[過去ログ] 無双OROCHI総合 440K.O.COUNT (1002レス)
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935: (スプッッ Sd3f-9VAX) 2018/09/18(火)18:35 ID:dQlWzkcNd(1) AAS
>>934
ものの見事に流通仕切ってる会社ばっかだな
936
(1): (ワッチョイ 57ee-+ow7) 2018/09/18(火)18:35 ID:BBnNqAw60(1) AAS
昨今は追加DLCで色々追加するのが当たり前になってるから
後から完全版云々で買わないってのは
元から買わない奴の言い訳に過ぎないんだよね
マジ間抜けw
937
(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)18:36 ID:l+szmu/a0(7/8) AAS
コエテクはDLCで補完できる程度のものでも完全版しか出さないイメージが有るな
完全版だけじゃなく無印+DLCでもいける売り方すればいいのに
938: (ドコグロ MM4b-3ZSJ) 2018/09/18(火)18:38 ID:eVouXDZRM(1) AAS
>>936
バグ取り具合もあるしそうとも限らないだろう
939
(2): (ワッチョイ d748-Z9Pe) 2018/09/18(火)18:41 ID:OP0oUbe50(6/6) AAS
>>937
コエテクでズンパスが配信されてるゲームで完全版が出たのってDOA5くらいじゃない?
仁王は廉価版+ズンパスだから完全版と言えるかどうか微妙なところだし
940: (ワッチョイ 170b-okpm) 2018/09/18(火)18:49 ID:DvRpBM5x0(1) AAS
>>939
PCでコンプリエディション出てるぞ
941
(1): (ワッチョイ d774-G9Ec) 2018/09/18(火)18:54 ID:l+szmu/a0(8/8) AAS
>>939
いやいや無双の話、仁王みたいな無印でもDLCで最終的に完全版と同じになるならいいんだよ
今まで猛将伝とか戦国無双4-IIとかultmateとかあったけど、
それらも普通に無印からDLCで追加するスタイルにして欲しかったという話
942: (ワッチョイ 9f7c-dqq6) 2018/09/18(火)18:59 ID:vXpKkrHj0(6/10) AAS
>>941
戦国無双4-2は猛将伝・アルティメットと違って
成長システム含め無印とは別物だから完全版って訳じゃないけどな
943
(1): (スッップ Sdbf-vUyW) 2018/09/18(火)19:01 ID:OeE/b1FRd(1) AAS
仮にも原点回帰と言うなら無印の神速C1とか再臨の天舞みたいなぶっ壊れバランスでいいから単純に爽快感を重視して欲しかった
神術とか神格化とか無駄にゲージ管理要素増えるし未だに全く面白そうに見えないのが悲しい

というか原点回帰っていう謳い文句を使いたいだけで今作の開発首脳陣ってちゃんとオロチ無印やったことねえだろ
944
(1): (ワッチョイ 372a-Zlpr) 2018/09/18(火)19:01 ID:drD4qMWH0(5/6) AAS
>>861
西○って叫ぶキチガイの名前は、馬糞だな
945: (ワッチョイ 9f7c-dqq6) 2018/09/18(火)19:04 ID:vXpKkrHj0(7/10) AAS
>>943
あくまでも三國・戦国・オロチキャラで
ストーリーをやるっていう意味での原点回帰だぞ
946: (アウアウカー Saeb-JOId) 2018/09/18(火)19:06 ID:9K2cBQzha(1/3) AAS
未だに面白そうに見えないとかもう無双に飽きてるんでしょ、もう無双は卒業しな
947: (アウアウエー Sadf-LGkd) 2018/09/18(火)19:07 ID:iKd9w54Za(1) AAS
神術ゲージ回復速度いじる装備はほしいな
あと完全版でもなんでもいいから武将エディット付けてくれたらずっと遊べるからはよ
948: (アウアウカー Saeb-Y5VY) 2018/09/18(火)19:09 ID:6vGfNl1Va(1) AAS
無双乱舞って2ゲージ消費というよりはタイプアクションでいう消費ゲージの目盛りが
ちょうど真ん中になってる感じか
何かしらで消費量を抑えれたら目盛りが左にずれたりするのかな
949
(1): (アウアウカー Saeb-JOId) 2018/09/18(火)19:20 ID:9K2cBQzha(2/3) AAS
どんな武器属性があるかの詳細がほしいわ
そんな隠すことなのかね
950
(1): (ワッチョイ 572a-qAjl) 2018/09/18(火)19:27 ID:berNVAk30(2/3) AAS
>>949
単純に優先度が低いだけだろ
俺もそこは発売してからで十分だと思うし
951: (ワッチョイ 9f74-okpm) 2018/09/18(火)19:28 ID:L3qBHTik0(3/3) AAS
サポートキャラでステータスアップみたいだけど
前作みたいな割合ダメージ重視だったら恩恵が感じにくく死にシステムになりそう
952: (ワッチョイ ffad-t6RF) 2018/09/18(火)19:33 ID:f7+J1n+Z0(1/3) AAS
>>899
初登場→次シリーズで性格変わったコンビってイメージだったわ
953
(1): (ワッチョイ ff02-okpm) 2018/09/18(火)19:33 ID:VGqOVFvN0(4/8) AAS
公式サイトもそうだけど、今作は本当に情報の出し方が下手過ぎる
神術も全体が見え始めたのは最近だし、アクションも最近のアテナ動画を見るまで全く面白そうに見えなかった
954
(4): (ワッチョイ 572a-qAjl) 2018/09/18(火)19:34 ID:berNVAk30(3/3) AAS
立った、立った! 地黄八幡は常勝軍なり!
無双OROCHI総合 441K.O.COUNT
2chスレ:gamehis

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