[過去ログ] 無双OROCHI総合 440K.O.COUNT (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
150: (ワッチョイ 17c9-okpm) 2018/09/15(土)21:17 ID:k5AedRU50(7/13) AAS
グリンブルスティのチャージは移動に使えて雑魚倒しながら合体技ゲージ貯めるのには向いてそう
対武将とカオスオリジンに対してはわからんな 
通常の先だしして自動発射の仕様はどういう使い方を想定してこうしたのか謎だ
空中に高くあげた敵に追尾できるとか?吹っ飛ばした敵を狙うのは苦手そう 出がちょっと遅いし違う方に勝手に行きそう
レーヴァテインみたいに通常が移動でチャージがどーんでいい気がするけど
まあいろんなのがあったほうがいいかな?
151: (ワッチョイ 57b3-7cRb) 2018/09/15(土)21:17 ID:lZ6fkR7z0(21/30) AAS
>>147
単体と範囲で使うキャラ切り替える必要はあるだろうな。ただ武将相手なら単純に馬超チャージや無双使えば良くない?
あくまで神術だけに縛るのであればまぁ単体向けではないね
タラリアは逆に範囲にすごい弱い感じあるしな
152: (スプッッ Sd3f-VDei) 2018/09/15(土)21:18 ID:nkvQtNEud(1) AAS
>>149
初めて見た時は痺れたよかっけーなって
そのままの声でライダーキィイイック!って言ってほしい
153
(1): (ワッチョイ 57ea-F7lr) 2018/09/15(土)21:21 ID:IBkwK3bL0(13/15) AAS
神術って今のところ絶対使う必要があるとわかってる相手はカオスオリジンだから
一点集中系が無い神器はそれだけで不利だと思うんだよな
高難易度でカオスオリジンのHPが高いとしたら一点集中系武将連れていかないとかなりイライラしそう
154: (ワッチョイ ff4c-Zlpr) 2018/09/15(土)21:21 ID:qgpaHqlo0(3/3) AAS
今のところ強さは別としてグレイプニルが通常チャージとも癖が少なくて使いやすそう
その分他より地味に見えるけど
155: (ワッチョイ 17c9-Zlpr) 2018/09/15(土)21:24 ID:ZlAVIrIO0(1/5) AAS
>>146
たしかに(汗)
仙界勢の神器は揃って太極図だけど、
通常・チャージ神術で盛り返せるとは思えないんだよね…

無双乱舞は調整が入ってないのは ぼぼ決まりだし、
その分、固有神術がぶっ壊れなのかも。

2の時点で伏犠と女媧は属性付与TA持ちで三蔵はTAの効果こそ死んでるものの、高威力だったし。
156: (ワッチョイ 57b3-7cRb) 2018/09/15(土)21:25 ID:lZ6fkR7z0(22/30) AAS
>>153
カオスオリジンの頻度にもよるけど、元気玉ブッパが高難度でも通用するかてのもあるな
157: (アウアウウー Sa1b-B+K8) 2018/09/15(土)21:29 ID:Yj8pVKNQa(3/4) AAS
神速も恵まれてるキャラとそうじゃないキャラいるからなぁ…

てかあんなに狭いと武将戦はマジで三國と新キャラ任せになりそう…

信長が狭かっただけなのを願う
158: (ワッチョイ 9750-Xyh5) 2018/09/15(土)21:33 ID:Heg9GRxm0(2/5) AAS
信長狭いのか?
好きで4で頻繁に使ってたけど横槍入れられること早々ないぞ
159: (ワッチョイ 17c9-okpm) 2018/09/15(土)21:33 ID:k5AedRU50(8/13) AAS
逆にもうグリンブルスティはチャージでちゃちゃっと合体技ゲージ貯めてカオスオリジンに対応する方針のがいいかも
まあ他キャラに変えれば済む話だけど

太極図と組むときのタラリアがなんとも微妙だ キックを追いかけタイプのコンボツールと考えるとコスパ悪いし強くないし かっこいいけど
太極図のチャージがオリジンや武将に強いかも不明だから太極図とタラリアで組むと弱いかもしれない不安 どっちもおもしろいけど
160: (ワッチョイ d76b-l4q8) 2018/09/15(土)21:34 ID:x8o1J0Xc0(5/6) AAS
キャラ差があるのはいつものことだけど今回は特に酷そうだな
161: (アウアウウー Sa1b-B+K8) 2018/09/15(土)21:38 ID:Yj8pVKNQa(4/4) AAS
強化が無いせいなのか無双4の方が無双乱舞とか広そうなんだよなぁ…

プレイ者があんまり神速使ってくれなかったから神速もどの程度あるか分からぬ

個人的に4はハズレゲーだったから、orochiには期待してるからちょいと文句言い過ぎた
すまぬ
162: (ワッチョイ 973d-+ow7) 2018/09/15(土)21:38 ID:h3U48cXW0(3/4) AAS
最強論争よりもむしろ
通常神術・チャージ神術・固有神術どれからも救済されない最弱キャラがどれ程いるのか目が離せない
163: (スプッッ Sd3f-Xyh5) 2018/09/15(土)21:40 ID:PEiPhnwZd(1) AAS
170もいてそこグズグズ文句言われるんならたまったもんじゃねえな
と開発は思うだろうなあ
164
(1): (ワッチョイ 17c9-94h6) 2018/09/15(土)21:41 ID:XqdLVi740(15/17) AAS
てか今回戦国4エンジンだろ?
敵将はともかく雑魚とか全然横槍入れて来なかったような…
プレイ動画だと解説の為に立ち止まってその時に雑魚の攻撃くらってたが
165
(2): (ワッチョイ 9fc9-+ow7) 2018/09/15(土)21:46 ID:z7omiCUb0(1) AAS
馬超の固有これ外れだろ
てかこのイノシシ自体が外れだろ
166: (ワッチョイ 17c9-okpm) 2018/09/15(土)21:50 ID:k5AedRU50(9/13) AAS
グリンブルスティが馬だったら馬超で馬上攻撃必殺技やりたい欲求を満たせたんだけどな 惜しい
167
(1): (ワッチョイ 57b3-7cRb) 2018/09/15(土)21:50 ID:lZ6fkR7z0(23/30) AAS
馬超のイノシシ騎乗突進て、公式の紹介画像まんまなんだよな

綾様とかどうなるんだろうか。イノシシ召喚して尻叩きそう
168: (ワッチョイ 17c9-Zlpr) 2018/09/15(土)21:53 ID:ZlAVIrIO0(2/5) AAS
グリンブルスティは固有神術が強くないキャラは弱そう…

通常神術は火力に期待できなさそうだし、チャージ神術は移動メインだから攻撃力もあまりなさそう…
169
(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/15(土)21:55 ID:gnezLJq80(2/5) AAS
>>165
固有モーションにこのイノシシ絶対使わなきゃいけない縛りだったらきついな
法正もイノシシが突撃してくるのを闘牛士みたくかわすだけだったし…外れだなw
1-
あと 833 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.009s