[過去ログ] 真・三國無双8 Part135 (1002レス)
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57: (ワッチョイ 9b9c-3C1z [111.168.218.136]) 2018/07/22(日)01:13 ID:uwUavk7c0(1) AAS
個人的にはそこに官渡と正始の変も加えたい
官渡BGMってシリーズによって
大軍の重圧をイメージしてる時と旧友との決戦をイメージしてる時あるけど
今回は前半後半に両方とも入ってる感じ
120(2): (ワッチョイ 9b9c-3C1z [111.168.218.136]) 2018/07/23(月)22:14 ID:cBFNu/uY0(1) AAS
于禁や法正みたいに正史ベースでなおかつ性格面でマイナス評価もあるキャラでも
作りよう次第で十分キャラが立つのは分かったからなぁ
既存の武将でも性格面に癖ある所はもっと出して欲しい
146(1): (ワッチョイ 9b9c-JHvr [111.168.218.136]) 2018/07/24(火)07:25 ID:GB9L0rv20(1/2) AAS
8の姜維に関しては劉禅以外全員の武将がナチュラルに彼に賛同してるんで彼一人の狂気は薄れてる感はある
むしろ劉禅の本音を聞いてもらえない孤立感の方が強い印象あった
163(1): (ワッチョイ 9b9c-3C1z [111.168.218.136]) 2018/07/24(火)14:03 ID:GB9L0rv20(2/2) AAS
血は流さないけど水上の敵倒した時のやられ方は結構エグく見える
323(2): (ワッチョイ ce9c-kxDg [111.168.218.136]) 2018/07/28(土)01:28 ID:wsljsv360(1/2) AAS
主要任務全部やってると初めてやる時は
負けるはずの戦いでもあれこれ勝てるんじゃね?と錯覚するくらい周到に相手潰すよなぁ
魏広陵とか全部達成したら不安要素ゼロのほぼ勝ったも同然状態だったし
350(1): (ワッチョイ ce9c-kxDg [111.168.218.136]) 2018/07/28(土)22:36 ID:wsljsv360(2/2) AAS
そもそももう単体でブルーレイの容量目一杯だそうなんでDLCでしか増やしようが無い
471: (ワッチョイ ce9c-kxDg [111.168.218.136]) 2018/07/31(火)21:48 ID:nhlIS0Tb0(1) AAS
最終面(できれば負ける展開)で徹底的に敵拠点落としまくってから終えるのも中々乙なものよ
俺が劉禅でクリアした時は襄陽も長安も蜀領の状態で降伏したわ
624(1): (ワッチョイ ef9c-Wazz [111.168.218.136]) 2018/08/04(土)19:45 ID:RgYdTyQH0(1) AAS
他に椅子が似合う男は蜀にいるのにな
715(1): (ワッチョイ ef9c-Wazz [111.168.218.136]) 2018/08/05(日)22:56 ID:cvsn/NVw0(1) AAS
どうせ途中で終わるんならその最後の戦いだけ勝利IFエンドでもいいんじゃないかと思えてくる
袁紹みたいに
806: (ワッチョイ ef9c-Wazz [111.168.218.136]) 2018/08/08(水)00:36 ID:Nehi3feR0(1) AAS
ここ最近の無双は手抜きしたと言うより
理想優先で開発してたら全然想定通りに作れてなくてやむなく削って出してるような印象がある
それで後から実現できるようになった分だけ修正と共に入れてる感じ
906: (ワッチョイ d69c-6lKl [111.168.218.136]) 2018/08/10(金)00:45 ID:d/vyqFay0(1) AAS
武将の動きはかなり積極的になったな
今までボス拠点の手前くらいで棒立ち状態で止まる味方が多かったけど索敵しながら進んでくれるようになった
その分途中に雑魚がいるとそっちに向かっていって足止めはされちゃうけどそれも倒すとボスまで行ってくれる
虎牢関ステージやってて董卓相手にワッショイ状態なんて久しぶりに見た
ただ積極的すぎて持ち場離れる武将もいたけど
高順が投石機前から、胡車児が兵糧庫前から前線に突っ込んできてた
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