[過去ログ] 無双OROCHI総合 426K.O.COUNT (1002レス)
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634: (ワッチョイ 81c9-EqDK) 2018/06/11(月)08:09 ID:e+G39VQg0(3/5) AAS
キービジュの帽子誰かが重要だな仮にオデンならギリシャ神族vs北欧神族で展開出来るが
新キャラ数がネックだなスルトとかは焔刃剣コンパチの非PCで充分だから固有化してくれや
安易に海王ポセイドンにして内輪揉め展開で終わるならスターズの二の舞だ害悪p烙印待ったナシ
貴重な新キャラ枠をも新ゼウスや黒ゼウスとかで浪費する最悪の事態も十二分にあると見た
635: (ワッチョイ 196b-ah5y) 2018/06/11(月)08:15 ID:wnqqDGkw0(1/4) AAS
今日も言わせてもらうぞ
キャラのことを無双武将って呼称しているように、多くのキャラは武器を振るって戦う戦闘員だぞ
猛将にまで共通の魔法攻撃使えってのか
敵を見つけたら通常神術チャージ神術で先制してまとめて、そこに何の苦労もなくキャラが武器攻撃する
全員クソつまらん同じ立ち回りになるんじゃないだろうな。170人もいるのに
9月27日に発売しなくていいから別の「アクション」にしてや
636: (ワッチョイ e1a6-6hYP) 2018/06/11(月)08:51 ID:3VwW9W400(1) AAS
真田丸組、開発スケジュールの都合もあるだろうしいないならいないで構わないのに親子の関係が難しいとか言われればちょっと待てやとも思うわ
この発言で時空を越えたifの世界だからこそ出来る内容を考えるのを放棄してるって事がよくわかった。Pがこれで期待するのは無理がある
637: (ササクッテロレ Spdd-5A7u) 2018/06/11(月)09:14 ID:rZnXnGOIp(2/3) AAS
合体技横一列はスターズっぽい
三國戦国っぽくはない
638: (オイコラミネオ MMab-JDRU) 2018/06/11(月)09:25 ID:s6oLF8x4M(1/2) AAS
親子だから難しいとか
公式か動画で言ってたん?
639: (ワッチョイ 214a-B1mr) 2018/06/11(月)09:58 ID:VHuh/FLP0(2/3) AAS
まあ最悪ソシャゲ化という最終手段があるからな!
コケて取り返しがつかなくなった作品は大体ソシャゲ化して回収費稼いでるからな!
640: (ワッチョイ 81c9-EqDK) 2018/06/11(月)10:03 ID:e+G39VQg0(4/5) AAS
抜粋すると真田丸は時代の流れが有るから扱い難く親子関係もorochi3に組み込み難くて
無理に入れてしまうと真田丸という作品の良さを壊してしまう的なこと抜かし腐ったんだわ
orochiシリーズという何でもアリアリ作品の責任者とは思えぬ言い草からして今作は期待できん
641: (ワッチョイ 214a-B1mr) 2018/06/11(月)10:20 ID:VHuh/FLP0(3/3) AAS
つーかそもそも誰もが質問するであろう真田丸の件についてテンパって訳わからん言い訳で誤魔化してる時点で何にも考えずに生放送したってのが丸わかりなんだよな
誰も真田丸に触れないとでも思ったんかね
本当にそうだとしたら馬鹿丸出し
642: (ワッチョイ 19ee-lWdg) 2018/06/11(月)10:21 ID:ozqNCKxA0(1) AAS
なぜコラボしなかったのか
ぶっちゃけオロチの楽しみってそこだろ
ハヤブサが出なかったら売上半減するぞお前
643: (ワッチョイ d1bd-EqDK) 2018/06/11(月)10:23 ID:mTaKw1AT0(1/2) AAS
なんかDOA6といい迷走しかしなくなってんねコエテク
644: (ワッチョイ 13a6-5Oj9) 2018/06/11(月)10:26 ID:ZVgsKZjR0(1/2) AAS
OROCHIという名の別の何か
645: (ワッチョイ 81c9-LHz9) 2018/06/11(月)10:41 ID:s7csEDkC0(1/14) AAS
カーラデルヴァーニュに似せたキャラ出してほしい
646: (アウアウカー Sa2d-8Kkk) 2018/06/11(月)10:57 ID:uQkC6eYYa(2/5) AAS
ダッシュチャージとか、殺陣とか、特殊技とか、カウンターとか
アクション追加ってこんな感じでいいのに、
何故こーなる…
647: (ワッチョイ 516b-ah5y) 2018/06/11(月)10:59 ID:RDQqrMMm0(1/2) AAS
次から愚痴スレか葬式スレにスレタイ変えて話せばいいんじゃね
648(2): (JP 0Hab-C50b) 2018/06/11(月)11:04 ID:qsTL+Z3nH(1/3) AAS
TAが削除されてない報告来ればそれだけでだいぶ印象違うんだけどなあ
OROCHI2U+三国7,戦国4モーションにOROCHI特有の壊れ武器属性乗せられるだけでアクション面は満足なのにがっかり感漂う新アクションのせいでTAが犠牲になるのは辛い
649: (ワッチョイ 81c9-LHz9) 2018/06/11(月)11:04 ID:s7csEDkC0(2/14) AAS
サブモードがあるみたいだけど九尾の早期解放ってこっちかな?
ちがうかな サブモードならサブモードの早期解放ていうか
650: (ワッチョイ 81c9-LHz9) 2018/06/11(月)11:13 ID:s7csEDkC0(3/14) AAS
TAはないだろうねー キャラの個性を引き立てる技もあったのでちょっと残念だ
まあ一番好きなTAはアキレウスのぶっさしだったので出ないからそれほどショックではないかな
けっこう雑なTAもあったな 徐庶や元就の矢が降ってくるやつはもうちょっと弱くてもよかった
神術は全体的に雑なかんじだけどギンペイのビームはちょっと楽しそう
ただ敵が使うとき無敵だと殴れなくてテンポ悪いからその辺ちゃんとやってほしい 発動アクション短くするとか
651: (ワッチョイ 294c-EqDK) 2018/06/11(月)11:18 ID:zYGmAm/v0(1) AAS
羽妲己ちゃんくれ
652: (ワッチョイ b10a-LHz9) 2018/06/11(月)11:34 ID:Hl0c5IPi0(1) AAS
FE無双はエフェクト過多で爽快感皆無だったしあんなふうにはしないでほしい
653: (ワッチョイ 1bc1-LHz9) 2018/06/11(月)11:44 ID:lYI/T1lB0(1) AAS
>>648
固有神術がTAに当たるアクションなんじゃない?
生放送では無双ゲージがなくて紹介するタイミング逃してたけど
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