[過去ログ] 真・三國無双8 Part130 (1002レス)
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725: (ワッチョイ 8723-/C2z [58.1.107.55]) 2018/06/06(水)13:58 ID:zvS5MNGf0(1) AAS
まさかまだ店舗別特典コス配信されてないの?
726: (ワッチョイ 5f62-tisT [133.203.198.0]) 2018/06/06(水)14:01 ID:Y08uV4940(3/6) AAS
されてるよ
727
(1): (オイコラミネオ MM4f-4nlC [219.100.53.72]) 2018/06/06(水)14:15 ID:RLizrHCGM(1) AAS
面白さ以前にチャージ制はもう飽きたよ
728
(1): (ワッチョイ bf34-Eswy [111.217.234.13]) 2018/06/06(水)14:55 ID:FzUGobSb0(1/2) AAS
>>678
いろんな意見があるのは当然だけど
OWにしたこと自体を批判・否定してる輩は
ちょっとやり過ぎだと思う
729
(1): (ワッチョイ 5f62-tisT [133.203.198.0]) 2018/06/06(水)15:00 ID:Y08uV4940(4/6) AAS
OWマップとステート戦闘システム作ったところで時間(納期)と開発費をかなり使い混んでしまって肝心のイベントや任務部隊を手抜きしまくってスカスカ
個別エンディングで誤魔化してハイ終わり

これでは追加のDLCが売れる余地がない
衣装DLCすら売る気ないし
730
(2): (アウアウカー Sa3b-z6of [182.251.247.48]) 2018/06/06(水)15:09 ID:P+gCzPP8a(1/6) AAS
>>729
毎日のように居座って叩き続けることに時間使い込まない方がいいぞ
731
(1): (ワッチョイ 27c9-667V [126.15.190.70]) 2018/06/06(水)15:17 ID:MoMSspHo0(2/2) AAS
>>728
そんな奴いないんじゃないかな。
「面白いOW化」が出来なかったことは批判されて当然だし。
732
(4): (ワッチョイ dfc9-kErX [221.38.130.135]) 2018/06/06(水)15:26 ID:Cm825aWh0(1) AAS
てかマップ広くなったんだから戦場の兵士の密度ももっと高くしてよかったのに。現状スカスカやん。
733: (ワッチョイ bf34-Eswy [111.217.234.13]) 2018/06/06(水)15:38 ID:FzUGobSb0(2/2) AAS
>>731
次はOWにすんなとか
OWにするからこうなるとか
全否定意見は初期にたくさんあったよ
734: (スップ Sd7f-nT7m [1.66.99.74]) 2018/06/06(水)15:39 ID:CC2C+OtCd(1) AAS
>>730
他にやることがないんだよ、察してやろうぜ
735: (ササクッテロル Sp5b-DTMX [126.233.199.123]) 2018/06/06(水)15:39 ID:hwDRm8zvp(2/2) AAS
正直OW化への批判はアクション刷新への批判よりは理解できる
736
(1): (アウアウエー Sa9f-DTMX [111.239.174.235]) 2018/06/06(水)15:46 ID:F0+AZBF2a(1/3) AAS
毎度前作のいいところを無かったことにしちゃうコーエーだとオープンワールドをモノにするまでに何年掛かるかわからんからなぁ
それなら7までの安定路線をちょっとずつでも進化させてくれた方がいいかもとは思う
737
(2): (アウアウカー Sa3b-z6of [182.251.247.48]) 2018/06/06(水)15:55 ID:P+gCzPP8a(2/6) AAS
ステージ式に進化とは?
1から7まで掛けて構成面で進化なんてほとんどないじゃん
738: 2018/06/06(水)15:56 ID:mqD1xe9u0(1/51) AAS
>>737
むしろ退化してるからなあ
6から退化退化退化

なんだよこれw
739: 2018/06/06(水)15:57 ID:mqD1xe9u0(2/51) AAS
連打からはじめよ
740: 2018/06/06(水)15:58 ID:mqD1xe9u0(3/51) AAS
>>712
うわくっせえなこいつ
スレチだし人に聞く前に自分で試せゴミw
741: 2018/06/06(水)15:58 ID:mqD1xe9u0(4/51) AAS
>>683
バトルっつーか連打してるだけでしょw
742: 2018/06/06(水)16:00 ID:mqD1xe9u0(5/51) AAS
>>722
4の修羅モードって味方武将すごい働いたよなぁ…

でさ、お前は8の味方武将が4みたいに働くと思ってんの?

もう期待するのはやめろ、あきらめろ
743
(2): (アウアウエー Sa9f-DTMX [111.239.174.235]) 2018/06/06(水)16:00 ID:F0+AZBF2a(2/3) AAS
>>737
構成面そのままな分、他のことにリソース割けるって意味ね
自分は8も楽しめてるけどマンネリ打破の為に犠牲にした点は正直多すぎるかなと思ってる
744: 2018/06/06(水)16:00 ID:mqD1xe9u0(6/51) AAS
>>727
7は?

はいごみwwwwwwwwwwwwwwww
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