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無双OROCHI総合 440K.O.COUNT (1002レス)
無双OROCHI総合 440K.O.COUNT http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/
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642: 名無し曰く、 (ワッチョイ 979f-JOId) [sage] 2018/09/17(月) 21:09:41.87 ID:UF4P0LXX0 ブリージンガメンいいね通常神術は癖がなくコンボに使えそう、チャージはコンボ関係なくぶっ放して気持ちよくなれそうだし、郭嘉の固有もいい 孫親子の固有が楽しみだわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/642
643: 名無し曰く、 (ワッチョイ d774-G9Ec) [sage] 2018/09/17(月) 21:10:10.98 ID:P+hlLXCc0 三國の固有手抜き過ぎじゃないか 数が多いからなのか戦国ベースで作ってるのかしらんがやる気が感じられない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/643
644: 名無し曰く、 (ワッチョイ d76b-l4q8) [] 2018/09/17(月) 21:11:44.38 ID:kD3i7DwT0 郭嘉の固有もみたけどなんか固有技はどっかで見たようなエフェクトばっかりだな。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/644
645: 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-94h6) [sage] 2018/09/17(月) 21:12:04.44 ID:Q1ydu6ZE0 郭嘉中の人変わってるけど慣れたのかもう違和感無さそうだな ブリージンガメンの通常は敵のよろけが小さいのが気になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/645
646: 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b3-7cRb) [sage] 2018/09/17(月) 21:12:33.27 ID:uNaocVyp0 郭嘉は自身の吸引玉無双乱舞にチャージ神術をぶっぱなすことができるかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/646
647: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9f74-mDKq) [sage] 2018/09/17(月) 21:14:02.71 ID:f1W5JMV+0 前作は序盤、半兵衛、司馬昭、馬超が主人公格っぽかったけど、今作は主人公格っぽい扱いのやついるの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/647
648: 名無し曰く、 (ワッチョイ 57ea-F7lr) [sage] 2018/09/17(月) 21:15:16.21 ID:bNZYGEVF0 神格化キャラでしょ>主人公 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/648
649: 名無し曰く、 (ワッチョイ d76b-l4q8) [] 2018/09/17(月) 21:15:48.84 ID:kD3i7DwT0 全体的に同じようなエフェクトで誤魔化してるのばっかりだよな。だっきとか、星彩とか郭嘉とか全部構えてどーん!じゃん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/649
650: 名無し曰く、 (ワッチョイ 979f-JOId) [sage] 2018/09/17(月) 21:17:37.96 ID:UF4P0LXX0 テコ入れないキャラが強くなるかどうかは 武器属性で攻撃範囲がどれだけ伸びるかにかかってると思う、三蔵のc3とかまともに攻撃範囲伸びれば強いと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/650
651: 名無し曰く、 (ワッチョイ 776b-q0qQ) [sage] 2018/09/17(月) 21:18:40.51 ID:m5G811b30 >>582 パンツの色変わってない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/651
652: 名無し曰く、 (ワッチョイ bf24-G9Ec) [sage] 2018/09/17(月) 21:21:04.47 ID:Oy/q8w310 ドカーン攻撃はマジでやめろ 吹っ飛ばなくていいからコンボさせろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/652
653: 名無し曰く、 (ワッチョイ ffad-t6RF) [] 2018/09/17(月) 21:27:47.45 ID:Fosw3ShA0 >>643 戦国もそう変わらないと思うが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/653
654: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9750-Xyh5) [sage] 2018/09/17(月) 21:29:49.98 ID:T1JlUXdD0 三國戦国の待遇はお互い悪いキャラ目線で向こうの良いキャラ指さし合うから議論にならない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/654
655: 名無し曰く、 (ワッチョイ 57b3-7cRb) [sage] 2018/09/17(月) 21:30:04.60 ID:uNaocVyp0 >>652 どれのこといってるの?固有なら基本コンボ〆に使う感じだろうし 降魔杵の通常とか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/655
656: 名無し曰く、 (ワッチョイ d76b-l4q8) [] 2018/09/17(月) 21:31:06.49 ID:kD3i7DwT0 >>653 全体的に似たようなのばっかりで手抜きだよな。本当極一部のキャラだけ気合入ってるけどここらへんは完全版で補完されそうだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/656
657: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9750-Xyh5) [sage] 2018/09/17(月) 21:32:10.67 ID:T1JlUXdD0 だって170もキャラいるし… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/657
658: 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-3fCT) [sage] 2018/09/17(月) 21:32:13.90 ID:C7ZthapWd かめはめ波な感じ…うーむ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/658
659: 名無し曰く、 (スッップ Sdbf-Xyh5) [sage] 2018/09/17(月) 21:35:08.36 ID:6QEUe/Oid モーションの個性求めるならスターズくらい人数絞らないとな! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/659
660: 名無し曰く、 (ワッチョイ d76b-l4q8) [] 2018/09/17(月) 21:35:40.58 ID:kD3i7DwT0 >>657 まあそうなんだけど一応ウリにしてるんならちゃんと作り込んで欲しかったわ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/660
661: 名無し曰く、 (ワッチョイ 17c9-MgZ8) [sage] 2018/09/17(月) 21:36:47.42 ID:axlhHIYK0 スターズはモーション自体はよかったな 影牢とかそのままオロチに出して欲しいくらい ゲーム自体はなに考えてんだってぐらいゴミだったけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1536951966/661
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