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真・三國無双8 Part137 (1002レス)
真・三國無双8 Part137 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/
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28: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 00:57:41 本作において猛将DenLCまでに性急な修正が必要なこと ・機能が重複しているOPボタンを味方兵卒への素材回収の号令ボタンに変更し、素材が散らばってるところで号令を出せば、味方兵卒が馬呼び同様に何人か出現し拾わせられるようにする(これで金冠に装備枠を消費しなくて済む) 劉備玄徳「集めてくれー!」 周泰幼平「拾え…」 甄姫「拾いなさい!」 張郃儁乂「美しく拾いましょう!」 許褚仲康「食い物はねえだか?」呂布奉先「雑魚ども!カスを集めてこい!」曹洪子廉「金目の物を逃すな!」 ・TPSモードの射撃はR1に変更する ・抜刀はL3ではなく□ボタンでダイレクトに行なえるようにする ・馬はスティックを軽く倒したときにゆっくり歩くようにする ・オートランで1秒間前進しない反応が出たら馬ジャンプや徐行で進路修正を行う ・オートランのルート設定で従来のもを「街道型」とし、新たに「獣道型」を設けて問答無用で目的に直進できるようにする ・オートランに中継チェックポイントを設定できるようにする ・軽功から空中鉤縄を出せるようにする ・馬上から鉤縄を出せるようにする ・鉤縄の動作速度を速くする ・ロックオンのサーチ範囲を広くする ・木箱にもダッシュフローやダッシュリアクトのサーチを適用する ・時期の合わない「蜀」の旗を「劉」に差し替える ・周倉元福の黄色衣装を用意する ・馬ジャンプ中に下馬を復活させる ・馬のスタミナゲージはキャラの近くに表示して視覚的に管理しやすくする ・取った素材のログもキャラの近くに出すか、素材シンボルに名前を表示することで、操作時にキャラに集中する目線に合わせダイレクトにわかりやすくする ・城壁兵を配置して、無視して鉤縄を使うと必ず落とされるようにする ・衝車を破壊しようとする城壁兵や決死隊を出現させ、衝車を守ったり、手が空いたら衝車の運動を支援できる操作をできるようにする(連打で破壊を早めるとか、バックを引っ張って手伝うとか) ・追従するモブ将もステートに合わせて納刀する ・会話中にカメラを回せるようにする。プレイヤーキャラも会話相手に対して向き直るようにする ・フィニッシュリアクト中にカメラを回せるようにする ・読み込み中でも地図のズームをできるようにする ・馬上から会話できるようにする ・民草の吹き出しログは本人を通り過ぎても画面にしばらく残すようにする ・攻城兵器のHPは攻撃が当たった位置に出さないとわからない ・拠点制圧時に出現する箱3つをマップに表示する。馬で轢いて壊せるようにする ・索敵範囲を広く取って、戦闘BGMが途切れないようにする ・敵性勢力の街では無限に沸く城壁兵を置いて進入不可にする。入れるのは緊張感がなさすぎ ・釣竿を武器として装備できるようにして、魚を釣るのもステートコンボ操作にする ・本拠地制を設け、プレイヤーには必ずどこか本拠地となる都市を割り当て、兵を金で雇い耐久力を維持するようにする 本拠地が陥落するとゲームオーバーで、ファストトラベルの時間経過も耐久力の減少に換算する ・情報画面から伝令兵を出せるようにして、任務でのちょっとした使いや、武将へ手紙を出したり、罠箱回収、素材回収などに赴かせられるようにする(任務をこなすことで成長していき、道中のエンカウントに強くなる) ・馬に草を食わせてストックスタミナを付けさせるか、手持ちアイテムから餌をやるかしてスタミナ回復要素を出す ・装備道具の残り個数を装備欄に表示する ・船上で慣性重力を付ける ・依頼を受けた瞬間に標的を出現させる。現状遅すぎ ・TPSのエイムでスティックを浅く倒したときは微速にする ・操作中にときどきロックオンが効かなくなるのでちゃんと確実にロックできるようにする ・ゲームオーバー条件確定によるクリア不能な位置でのオートセーブを避けるようにする ・オートランが橋で止まる仕様を廃止する ・劉備玄徳の髭の状態を、隠れ処で着替えてもデフォルト衣装に戻してストーリーで反映されるようにする ・TPSモードにしたときカメラをニュートラルに戻さずダイレクトに狙うようにする ・洗濯物の下を回避で潜れるようにするか、攻撃で破壊できるようにする ・ジャッキー・チェンのような素早いパルクールで屋根に登ったりして、立ち止まらずに街を疾走できるようにする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/28
29: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 00:57:56 ・セーブデータを複数作れるようにして、オートセーブによるゲームオーバー確定を避ける ・滑る山道と登れる山道をグリッド表示か何かで見分けられるアイテムが欲しい ・玉(ステータスピックアップ)と素材(個数など)の条件ソート機能を付ける ・雲梯設置、衝車門破壊のイベントストップを廃止する(敵雑兵がこちらの操作不能に被せて攻撃してくるから) ・敵が死んだら即座にロックオンを自動解除する ・ガードシフト移動はキャラの向きに視点リセットではなくカメラの見ている方にキャラを向き直らせる ・砦で物資が出現する近くに必ず釣り堀を設置する。戦況ログ渋滞の間釣りして待てるので ・兵站線を繋いだ味方拠点にしかファストトラベルはできないようにする ・隠れ処や見張り台、焚き火も兵站線で繋いで、分断地域には行けないようにする ・料理屋は素材持ち込みを廃止して料金支払いだけで何でも食べられるようにする ・焚き火地点固定を廃止して、木材で設置して火矢で着火することで好きな場所でキャンプできるようにする(雨天不可で) ・お宝情報以外でもマップでは常に群生地の内容を表記する ・画面の上側端に州と地名を表示し続けておく ・装備中の消耗アイテムが0のときに方向キー↑で、持っている素材個数の限り最大値までアイテムクラフトを可能にする ・カンストした素材やアイテムは自動売却するようにする ・呂布奉先シナリオの強制赤駄馬は初回プレイのみ仕様に変更する ・馬のR1加速時には腹を蹴って掛け声を出させる ・完成済みの矢5本で拡散タイプを1束クラフトできるようにする ・馬で加速して崖に進入したらオートでジャンプを出すようにする ・武器鍛錬のときに要らない玉をゴミ箱機能で寄せておいて後でまとめて売却できるようにする ・キャラ経験値ゲージ、馬レベル、馬経験値ゲージ、特殊技リキャストゲージを体力ゲージなどの近くに加える ・エンディングの無双書報酬の時に、同時に仕掛けた罠箱もクリア報酬として自動回収する ・玉を合成強化して任意の効果を揃えられるようにする トリガー攻撃を廃止してチャージ攻撃に戻し、エネミーステート管理を廃止してプレイヤーステート管理に戻す △押しっぱなし ダッシュ攻撃 リアクト攻撃は廃止して、画面中央へ向けて(カメラ操作で狙う※箱も狙ってOK)押した長さだけ走り続けるダッシュ攻撃専門ボタンにする □連打中に→△ 連結チャージ攻撃(スタンリアクトを流用)□△□△□△と交互入力でのキャンセルかけ続け攻撃は残す R1+□連打 ストームフロー 単品ですぐ出せる R1+□長押し 気絶チャージ攻撃(気絶トリガー流用) R1+△連打 エリアルフロー 単品ですぐ出せる R1+△長押し 打上チャージ攻撃(打上トリガー流用) R1+×連打 アタッチフロー 単品ですぐ出せる R1+×長押し 吹飛チャージ攻撃(転倒トリガー流用で敵を吹き飛ばす攻撃に変更) カウンター攻撃はL1ジャストガード操作に変更 これは今すぐ変更可能 オートマ車からマニュアル車へと戻す ファストトラベルでは出会えない道中での突発イベントの充実 ・行商人が盗賊に襲われてるのを助けると、意外なお宝をお礼としてもらえたり ・盗賊のエンカウントを増やしたり ・味方武将が話しかけてきて目的地まで馬で競争しようとか言ってきたり(オフロードのコース取りとか、スタミナ管理テクニックとか、馬の成長成果を発揮とか) 他プレイヤーのラップを記録して、それを全プレイヤーに配信して、最後に記録を塗り替えた一番速いプレイヤーの走りが投影される 自己新記録に挑戦モードを選択した場合は自分のラップ記録が投影 ・市街地でチェックポイント通過制のパルクールレース(鉤縄と軽功の使い方や三角飛びを利用したショートカットと、武器によっては攻撃モーションを利用しての加速とかの工夫もあり) これも順位1位の他プレイヤーの走行記録を投影配信式 ・メインシナリオに絡んでない無双武将やモブ将がぶらついてて突発的なイベントが起こったり 猛将系なら一騎打ち 軍師系なら謎解き出題 女子なら料理対決とか 他にも釣り対決を持ちかけられたり ダジャレ兵卒からダジャレ対決を持ちかけられたり http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/29
30: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 00:58:12 ★真・三國無双8で作ったオープンワールドで北部と南部の大部分の土地が主戦場にならず無駄になっている件について それを有効活用する方法 『OROCHI4-神話無双-』 ・ブレスト組の本格無双参戦 ・中国大陸をベースに海岸沿いに戦国無双5のオープンワールド日本列島が融合 ・左上の砂漠地帯にブレイドストームのイギリス領が融合 ・中央にブレイドストームのフランス領が融合 ・アーサー王と円卓の騎士を始めとして、他にもヨーロッパの神話勢力がどんどん参戦 ・日本神話と中国神話のキャラも倍増 ・中国とヨーロッパの蛇の神の方々が遠呂智復活のため動き出す陰謀ストーリー ・遠呂智軍から獄界軍へ名を改め、邪神の連合勢力とする ・始皇帝嬴政や項籍羽らの獄界軍合流と共に、仙界軍で劉邦季も参戦 ・キービジュアルは剣を掲げるランスロットの左右に槍を掲げクロスさせてる趙雲子龍と真田幸村 これで作れば今回の主戦場にならなかった無駄な土地も上手く再利用できる そして 『OROCHI4-神話無双-』の次回作からは『神話無双2』『神話無双3』などとしてOROCHIの名前を外していくことで遠呂智縛りをスムーズに解いて、世界各国の神話を取り込んでいけるベースを作る 仙界と獄界の戦いという図式も、遠呂智縛りを解くための仕掛けとする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/30
31: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 00:59:13 杜襲子緒(トシュウシショ) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/31
32: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 00:59:29 真・三國無双8-IIに必要なこと 工夫することで、コンパチ状態の中でも可能な限り武器の分化をさせる 【魏】 満寵伯寧 射刃槍 そのまま。射刃槍コンパチ 荀攸公達 扇刃 専属としてコンバート 曹休文烈 虎豹槍 槍コンパチ。ブラストの曹真子丹の全身鎧をリデコしたものを着用して虎豹騎キャラを確立。ユニーク攻撃では同じ鎧を着た虎豹騎隊との連携技を使う 夏侯惇元譲 朴刀 そのまま。朴刀コンパチ 典韋 双戟 双鉞コンパチ。刃を反対向きにして月牙にすることで戟としてまとめる。ユニーク攻撃はトマホーク扱いを多用 張遼文遠 鈎鎌刀 偃月刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む 曹操孟徳 将剣 そのまま。将剣コンパチ 許褚仲康 砕棒 そのまま。砕棒コンパチ 夏侯淵妙才 狼牙棒 狼牙棒コンパチ。ユニーク攻撃の弓技を移植 徐晃公明 大斧 そのまま。大斧コンパチ 張郃儁乂 鉤爪(コウソウ) そのまま。8-IIから乱舞も変更 曹仁子孝 牙壁 盾牌剣コンパチ。剣は元の牙壁の短剣を大きめにしたもの。ユニーク攻撃でシールドキャノン発射など 曹丕子桓 双刃剣 長柄双刀コンパチ。やはり連結剣を基本とする。ユニーク攻撃や乱舞で分離双剣モードにする 甄姫 鉄笛扇 モブ将が使う鉄扇を使用。ユニーク攻撃で鉄扇を閉じると親骨の部分が笛で出来ていて、それを用い音撃を行う。オドキックはバックキックに修正https://youtu.be/rYm1RBKN-a0?t=198 蔡琰文姫 刃胡 細剣コンパチ。二胡の弓の柄が刃になっている物で、ユニーク攻撃で二胡を取り出し音撃を行う。音撃はマルチレイドの頃を踏襲 賈詡文和 鎖鎌(サレン) そのまま。鎖鎌(サレン)コンパチ 龐徳令明 双鉞 双鉞コンパチにコンバートして4の頃のモーションを仕込む 王異 峨嵋刺 そのまま。8-IIから乱舞も変更 郭嘉奉孝 打球棍 そのまま。棍コンパチ。外観が打球棍。ユニーク攻撃で球を持ち出しビリヤード 楽進文謙 双短槍 双剣コンパチ。外観が双短槍。ユニーク攻撃で双鉤モーションを流用。一番槍の誤用は早めに修正しておくべき 李典曼成 車旋戟 大斧コンパチ。外観が車旋戟。ユニーク攻撃で車輪を飛ばす 于禁文則 三尖刀 そのまま。偃月刀コンパチ 荀?文若 陣杖 錫杖コンパチ。ディテールが陣杖に基づいたもの。ユニーク攻撃で陣杖のようなエフェクト攻撃を発生させる 【呉】 程普徳謀 鉄脊蛇矛 槍コンパチ。張飛翼徳の蛇矛が広がった刃なのに対して、こちらは先端が尖った物で、柄の見た目が脊椎のように積み重ねられている 徐盛文嚮 双流星 そのまま。 周瑜公瑾 柳葉刀 柳葉刀コンパチ。ユニーク攻撃で4の頃のモーションを仕込む 陸遜伯言 飛燕剣 そのまま。双剣コンパチ 孫仁尚香 圏 そのまま。圏コンパチ 甘寧興覇 鎖分銅(サフンドウ) 甘寧興覇メインの調整 孫堅文台 九環刀 そのまま。朴刀コンパチ 太史慈子義 双鞭 そのまま。 呂蒙子明 戟 そのまま。戟コンパチ 黄蓋公覆 鉄鞭 砕棒コンパチ。外観を鉄鞭に変更 周泰幼平 弧刀 朴刀コンパチにスライド。日本刀型で鞘なしならせめて両手で構えることで違和感を抑える 凌統公績 三節棍 棍コンパチ。ユニーク攻撃で三節に変形し振り回す 孫策伯符 拐 鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ。外観がトンファー。基本は同じパンチモーションなので流用できるはず 孫権仲謀 積刃剣 鋼鞭剣コンパチ。通常が鞭形態で、ユニーク攻撃のとき積刃剣形態に変形する 小喬 双扇 そのまま。 大喬 双杖 射刃槍コンパチ。外観が双杖。刃ではなく魔法を飛ばす。ユニーク攻撃は双杖に基づいたもの 丁奉承淵 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ 歩練師 鴛鴦鉞 そのまま。ユニーク攻撃で弩を使用 魯粛子敬 九歯鈀 そのまま。狼牙棒コンパチ 韓当義公 招流刀 偃月刀コンパチ。外観は象鼻刀。原作にある大刀キャラにする。象の鼻というより波の形に見えることが重要で、ユニーク攻撃で波飛沫を起こす 朱然義封 焔刃剣 撃剣コンパチ。外観は積刃剣とは別の朱然義封イメージな新デザインにする。ユニーク攻撃で地面を擦って着火する動作を多用する http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/32
33: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 00:59:59 杜畿伯侯(トキハクコウ) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/33
34: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 01:00:26 杜預元凱(トヨゲンガイ) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/34
35: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 01:00:41 【蜀】 周倉元福 大鍘刀 そのまま。大鍘刀コンパチ 趙雲子龍 龍槍 そのまま。槍コンパチ 関羽雲長 偃月刀 そのまま。偃月刀コンパチ 張飛翼徳 蛇矛 方天戟コンパチ。 諸葛亮孔明 羽扇 そのまま。羽扇コンパチ 劉備玄徳 双剣 そのまま。双剣コンパチ 馬超孟起 槍 そのまま。槍コンパチ 黄忠漢升 盤刀 柳葉刀コンパチにスライド 魏延文長 長柄双刀。長柄双刀コンパチ 関平坦之 大剣 そのまま。大剣コンパチ 龐統士元 翳扇 そのまま。錫杖コンパチ 黄月英 戈 戟コンパチ。外観が戈 姜維伯約 双頭槍 そのまま。長柄双刀コンパチ 劉禅公嗣 細剣 そのまま。細剣コンパチ 張星彩 盾牌剣 そのまま。盾牌剣コンパチ 馬岱伯瞻 妖筆 多節鞭コンパチ。外観だけ妖筆。腰に手を当てた構えが妖筆のイメージに沿うのでモーションだけ流用してしまう。ユニーク攻撃でもちろん描画する 関索維之 双節棍 そのまま。 鮑三娘 旋刃盤 鎖鎌(サレン)コンパチ。鎌部分を円盤型にして、ユニーク攻撃でも円盤飛ばしを多用する 徐庶元直 撃剣 そのまま。8-IIから乱舞も変更 関興安国 双翼刀 双剣コンパチ。外観が双翼刀。ユニーク攻撃で飛び回る 張苞士蕾 連刃剣 鋼鞭剣コンパチ。刀身の外観だけ連刃。大きな籠手を追加して持ち手を隠すことでさらに連刃刺感を出す 関銀屏 双頭錘 棍コンパチ。外観が双頭錘。モーション的に代用可能 法正孝直 連結布 鋼鞭剣コンパチ。外観が連結布。ユニーク攻撃で布設置 夏侯月姫 玉兎杵 長柄双刀コンパチ。ブレード部分が砕棍。これで汎用転倒トリガーが兎の餅つきに見えてしまう 【晋】 辛憲英 手斧(シュフ) 主婦が持つ手斧(シュフ)コンパチで、ユニーク攻撃だけ大鉞から移植 司馬懿仲達 拂塵 羽扇コンパチ。外観が拂塵 司馬師子元 迅雷剣 そのまま。細剣コンパチ 司馬昭子上 烈撃刀 そのまま。柳葉刀コンパチ。外観が烈撃刀 ?艾士載 螺旋槍 大剣コンパチ。外観が螺旋槍。アタッチフローをドリル突進にするなどユニーク攻撃でドリル多用 王元姫 鏢 そのまま。鏢コンパチ 鍾会士季 盾牌飛剣 盾牌剣コンパチ。盾の内側に12本の剣が収納されている。鍾会士季のユニーク攻撃でだけ飛翔剣が起動して飛び回る 諸葛誕公休 短鉄鞭 細剣コンパチ。外観が短鉄鞭。攻撃は打撃音で 夏侯覇仲権 破城槍 大鍘刀コンパチ。ブレード部分がロケットランスになっていて、ユニーク攻撃でロケット突進 郭淮伯済 連弩砲 大鍘刀コンパチ。ブレード部分が砕棍になっていて、ユニーク攻撃でランチャーとして構えて射撃 賈充公閭 舞投刃 圏コンパチ。外観が舞投刃 文鴦次騫 擲槍 槍コンパチ。ユニーク攻撃で投擲しまくる 張春華 蟷螂鉄糸 鏢コンパチ。外観が両腕籠手。鏢の攻撃エフェクトをそのまま糸に変える。ユニーク攻撃のときに蟷螂拳の構え 【他】 貂蝉 多節鞭 そのまま。多節鞭コンパチ 呂布奉先 方天戟 そのまま。方天戟コンパチ 董卓仲穎 螺旋鋸歯刀 大剣コンパチ。刃の部分をチェーンソーにして4の鋸歯刀を誇張する。5の巨大武器感も踏襲 袁紹本初 伸細剣 そのまま。細剣コンパチ。ユニーク攻撃でもっとガンガン伸ばしまくる 張角 錫杖 そのまま。錫杖コンパチ 孟獲 鬼神手甲(キシンシュコウ) そのまま。鬼神手甲(キシンシュコウ)コンパチ 祝融 飛刀 そのまま。手斧(シュフ)コンパチ 左慈元放 呪符杖 錫杖コンパチ。先端に呪符がたくさん貼り付けられてあり、ユニーク攻撃で剥がれて飛び回る 陳宮公台 簡杖 錫杖コンパチ。先端に兵法簡が巻き付けてあり、ユニーク攻撃のときだけ広げて、兵士召喚攻撃を行う 呂玲綺 十字戟 長柄双刀コンパチ。外観が双頭戟。ユニーク攻撃のときだけ2本目を取り出してダブルで使ったり、合体させて十字戟にしたりする 袁術公路 印鎚 大斧コンパチ。外観がポールハンマー。上級武器の先端部分はもちろん玉璽のレプリカ 華雄噴嶽 火山越 砕棒コンパチ。外観が巨大な鶴嘴。ユニーク攻撃で地面を掘って火山噴火。ボルケーノ!!! 董白 七星剣 将剣コンパチ。董白が使うときだけユニーク攻撃で7つの宝玉が光って特殊機能で攻撃 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/35
36: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 01:01:25 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533914927/957 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533914927/968 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533914927/973 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1533914927/1000 の正体と、その異常性 西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(83日連続) 爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572 爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/984 概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243 俯瞰して見ればどれも書き込みの癖が同じであることがわかる ・前提としてガラプー52歳無職新潟県長岡市在住が複数の、4回線を悪用していた事実 ・一連の荒らしが逐一回線を乗り捨て切り替えながら断続的に常々爆撃荒らし行為を行っている、つまりガラプーの手法を行う同一人物である事実 ・それらのことから、単発自演も自在に可能である事実 ・チェッカーに引っかかってる時点で基本的にアウト ・メール欄が空 ・ゲーム内容の話をしない ・ゲーム内容の話の振りした、悪意による暗号文は、他人を攻撃する道具として作品を悪用していて尚更悪質アウト ・こちらの書き込みに反応した流れ(過疎スレなら尚更妙)〜爆撃行為の時点で行動習性が黒 ・意味不明な煽り文章 ・基本的にコーエーテクモ社を異常に嫌っている発言性質あり。常に社を攻撃して貶し、珍しく褒めてもそれは見せかけで、そこに皮肉を忍ばせた侮辱しかしない ・NG煽動の犯人もこいつ。でありながらも一番スルーできていないというダブルスタンダード。要するに荒らしたいだけ ★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954 爆撃荒らしが誹謗中傷を行ってきたログまとめ https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1295857482/134-136 9月1日付け モード別複数回線荒らしの実態 ※連日の平日昼間爆撃荒らし行為によりデフォでニート確定 無双スレでの荒らしを、正義の味方気取り爆撃荒らし北海道札幌回線に一本化した模様 AA荒らしを兼ねる罪状コンボモード(ワッチョイ **2a-****)[106.167.35.85]ホスト名i58-93-200-120.s42.a001.ap.plala.or.jp まとめhttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1526177087/284 特筆すべき異常行動の痕跡http://hissi.org/read.php/gamehis/20171213/SUVBNzA2RHgw.html ID:z7T1o/iG http://hissi.org/read.php/gamehis/20180901/ejdUMW8vaUc.htmlコピペ荒らし ID:0BREC8T5 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180901/MEJSRUM4VDU.html粘着荒らし ID:7PbXdENK0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180901/N1BiWGRFTksw.htmlコピペ荒らし。千葉予備回線を指摘された途端にポップ。タイミング良すぎ ID:7PbXdENK http://hissi.org/read.php/gamehis/20180901/N1BiWGRFTks.html同上、爆撃荒らし ID:AkuBd6Wi http://hissi.org/read.php/gamehis/20180901/QWt1QmQ2V2k.html爆撃荒らし ・家ゲACT攻略での悪業 ・ゲーム速報での悪業 警戒中案件 千葉船橋OCNがまた回線変更123.216.108.223 ホスト名p2129223-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp ・[106.157.102.27]船橋OCNの予備回線の疑い。警戒項目から外した直後にポップするあたり悪質 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180831/cjdnTDlqekMw.html ・旧AA荒らしモード(ワッチョイ **8e-****)(ワッチョイ 378e-4zX2 [114.166.2.122])ホスト名p706122-ipbf701kokuryo.gunma.ocn.ne.jp 封殺完了案件 ・ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住モード(時折虫の息で現れるが、キャラ持続不可能ですぐ撤退) ID:7uSqdvBC0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180901/N3VTcWR2QkMw.html虫の息。またIP変更という爆撃荒らしと同様の手口 ID:Sr+kw3yR0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180901/U3Ira3czeVIw.html同上 ・西原モード爆撃 ID:tkvaAixw0 http://hissi.org/read.php/gamehis/20180901/dGt2YUFpeHcw.htmlこれも千葉予備回線への指摘と同時のポップ。タイミング良すぎ ・[122.24.96.223]船橋千葉ocn荒らし用回線(ワッチョイ 3db2-lC4z)無双スレから撤退 ・女性蔑視マンモード ・最悪板での悪業 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/36
37: 名無し曰く、 (アウアウカー Sa5d-XGtj [182.251.249.46]) [sage] 2018/09/02(日) 04:06:50 ID:SJkcwB/Ia >>8 あのツィッターの気持ち悪さはどう見ても女だろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/37
38: 名無し曰く、 (スッップ Sd9a-BvFV [49.98.165.46]) [sage] 2018/09/02(日) 06:20:32 ID:K2heNZl/d >>26 曹豹さんにも武器を追加してください! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/38
39: 名無し曰く、 (ワッチョイ 25ee-T79O [124.159.135.76]) [sage] 2018/09/02(日) 06:51:00 ID:wzShPO3r0 >>1 スレ立て乙です http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/39
40: 名無し曰く、 (ワッチョイ ceae-tpL7 [175.177.3.84]) [sage] 2018/09/02(日) 07:41:46 ID:T1jRoeFH0 全然アップデートこねえな 着地点がこことは 期待より60%少ない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/40
41: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 09:58:08 ID:OTPAxFw9d ゴミゲー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/41
42: 名無し曰く、 (ワッチョイ 7a59-lgHW [61.114.90.228]) [sage] 2018/09/02(日) 11:09:33 ID:Mp+zCg+s0 陳宮の人になんの落ち度もないけど、女性だから宮内は擦り寄ってんのかな気持ちわりーなとは思う やることやってからファンと交流せいや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/42
43: 名無し曰く、 (ドコグロ MM9a-n8Vy [49.129.185.36]) [] 2018/09/02(日) 11:47:47 ID:cHgJwd2rM >>42 いや、不特定多数が集まるようなSNSで交流しなくていい というか開発者は表に出てくんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/43
44: 名無し曰く、 [sage] 2018/09/02(日) 11:57:58 ID:OTPAxFw9d ていうか死ねばいいよな クソゲの責任とれや http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/44
45: 名無し曰く、 (ワッチョイ bd80-ajMe [222.228.166.169]) [] 2018/09/02(日) 12:05:03 ID:VjQfYiK90 呂蒙の声てネタなの?下手すぎだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/45
46: 名無し曰く、 (ワッチョイ fa59-tpL7 [59.84.134.21]) [sage] 2018/09/02(日) 12:10:48 ID:Hse/t9cB0 >>43 最近色んな分野で裏方なのに自己顕示欲強い奴多いよね しらけるっていうかまずは本業まっとうしろって思うわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/46
47: 名無し曰く、 (ワッチョイ 996b-1bkI [114.190.200.75]) [sage] 2018/09/02(日) 12:52:08 ID:pIZCqGvk0 荒れてますな DLCの配信時期を伝えておくだけでも違ったのに ユーザーは無限に待ってくれるって思ってるのかな肥は http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1535816408/47
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