[過去ログ] 戦国無双の次作を妄想してみようスレ72 (1002レス)
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592
(1): 2018/07/07(土)20:54 ID:ez5nCJ1X(2/2) AAS
orochiスレ荒らしてるアホに乗っかるなよ
593: 2018/07/07(土)21:03 AAS
>>592
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(26日連続)
爆撃のまとめ→2chスレ:gamehis
概要のまとめ→2chスレ:gamehis
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
省17
594: 2018/07/07(土)21:13 ID:fbalKnbR(1) AAS
本編戦国無双で三傑がイマイチならば文句言いたくなるのもわかるけど
完全オリジナルストーリーのゲームでまで人気キャラ優遇するの文句言うやつは神経わからんわ
595
(1): 2018/07/07(土)21:38 ID:CKOfwf1B(1) AAS
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ板を駄目にする諸悪の根源は退場しろ!!
596: 2018/07/07(土)22:51 ID:Z9dMr1zq(2/2) AAS
三傑などの武将は無双本編でもイマイチかと
シナリオライターの好みが如実に反映されてると思う
PVと本編違いすぎてびびる

別に三成周辺メインでもいいけどせめて2くらいは感情移入できる感じにして欲しい
3でぎり、4は無理
597
(1): 2018/07/07(土)23:09 ID:iMMIrqv8(3/3) AAS
三成もだけど2は2で高圧的な態度でキャラ尖ってる奴多くて批判多かったんだけどな
三成や兼続はそこらへん賛否両論だった結果3以降良くも悪くも丸くなったし
598: 2018/07/08(日)00:06 ID:cRn0++ZB(1) AAS
無双4やってるけど属性変えられないのかよ
599
(1): 2018/07/08(日)00:07 ID:1gXIt9sL(1) AAS
最悪無双無くなっても他に良質なIP作れるんだったら許すよ
無双はしばらくノウハウ蓄積した後に復活、みたいのでもいいよ
600: 2018/07/08(日)00:46 ID:kvIEWCLh(1) AAS
作るのやめたらそれで終わるからな
チーム解散したから作れないっていうタイトルなら山ほどある
601: 2018/07/08(日)01:02 AAS
>>595
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
2chスレ:newsplus
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
省13
602: 2018/07/08(日)01:31 AAS
>>599
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(27日連続)
爆撃のまとめ→2chスレ:gamehis
概要のまとめ→2chスレ:gamehis
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
・メール欄が空
・ゲーム内容の話をしない
・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト
・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒
省16
603
(1): 2018/07/08(日)01:51 ID:boJOlkE6(1/2) AAS
いっそ任天堂系無双みたいにアクション部分を一回チーニンに担当してもらってもいいかも
604
(1): 2018/07/08(日)01:59 ID:4I+5VP3M(1) AAS
>>597
高圧的で良かったんだよ、史実に近いしその方が人間らしくてドラマが映える
嫌われる覚悟もして賛否両論あるぐらいでないと血の通った魅力的な側面は描けないかと
人気キャラを過保護に描きすぎてライト層が離れ微妙な結末を迎えた例なんて腐るほどある

アンチが減ってきたら逆に黄信号なんじゃない?
605: 2018/07/08(日)06:22 ID:bsVgCw7b(1/2) AAS
>>603
このスレやorochiスレに良く来る戦国アンチ&愚痴の殆どはアクションより
ストーリーや武将の描き方に難色示してるの多いからチーニンがアクションやろうが何の解決にもならんのじゃね?
606: 2018/07/08(日)11:46 ID:iq7ylIsL(1) AAS
>>604
高圧的で義弘でさえ「上方では利休と三成が絶大な権力を振るっている」と
恐れてるのに大名クラスが恐れていないのがそもそもおかしいんだけどな
607: 2018/07/08(日)16:48 ID:CEH6hk+r(1) AAS
神速攻撃が便利すぎると感じる一方、なくなると絶対物足りなくなってしまうんだろうな…神速攻撃は威力落として忍系専用にして
武将・大名はアルスラーンにあった騎馬隊率いて突撃するやつを輸入するとかで操作感に差別化図れないかなぁ。
608: 2018/07/08(日)17:01 ID:2AM1XS6r(1/2) AAS
もっと神速攻撃範囲を狭くすればいいんだよ
609: 2018/07/08(日)17:23 ID:boJOlkE6(2/2) AAS
4エンパとかやってるとキャラにもよるがぶっちゃけそこまで神速使わねえけどな
結局神速より広範囲高威力のチャージ攻撃使った方が効率良く拠点落とせる場合が多いし
610: 2018/07/08(日)18:03 ID:bsVgCw7b(2/2) AAS
誰も彼も使いやすい超範囲チャージ持ってるわけじゃないし拠点の制圧以上に守備に忙しいから
攻撃も移動も神速に頼りっぱなしだったけどなあ
611: 2018/07/08(日)18:23 ID:b5Ut7W8h(1) AAS
神速に慣れすぎたと思った時に、2エンパとかやると、新鮮で初心に戻れた感じで良いな
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