[過去ログ] 真・三國無双8 Part129 (1002レス)
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208: 2018/05/21(月)21:14 AAS
>>155
多分あれは本来諸葛亮孔明を先に倒すと王平子均の任務が消滅するからだろうね
渋滞利用して任務を速攻処理していこうとしたんだろ?
処理が噛み合わなくなってフリーズしたんだろう

>>170
言ったところで于禁文則本人が生き延びる必要性は生まれないよ

>>171
いや最終的には雷玉でしょ
同じパーセンテージにした場合、雷玉の固定効果が他じゃ越えられない壁になる
ただ、そこまで早くなると手元の操作がどの玉だろうと追いつかない次元になって属性維持に失敗しやすくなる
省7
209: (ワッチョイ 4b29-hd0g [1.21.128.137]) 2018/05/21(月)21:58 ID:/dr884MP0(1) AAS
隠れ処の前でウロウロしてたら厩舎から出られなくなったぞ
210
(4): (ワッチョイ bb3d-NEzo [175.177.4.110]) 2018/05/21(月)22:19 ID:m05kAcT80(1) AAS
フォトコンテストか
テーマが景色や戦闘ってのは分かるけど
隠れ処で撮る写真なんぞ普通こんなのしか思い浮かばんぞ

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
捕縛されてアジトで拘束されちゃってる図
211: (ワッチョイ dd90-HRP5 [14.11.145.224]) 2018/05/21(月)22:26 ID:IhzSTomW0(4/5) AAS
ホトコン、ホトコンが盛り上がりますな

ホトモードと数少ない戦場に特化した
廉価版出せば売れますぞ
212: (ワッチョイ e32a-GzhJ [59.136.23.214]) 2018/05/21(月)22:46 ID:agzDCKxB0(3/3) AAS
>>195
楽しいよ。
213: (スプッッ Sdc3-8mpo [1.79.86.231]) 2018/05/21(月)22:47 ID:5D13pBEJd(1) AAS
孫策楽進賈充あたり早く武器戻らねーかな
214: (アウアウカー Sa59-lv90 [182.251.249.40]) 2018/05/21(月)23:26 ID:b6+77K3ya(1) AAS
>>210
隠れ処って基本棒立ちだもんな
どんな写真撮れって言うのか
215: (ワッチョイ dd90-HRP5 [14.11.145.224]) 2018/05/21(月)23:29 ID:IhzSTomW0(5/5) AAS
しょっぱり商品よりも受賞者が8エンパの武将として参戦
とかだと面白かったですね
216: (ワッチョイ e36b-RYnA [27.114.70.98]) 2018/05/21(月)23:36 ID:mnhBQJ+x0(2/2) AAS
董白来たら起こして
それまでこのゲーム寝かす
217: (スフッ Sd03-Rvzf [49.104.15.125]) 2018/05/22(火)01:20 ID:ELIiEi/Hd(1/3) AAS
3日ほどやったけど、このスケール感は本当にいいな
オープンワールドとか無駄やと思ってすまんかった
無双アクションゲーとしちゃいらん要素ではあるけど、三国無双じゃなきゃ中国全土一枚マップとか作らんだろうしな
荒野を駆け抜けるのが無性に楽しい
218: (ワッチョイ 6d2a-2o3v [124.211.237.116]) 2018/05/22(火)01:49 ID:F94w+YMh0(1) AAS
シリーズ最大級の戦争の作業感が拭えればいいんだがな
というか戦争してる感がない
アクションは好きだから猛将伝でどうにかならんかね
219
(1): (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.253.4]) 2018/05/22(火)02:27 ID:iUU4qnO6a(1/2) AAS
エンパでリアルタイムで各勢力が勝手に動くとかなら楽しそう
自勢力で軍議中もAI同士で交戦してるとか
FTは使えるけど、距離に応じた時間が経過して援軍は手遅れだったーとか
220: (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.253.4]) 2018/05/22(火)02:28 ID:iUU4qnO6a(2/2) AAS
何にせよ、歴代の無双で最もエンパが楽しみなのは間違いない
221: (アウアウエー Sa93-qXRP [111.239.177.103]) 2018/05/22(火)02:38 ID:+kNaKZzTa(1/3) AAS
エンパならいっそFTは無しでもいいんじゃないかと思う
サクサク進めたい人はあまり買わないようなゲームだと思うし、援軍要請をするタイミングとか派遣する武将とか考えるのも楽しくなりそうだし
222: (ワッチョイ f565-NEzo [218.231.117.28]) 2018/05/22(火)02:41 ID:haBaWJv40(1) AAS
FTしたら時間経過して超絶不利になればいいんだよ・・・
223
(1): (スフッ Sd03-Rvzf [49.104.15.125]) 2018/05/22(火)02:46 ID:ELIiEi/Hd(2/3) AAS
さすがにこの広さでFT無しはアホすぎるわ
てか、よその戦況とかまで動かしてたらいまのような素早いFTできなくなりそうやな
224
(1): (アウアウエー Sa93-qXRP [111.239.177.103]) 2018/05/22(火)02:59 ID:+kNaKZzTa(2/3) AAS
>>223
色んなところでミッションが発生する無印ならともかく、基本的に近場からしか攻められないエンパなら無くてもさほど困らないんじゃないかな
遠方でしか買えない素材や武器なんかも配下を派遣して買わせに行くとかで
225
(1): (スフッ Sd03-Rvzf [49.104.15.125]) 2018/05/22(火)03:05 ID:ELIiEi/Hd(3/3) AAS
>>224
在野の時や国が広大になってからを考えろ
どこかの国に所属してる状態だとその国の中でしかFT出来ない、とかにはすべきと思うが
方々で発生するミッションはむしろエンパ向きの要素だからな?
226: (アウアウエー Sa93-qXRP [111.239.177.103]) 2018/05/22(火)03:20 ID:+kNaKZzTa(3/3) AAS
>>225
FTした時の周りの戦況の進み方を上手く調整できるならそんな感じでいいと思うんだけどね
どうも今作の感じだと周りが全く動かないか逆に不自然なくらい変化するかの極端な調整しかできなさそうで不安
227: (ワッチョイ e32a-91wn [27.121.255.141]) 2018/05/22(火)03:56 ID:pvTM+tl10(1/2) AAS
常時全勢力動作なんて出来るわけないのなんて無印やってりゃ分かるだろ
内政パートで侵攻か防衛選んだらその相手と自軍読み込んで終わりや
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