[過去ログ] 真・三國無双8 Part130 (1002レス)
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698
(1): (ワッチョイ df4d-yXf9 [221.170.23.20]) 2018/06/06(水)02:45 ID:mhOpoXIp0(7/10) AAS
>>696
カスタムの有無をプレイヤーが選択できる限りはその腕試しへのアプローチの仕方って自由だと思うけど、何で矛盾でアウトになるの?
699
(1): 2018/06/06(水)02:49 AAS
>>698
だから>>687に理由書いてあるでしょって

ていうかもう
「玉を盛ると敵が弱く感じるから、できるだけ長くコンボで叩き続けるためにはプレイヤーキャラクターを弱くして手加減してやるしかない」
この心理を差し押さえられた時点でお前は終わりだよ
これが違うというなら玉を外す理由がないんだから
これで楽しいなら玉なんて必要なくなる
在るべきやり込み要素の否定
全てを掬い上げて面白さとしてまとめられないならそれはゲームの欠陥だし、それが矛盾故に起きてるなら尚更深刻な間違いであるということ
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