[過去ログ] 無双OROCHI総合 440K.O.COUNT (1002レス)
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830(1): (ワッチョイ 17c9-okpm) 2018/09/18(火)13:40 ID:MKndtMg+0(6/10) AAS
>>827
オーディンはチャージ攻撃が溜められるからそのための時止めだろう
スローも時止めもセンスないと思うしつまらないと思う アクションゲームはテンポが大切だと思う
831: (ワッチョイ 57b3-7cRb) 2018/09/18(火)13:43 ID:B0Nl7X610(15/25) AAS
>>828
今回敵武将の大技?で赤いゾーンがみえるからね、落下地点にだされてたら・・・
無双乱舞直後みたいに着地後少し無敵入ってるならいいが
832: (ワッチョイ ff02-okpm) 2018/09/18(火)13:44 ID:VGqOVFvN0(2/8) AAS
チャージ神術は雑魚殲滅用と割り切れよ
通常神術は攻撃キャンセルしたりコンボ継続にも使えそうだったりと優良性能だからメインはそっちっしょ
833(1): (ワッチョイ 372a-Zlpr) 2018/09/18(火)13:44 ID:drD4qMWH0(3/6) AAS
みんな興奮しすぎ。
古澤に騙されるなよ
834: (ワッチョイ 57b3-7cRb) 2018/09/18(火)13:46 ID:B0Nl7X610(16/25) AAS
横槍といえば弓兵て見かけたっけ?シリーズによって凶悪な存在だったが
835(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)13:46 ID:l+szmu/a0(3/8) AAS
>>830
テンポは大事だね
前作までは地上と空中で瞬時にTA出せたから演出はアッサリでもテンポが良かった
今作は神術でいちいち止まるのがテンポ悪いし、ただでさえ薄いゲーム性の草刈りに拍車をかけてる
836(1): (オイコラミネオ MM4f-CNHL) 2018/09/18(火)13:47 ID:kxUjqveyM(1) AAS
>>829
体験会の報告からの流れでPS4とswitchの比較になってるんだろ
読解力上げようぜ
837: (ワッチョイ 57c9-AU1l) 2018/09/18(火)13:49 ID:ZP/yWmmE0(3/6) AAS
>>829
Steamの選択肢がある人はSteamで良いと思う
マッチングがどうとか人口がどうとか関係ないゲームだし
発売日が遅いのだけがあれだけど
838(1): (ワッチョイ ffa2-okpm) 2018/09/18(火)13:51 ID:tsP7iyJE0(4/10) AAS
>>836
それが目糞鼻糞を笑うだっつってんのよw
839: (ワッチョイ ff02-okpm) 2018/09/18(火)13:52 ID:VGqOVFvN0(3/8) AAS
>>835
TAも大半は微妙だったじゃん
コンボとしても火力としても使えない産廃技が多かった覚え
840(1): (オイコラミネオ MM6b-CNHL) 2018/09/18(火)13:52 ID:7kqlQHrDM(1) AAS
>>838
なぜPCの話を誰も持ち出さなかったのか理解しようぜ
難しすぎるかな?w
841: (ササクッテロル Sp8b-mrYj) 2018/09/18(火)13:56 ID:TsZbuIuhp(1) AAS
北欧の方からもう1人ぐらい女性キャラ欲しかったな
842(3): (ワッチョイ 5777-+ow7) 2018/09/18(火)14:01 ID:wi9l6ne70(1) AAS
爽快感あっても雑魚倒す意味がないのがな
843: (ワッチョイ 7fb9-LJCv) 2018/09/18(火)14:02 ID:8dKReBpi0(1) AAS
switch優勢になってからゲハゴキがいろんなところに飛び散って
方々で迷惑してるわ
掃き溜めのなんJやケンモーですらゴキは巣に帰れって言われてるぞ
844(1): (ワッチョイ ffa2-okpm) 2018/09/18(火)14:02 ID:tsP7iyJE0(5/10) AAS
>>840
体験会の報告からの流れでPS4とswitchの底辺同士の争いを嘲笑ってるんだけど理解できないか
まあ所詮IDコロコロ君じゃそんなもんよねw
845: (オイコラミネオ MM4f-CNHL) 2018/09/18(火)14:05 ID:LoN05SNSM(1) AAS
>>844
PC版なんて不人気すぎて嘲笑うどころか相手にすらされてないもんなw
846: (ワッチョイ ff1f-okpm) 2018/09/18(火)14:05 ID:A43lYztp0(1) AAS
煽ればすぐにレス返ってくるし本当いい釣り堀だな
847: (ワッチョイ 17c9-okpm) 2018/09/18(火)14:07 ID:MKndtMg+0(7/10) AAS
>>842
神術で敵を倒すと合体技ゲージが溜まるから一応雑魚はそれの養分
あと300ヒットor1000ヒットでチャージ神術と固有神術の威力があがるからそれを稼ぐための雑魚ってかんじ
848: (ワッチョイ 57b3-7cRb) 2018/09/18(火)14:08 ID:B0Nl7X610(17/25) AAS
>>842
え、どんなのを望んでるの?
撃破数ランク規定とかあるし、なによりその爽快感がやる価値だと思うのだが
849(1): (ワッチョイ ffa2-okpm) 2018/09/18(火)14:08 ID:tsP7iyJE0(6/10) AAS
あれあれ〜いきなり不人気とか論点すりかえちゃったぞ〜w
誰も人気がどうなんて話してないのになんでだろうね〜w
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