.40) 2018/05/22(火)19:36 ID:IuB5Z0zd0(1) AAS
過去作の長所を伸ばさずに爆誕したのが三国志12であり大志って事を忘れてはいけない
221: (ワッチョイ 124.84.252.221) 2018/05/22(火)19:57 ID:twfLRNXJ0(1) AAS
まずPを小笠原に戻すところから始めようか。
222: (ワッチョイ 111.106.171.174) 2018/05/22(火)20:37 ID:z8jsmkCf0(1) AAS
創造路線は糞つまらねえから革新みたいなド派手な戦闘がしてえわ
223: (アウアウカー 182.251.245.18) 2018/05/22(火)21:34 ID:rji1cvk0a(1) AAS
創造も無印はボコボコに叩かれてたけど創造PKのウンコがゲロになった程度で良ゲーとか言われるんだから糞肥チンパン相手の商売は楽だよな
大志も同じパターンだろどうせ
パラドゲーのように全世界で評価される名作と比べたら粗大ゴミだが、
糞肥チンパンがまだ遊べるぜって思える程度のゴミPKには仕上げてきて次作の無印が叩かれるパターン
224: (ワッチョイ 121.115.186.105) 2018/05/22(火)22:32 ID:SUUZGYun0(1/2) AAS
・武勇95の武将なら大丈夫だろうと思っていたら軍神様は武勇120だった
・騎馬で鉄砲隊に突っ込んで、轢いた後から大将を討ち取る
・軍神様に突撃され、大将も「副将も」全員捕縛された
・「そんなに危険なわけがない」といって出撃した部隊が5分後に壊滅した
・潰走する確率が150%。一度潰走して再び潰走する確率が50%の意味
・守備を固めようと本陣に駆け込んだら、なぜか本陣ごと壊滅させられた

そんな狂暴だった頃の軍神様が懐かしい
今作の志「義戦」はちょっと大人し過ぎる
225: (ワッチョイ 121.115.186.105) 2018/05/22(火)22:48 ID:SUUZGYun0(2/2) AAS
謎の士気低下とか、ルール不明の視界とかシステム面では
色々と納得できないことが多いけれど決戦のセリフは割と好き

「懸り乱れ龍の旗を掲げよ」軍神様
「敵に背を見せぬことこそ氏康の誉れよ」トライフォース(三つ鱗)
「ワシは成り上がるんじゃあ!」猿
「重荷を背負う覚悟、とうに出来ておる」脱糞狸(前作だけど)

それっぽい雰囲気が出て小ネタとして面白い
226: (ワッチョイ 60.35.7.35) 2018/05/22(火)23:48 ID:4srL2yC50(1) AAS
>>173
心象もマックスでも手切れされるんだよね。
天下布武のシナリオでできた人参考にとりかた教えてくれ。
毎回思うけど信長の野望ってフラグ管理かなりいい加減だよな。
これはバグなのか仕様なのか
227: (アウアウカー 182.251.245.6) 2018/05/22(火)23:50 ID:rRMQiL7Ga(1) AAS
まじ漫画的ー
重荷を背負うとかジャンプ主人公みたいでカッコいいー
はぁー自称歴史好きが史実の武将をこんなのにされて喜ぶとかびっくりー
228: (ワッチョイ 220.61.123.151) 2018/05/22(火)23:54 ID:VlDUaKcc0(2/2) AAS
そういうの花の慶次世代だから気にならないw
229: (アウアウカー 182.251.245.6) 2018/05/23(水)00:09 ID:/MA78nSea(1/3) AAS
歴史好きって史実を客観的に見るものだと思ってたけどねえ
糞肥のゲームって歴史は我々が作って設定するのでそれを読んで楽しめやみたいなウォーシムに有るまじき糞塗れだよな
hoi4は当時の状況を出来るだけゲームに落とし込んだんで色々やって楽しんでっていうガチの歴史好きも納得なゲームで全世界に受け入れられるけどさ
糞肥ゲーって糞肥製作ストーリー戦国世界でオナニーイベント見てねって感じじゃん
色んな個人の裏切りや選択に勝手な解釈の感情入れちゃダメでしょ普通w
この最近の糞長の野望やってて自分は日本の戦国時代好きなんでとか言っちゃうチンパンってマヌケよな
230: (ワッチョイ 133.201.141.96) 2018/05/23(水)00:15 ID:zTdHo1aS0(1) AAS
神君の遺訓を知らないような無教養にとっては
ゲーム内にそういう歴史的元ネタがあってもまったく通じないんだろうなぁ
まさしく豚に真珠とはこのこと
231: (アウアウカー 182.251.245.6) 2018/05/23(水)00:18 ID:/MA78nSea(2/3) AAS
人の一生はくらい知らん日本人がいるかよマヌケw
そんな一言を完全なキャラにしてるのを漫画的って言うんだよチンパンw
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