[過去ログ] 真・三國無双8 Part136 (1002レス)
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725(1): (ワッチョイ ab2a-oD98 [106.167.35.85]) 2018/08/26(日)09:00 ID:LpzeYw7i0(2/4) AAS
アイツの所業[CG・モーション編]
動画リンク[YouTube]
726(1): (ワッチョイ bbee-rPB9 [124.159.118.84]) 2018/08/26(日)09:14 ID:ehaoBaPh0(1) AAS
なんで老人武将は全員斧を持ってるの?
もっと軽い武器でいい気がする
727(2): (スップ Sdff-P7Oz [1.66.105.188]) 2018/08/26(日)09:41 ID:zN9KKaFud(1) AAS
そろそろ新しい追加コンテンツほしい
728(1): (ササクッテロラ Spff-3a46 [126.152.33.209]) 2018/08/26(日)10:14 ID:r/vb6r5up(1) AAS
DLC武器増えてもシナリオがシナリオだし微妙
729: (ワッチョイ 5f74-PcWx [131.147.250.111]) 2018/08/26(日)10:23 ID:vyG/PMW10(1) AAS
>>726
老人になると派手な柄の服を好むのと一緒
730: (ワッチョイ 9ba9-5pNb [222.12.225.132]) 2018/08/26(日)10:54 ID:/oCm7/P/0(1) AAS
小喬はラブライブの穂乃果に寄せてきた感あるな
個人的に今回のだいきょっきょは髪型、衣装ともに最高です
731: (ワッチョイ 6fc6-Jqkt [183.181.196.118]) 2018/08/26(日)11:00 ID:LRH5rRaB0(2/2) AAS
全力でビッチ丸出しのエディ作って黄忠と結婚させた時の「おじいちゃんが変な女にひっかかった」感すごい
732(1): (ワッチョイ 1bc9-vl9i [126.23.169.172]) 2018/08/26(日)13:18 ID:xyhQu/+r0(1) AAS
>>722,724
流石加工一族ww
733: (ワッチョイ df29-vl9i [61.89.14.177]) 2018/08/26(日)13:21 ID:5uP7YO0A0(1/3) AAS
>>727
新機能系が欲しい
もうエンパみたいなのでも良いかも
734: (アウアウウー Saff-rzfh [106.180.9.247]) 2018/08/26(日)13:41 ID:pKhf64rfa(1) AAS
エンパDLCならそこそこ高くても買ってやんよ
735(3): (ワッチョイ 0f8a-rPB9 [153.199.154.166]) 2018/08/26(日)16:34 ID:XFt5z+p/0(1/3) AAS
モ武将7人集めて放置すると拠点どんどん落として大都市も占領するな
特定地形に引っ掛かったり集まるのに時間くうのが問題だが
736(1): (ワッチョイ dbc6-Jqkt [180.188.221.170]) 2018/08/26(日)16:46 ID:zfeuUPbv0(1) AAS
>>735
地形にモブが引っかかるのってプレイヤーキャラ周辺に居て地形が発生してる時だけじゃないの?
737: (スププ Sdff-gEAM [49.96.17.18]) 2018/08/26(日)17:02 ID:yW8k5YNNd(1) AAS
中国全土を真面目に計算してたらPS4が爆発しそうw。
738: 2018/08/26(日)17:03 AAS
>>725の正体と、その異常性
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→2chスレ:gamehis
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→2chスレ:gamehis
概要のまとめ→2chスレ:gamehis
俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる
・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実
・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実
・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実
・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト
省28
739: 2018/08/26(日)17:05 AAS
>>732
一人忘れてるぞ
あと、モブの分も世話してやれよ
夏侯玄泰初さん目立ってたじゃないか
740: 2018/08/26(日)17:07 AAS
>>727
>>728
どんだけモード増やしても、玉の仕様があれではどうしようもない
741(1): 2018/08/26(日)17:11 AAS
>>735
こういう、NPCの友軍を眺めるだけというプレイスタイルは昔からあったわけだ
それは需要だよ
やはり、オープンワールド化で戦場が開けたことも合間って、戦略・戦術要素はゲームの根幹に必要
新システム「軍団効果」
プレイヤーは単独で敵中に飛び込むと包囲という状態にされる
こうなると制限時間が最大100秒程度発生して、時間内に敵将を討って包囲を壊滅させるか、包囲網の範囲から移動で抜け出すかしないと捕らえられゲームオーバーとなる
この秒数は、シミュレーション三國志の武力数値をモデルに全キャラ設定する
呂布奉先100秒 関羽雲長98秒 張飛翼徳99秒 趙雲子龍97秒 劉備玄徳70秒 といった具合
敵兵はプレイヤーを輪で囲み、プレイヤーの移動に合わせて輪もやや遅れながら追従してくるので、包囲から抜けるにはスピードと突破力が必要
省28
742(1): (ワッチョイ ab2a-oD98 [106.167.35.85]) 2018/08/26(日)18:41 ID:LpzeYw7i0(3/4) AAS
この異常な長文なにw
743(1): (ワッチョイ 0f8a-rPB9 [153.199.154.166]) 2018/08/26(日)18:57 ID:XFt5z+p/0(2/3) AAS
>>736
石兵八陣や徒歩では進めない崖のある拠点にモ武将が進軍を定めると崖に引っ掛かかる
画面外処理でひたすら崖に向かって進む、こうなったら画面内で馬で押し出そうが崖に向かう
あと条件が分からんが行ったり来たりを繰り返して他の所に動かなくなることがある
画面外でモ武将が集まると拠点落としまくると説明あったほうが良かったな
744(1): (ワッチョイ df29-vl9i [61.89.14.177]) 2018/08/26(日)19:07 ID:5uP7YO0A0(2/3) AAS
>>735
いかにして…いかにしてモブ将を7人も集めているのでしょうか?
ガンガン落としていくの見てみたいかもw
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