[過去ログ] 真・三國無双8 Part129 (1002レス)
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552(1): (ササクッテロル Sp8f-70yo [126.233.70.217]) 2018/05/26(土)13:16 ID:+VIQh2zGp(2/2) AAS
OW継続するならせめて自由パートと戦争パートで分けて欲しいなあ
三國志Xの戦役みたいな感じで
553: (アウアウウー Saab-RB0v [106.180.8.221]) 2018/05/26(土)13:18 ID:X5gWR4saa(3/3) AAS
OWつっても分岐細かかったり善人悪人好きなプレイ出来る物もあれば基本的に展開は同じ物とか色々あるからな
向き不向きは置いといてボタン押すだけで終わる釣りや通りすぎるだけの素材集めは淡白すぎて面白くないかな
554(1): (ワッチョイ 4fc9-Ockd [126.23.169.172]) 2018/05/26(土)13:21 ID:lEyk0c6r0(1/2) AAS
>>547
探索パートと戦場パート分ければね。一緒にしとるから無理があるw
OWエンパ楽しみにしてるんだから8eはちゃんとして欲しい。
555: (ワッチョイ e766-9L1Q [220.105.120.232]) 2018/05/26(土)13:25 ID:q5SBn+tF0(3/4) AAS
>>551
そのとおりだけど、中国再現マップとか三國無双じゃなきゃ作らないでしょ
その点エンパ向きだからエンパはよ、はよ
556: (スップ Sd42-H2A2 [1.72.0.231]) 2018/05/26(土)13:46 ID:o8siE+TWd(2/2) AAS
エンパはオープンワールドにしてナンバリングは今まで通りでもいいんだぞ
はよ
557(2): (スププ Sd22-beBQ [49.96.34.127]) 2018/05/26(土)13:52 ID:aIjgxuoHd(1) AAS
三国志にとって中国大陸全部は広すぎるけどな
結局関係ないところは山賊と動物しかいないわけで
558: (アウアウウー Saab-xdQZ [106.132.219.99]) 2018/05/26(土)13:55 ID:Ik6BLrOza(1) AAS
PS4初タイトルだしこんなもんでしょ。それでも遊べるようになってきたんだから9で発展させてくれればそれでいい。
559(1): (ワッチョイ e766-9L1Q [220.105.120.232]) 2018/05/26(土)14:01 ID:q5SBn+tF0(4/4) AAS
>>557
それで別に不都合ないと思うけどなー
中国全土!って言った方が聞こえがいいしね
560(4): (ワッチョイ 822a-Gx1W [59.136.23.214]) 2018/05/26(土)14:13 ID:6SW29Uue0(2/5) AAS
みんなすごい意見持ってるね…
おいら盲目的に楽しい楽しいって遊んじゃってるよ(´;ω;`)
561: (アウアウカー Saf7-GP3k [182.251.253.2]) 2018/05/26(土)14:19 ID:cEVQzOb/a(3/3) AAS
>>560
それが一番正解だぞ
562: 2018/05/26(土)14:28 AAS
>>549
>街やダンジョンを自由に配置できる架空のマップと違って、物語に関係のない土地があるのは仕方ない
いいやそれでは済まされない
他の全ての要素が完璧ならそれもまた許されるが、ご覧の通り著しくそれに事欠いているんだから
>そういう部分切り取るのも変だし
北部と南部の大部分の作戦行動区域外は透明な壁で区切って、奥は遠景用低予算モデルで賄っておけば充分
万里の長城も現段階では切って構わない部分
>景勝地めぐりだけでもOWにした意味は大いにあったと思う
フォトモードあるだけで無駄な散策好きな人はいくらでも遊べるし
省16
563(1): (スプッッ Sddf-Fh0P [110.163.216.116]) 2018/05/26(土)14:29 ID:hT46ccIEd(2/3) AAS
>>550
本来OWに求められているのは世界に放り込まれた没入感であるはずで
行く先々で訪れる街の様子やその町ならではのクエストだったり生活だったり、そういった街をつなぐための道中だと思うわ
564(1): (ワッチョイ a26d-UDci [131.129.126.67]) 2018/05/26(土)14:29 ID:iJodt91S0(1/3) AAS
俺もトロコンしてからも100時間以上遊んでる・・・
なんだかんだ面白いかもこのゲーム
565: 2018/05/26(土)14:30 AAS
>>552
>>554
いやそれでは三國志の表現には不充分
これはオープンワールドゲームであるかどうかという以前に三國志であり、真・三國無双である
まずそこ
それが全て
オープンワールドは手段であって目的ではない
正解はこう
新システム「経書とリアルタイム制」
1年が24時間
省12
566: (スプッッ Sddf-Fh0P [110.163.216.116]) 2018/05/26(土)14:31 ID:hT46ccIEd(3/3) AAS
おれもまだやってるし楽しくないかといえば全然そんなことはないんだけどな
567: (ワッチョイ 16ee-3g2T [49.156.224.107]) 2018/05/26(土)14:33 ID:UfUzr7Y40(1) AAS
>>560
オラもそうなりたい…
使いやすいトリガー連発してた方が強くない?フローとかコンボとかいるの?
せっかく先回りして拠点潰したり敵を倒したりしたのに、ストーリーにはまったく影響しないのは…とか
いろいろ思っちゃう
568(1): (ワッチョイ cb65-vxiR [218.231.117.28]) 2018/05/26(土)14:33 ID:RgwRy9ds0(1) AAS
もう無双エンパ待ちだわ。
エンパでどうにかなる未来を見せてくれないとこの路線は無駄だなと思う
569: (スププ Sd22-Cz+B [49.96.43.82]) 2018/05/26(土)14:37 ID:BdVmZa2ed(1) AAS
>>560
楽しいが正義。他人に迷惑かけてる訳じゃない。
570: 2018/05/26(土)14:38 AAS
>>563
だとするなら、それらが抜け落ちてる何もないスカスカな地域
しかもそれが北部南部における大部分というのでは、その定義からしても失格ではないか
そして世界観に浸るというなら、敵性勢力地域においそれと侵入していけるというのは、まさに興が削がれることそのものだよね
真・三國無双はオープンワールドであろうとその前に三國志の世界を表現しなければ何も意味がない
なんでもかんでも自由に入っていければ良いというものでは決して無いということ
571: (アウアウカー Saf7-64W6 [182.251.249.2]) 2018/05/26(土)14:44 ID:GQOUb/Ada(1/2) AAS
エンパ待ちなのにグチグチといつまでもこのスレにいるのは何故なんだろうな
まだ当分でないよ?
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