[過去ログ] 無双OROCHI総合 459K.O.COUNT (1002レス)
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748: (ガラプー KKd5-pSqG [AUK1Hgy]) 2018/10/02(火)13:20 ID:uOL9qcXCK(1) AAS
安全にいくならくのいちかなー
ハルパーで吸い込んで神速するだけだし
モンスターだけは瞬殺できないから通常神術あててひるませて属性付きチャージで倒す必要あるけど
749: (ワッチョイ 69d0-aemA [58.183.116.175]) 2018/10/02(火)13:20 ID:yAgbOLJ00(5/5) AAS
>>742
神器のハルパーだよ
通常神術が移動しながら出せるし
それで敵集めてオーディーンで倒すのが安全で倒す速度が速いし
雑魚敵の食べ残ないから、蒐片効果もより期待できる
750
(1): (アウアウイー Sa1d-1j8w [36.11.225.221]) 2018/10/02(火)13:21 ID:xZOQwhqPa(6/9) AAS
アテナみたいな無双が鬼つよでゲージ使いたいキャラは天攻でゲージなしでいいキャラは天舞だろうね、
被弾しちゃダメってのはそれなりにプレッシャーだからゲージ使わないって割りきるなら精神的には天舞のほうが楽そう
751: (ワッチョイ 132a-3tRw [59.136.127.94]) 2018/10/02(火)13:21 ID:hL/cB5if0(2/3) AAS
今作って音が低いってか音質が悪いよね、なんかスカスカした感じで
重低音が全く感じられず、音関係は早急に直して貰いたい 
752: (ワッチョイ a14f-ZXII [180.13.166.107]) 2018/10/02(火)13:24 ID:gk+Hninz0(1/2) AAS
DLC神器は既存の別形態なんだっけ?
なら不遇組にもワンチャンあるのか
753: (ワッチョイ d16f-6fT9 [220.144.54.249]) 2018/10/02(火)13:24 ID:CVWvoNpj0(10/13) AAS
>>746
ちなみに史実の信長は攻守自在♂だそうだ
754
(2): (アウアウカー Saed-kGUx [182.251.56.54]) 2018/10/02(火)13:25 ID:IfHDZjLba(11/15) AAS
どっちもつければ問題なし
755: (スプッッ Sd73-QU4p [1.75.209.166]) 2018/10/02(火)13:26 ID:on4pAINDd(1) AAS
前作はユニーク武器にした途端異常に攻撃範囲(伸長)伸びるキャラがいたけど今作はどうなん?
攻撃数値なんかより範囲の方がよっぽど重要だから伸びてほしいんだが
756
(1): (ワッチョイ 918a-oTKn [124.97.36.25]) 2018/10/02(火)13:27 ID:zxNQmDoa0(5/7) AAS
>>754
問題あるよ
天攻と天舞は今回両立できないバグがある
天舞が優先される
757: (アウアウイー Sa1d-1j8w [36.11.225.221]) 2018/10/02(火)13:27 ID:xZOQwhqPa(7/9) AAS
>>754
俺は試してないけど片方しか有効にならないらしいぞ、
バグか仕様変更かわからないけど
758
(1): (ワッチョイ 132a-3tRw [59.136.127.94]) 2018/10/02(火)13:27 ID:hL/cB5if0(3/3) AAS
>>724
4属性が強すぎるから勇猛地撃は枠がもったいないかな
俺の属性なら無双消費アクションも自由に出来るから吸活入れた
□ボタンだけだと詰まらないから
759
(1): (アウアウカー Saed-kGUx [182.251.56.54]) 2018/10/02(火)13:28 ID:IfHDZjLba(12/15) AAS
>>756
え、マジか
一応試してみよう
760
(2): (ワッチョイ 119c-YQfT [60.239.78.170]) 2018/10/02(火)13:28 ID:lkzNv20L0(1) AAS
関羽家だけで5キャラいるとかもうわけわかんねーなw
三国勢はこぞって雑魚だし、次回作あるなら3分の1に減らしていいよ、本当

その分、神や仙界勢のキャラ増やすとかステージ増やすとかして欲しいね
761
(1): (スプッッ Sd73-qqZH [1.75.210.214]) 2018/10/02(火)13:29 ID:gD1TMxRDd(2/2) AAS
成長初期化する意味あるの?
762
(1): (ワッチョイ 918a-oTKn [124.97.36.25]) 2018/10/02(火)13:30 ID:zxNQmDoa0(6/7) AAS
>>759
何回か試したから間違いないと思う
サポセンにも問い合わせしといたわ
763: (ワッチョイ 93c9-S4i9 [221.77.17.144]) 2018/10/02(火)13:30 ID:Ur89KuiO0(1) AAS
伸長でレンジ伸ばすのが好きなんだけどKOEIは妙に伸長を不遇にしたがる
何故なのか
764: (ワッチョイ 717b-IY46 [118.243.59.147]) 2018/10/02(火)13:30 ID:gOTYpF5n0(17/20) AAS
風の追撃ダメってガード状態の相手にしか効果ないで合ってる?
765
(1): (アウアウカー Saed-kGUx [182.251.56.54]) 2018/10/02(火)13:31 ID:IfHDZjLba(13/15) AAS
>>762
仕様だったらクソだな
766: (アウアウイー Sa1d-1j8w [36.11.225.221]) 2018/10/02(火)13:31 ID:xZOQwhqPa(8/9) AAS
固有とか無双とかゲージ使う技が合体神術のゲージ貯めやすいから
合体神術撃破数の任務やるなら天攻キャラでゲージ吐きまくったほうがいい
767: (ワッチョイ 918a-oTKn [124.97.36.25]) 2018/10/02(火)13:33 ID:zxNQmDoa0(7/7) AAS
>>765
仕様じゃないと思いたい…2Uでできてたしな…
できてたことができなくなるのは嫌だなやっぱり
やればやるほどバグとか謎仕様が見えてくるからアプデでなんとかしてほしいわ
氷になってる敵に属性通りにくいのも直してほしい
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