[過去ログ] 信長の野望 大志 part85(正規 (178レス)
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148: (アウアウウー Saeb-yOQZ) 2018/10/15(月)23:36 ID:uCfsBYr/a(2/3) AAS
RPG班で嫌いになったが、広いマップが嫌いなのは意味がないからだ

特に行く意味がなく、イベントなどを手動で置くしか行く理由付けができない
そしてそれを消化するともう二度と行くことがない

こんなんじゃ広いマップ作る意味がねーよな

これは、旅行でも同じ
「観光地!」しか目に入らないと、観光地に行き尽くしたとか、面白くなかったとかになると
もうその土地には行くことがなくなってしまう

だが、「ここの人たちはどうやって生活してんのかな」という意識だと
観光地がなくても行く機会が発生する

ゲームも、そうあるべきだと思っている
ここの人たちはどう生活しているのか、がゲームに入れば
イベントなんかなくても訪れたくなるのではないかと
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