[過去ログ] 真・三國無双8 Part142 (1002レス)
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352(1): ガラプー (ワッチョイ 7f35-bkiA [61.25.140.191]) 2018/11/21(水)12:37 ID:b9xot7yx0(1) AAS
>>349
今更だがニーアオートマタやっててそれよく解るわ
353(1): (ワッチョイ 73f3-7fN3 [120.137.148.95]) 2018/11/21(水)12:40 ID:/cRoTPOF0(2/3) AAS
>>347
そう
せめてミッション戦闘は曲固定ならよかったんだが
残念ながらミッションもミッションとは無関係の拠点や山賊等も全て同じ曲になる
354: (アウアウカー Saa7-uE7L [182.251.36.220]) 2018/11/21(水)12:51 ID:1/bK3+oKa(1) AAS
>>349
然るべき場所然るべき音楽
然るべきセーラー服&新妻エプロン!
355: (スプッッ Sd9f-jEb9 [1.75.236.252]) 2018/11/21(水)13:34 ID:4hK22NvAd(2/2) AAS
>>353
せめて複数曲設定してその中からランダムってできないのかな…
356(2): (ワッチョイ 83c9-/b5z [60.114.158.166]) 2018/11/21(水)14:59 ID:eBQ40zWd0(1) AAS
しかし人によって好みってのは違うもんだな(今更)
無双オロチ3より真・三国無双8の方が面白いんだけど個人的に
真・三国無双8はアプデで良くなったって聞いたけどね
357(1): (スプッッ Sd9f-vRWl [49.98.8.152]) 2018/11/21(水)15:24 ID:od+Wd9O/d(1/2) AAS
>>348
いや7のifも評価高いしそれ以前だって別に正史や演義に忠実な部分だけが人気なわけじゃないぞ
今作のストーリーも三国志感で言えばそう悪くはないでしょ
ただゲームとして盛り上がらないだけで
358: (アウアウエー Sa5f-c6Cl [111.239.254.165]) 2018/11/21(水)15:28 ID:IMoX3u41a(1) AAS
>>356
良くなったと言っても超臭いウンコが臭いウンコになっただけ
359: (スププ Sd9f-FO3/ [49.96.5.213]) 2018/11/21(水)16:01 ID:X+r+HsJtd(2/2) AAS
やっぱりそうなんや
地味なそのへんの拠点の曲変えたらイベントの戦闘も同じだったから嫌な予感してた
元に戻します
360: (オッペケ Sr67-7yaK [126.186.180.107]) 2018/11/21(水)16:11 ID:n9dvgAMPr(1) AAS
個人的にはOROCHI3は4章くらいになると
敵の規模が大きくなって草刈りするにはまぁまぁ楽しくなる
8もすかすかだと楽しくないし結局わらわら具合による
361(1): ガラプー (ワッチョイ 7f35-bkiA [61.25.141.216]) 2018/11/21(水)18:05 ID:fCe3fTG50(1) AAS
>>356
目やにが幾ら汚いからと言ってもそりゃうんこと比較したら大分マシだろ
362: (ワッチョイ e390-A+Ur [14.13.233.96]) 2018/11/21(水)18:27 ID:yP6wtYAq0(1/3) AAS
鼻くそはくしゃみしたときとか
うっかり食べちゃうときあるしな
363(1): (ワッチョイ cfad-nJwT [153.192.135.36]) 2018/11/21(水)18:57 ID:LR/mxp8V0(1/3) AAS
>>357
7のIFそんな良かったか
どこの勢力も似たり寄ったりの万々歳で微妙
曹操が赤壁勝っただの孫権が合肥勝っただの本来は普通のことだし
364: (アウアウウー Sac7-qepp [106.133.50.134]) 2018/11/21(水)19:11 ID:dGNFHY/Ya(1) AAS
8、OROCHI3とやって思ったけど、無双乱舞はやっぱ8みたいな○押してる間ループ攻撃→〆の一撃が一番いい
戦国4の中途半端な無双が一番イヤ
365(1): (ワッチョイ e390-A+Ur [14.13.233.96]) 2018/11/21(水)19:28 ID:yP6wtYAq0(2/3) AAS
○押してる間に色々やって〆がいい
ループはなんかつまらん
と思ってたけど孔明の嫁の乱舞は爽快感あるな
この差はなんなん?w
366(1): (ワッチョイ cfad-nJwT [153.192.135.36]) 2018/11/21(水)19:36 ID:LR/mxp8V0(2/3) AAS
>>365
自由にできるのは却下だわ
367: (ワッチョイ 23c9-jRyr [126.242.136.181]) 2018/11/21(水)19:46 ID:fhzlTkHh0(1/2) AAS
オリコンは無敵だったけど
楽しくはなかったな
368: (ワッチョイ cfad-nJwT [153.192.135.36]) 2018/11/21(水)19:48 ID:LR/mxp8V0(3/3) AAS
オリコン出来るのってOROCHIだけじゃなかったか
369(4): (ワッチョイ 83c9-j2dx [60.65.85.136]) 2018/11/21(水)19:50 ID:83pjHlOc0(1) AAS
>>363
自分も7のIFはご都合展開であまり良いとは思わなかったけど、ハッピーエンド至上主義みたいな人には誰も死なずに何もかも上手くいって天下取れるのが良いのだそう。
こう言う人は呂布なり典韋なり夏侯覇なりキャラの死の描写は耐えられんらしい(何で戦国時代モチーフのゲームするんだか)。
370: (ワッチョイ 23c9-jRyr [126.242.136.181]) 2018/11/21(水)19:51 ID:fhzlTkHh0(2/2) AAS
オロチスレと間違えてたわ!!
371: (ワッチョイ 7fb9-bRbV [221.112.230.209]) 2018/11/21(水)20:03 ID:bibXAko/0(1) AAS
基本人形劇なんだから、複数エンドとかできてもよさそうだけどなぁ
>>369
ifだからって大団円である必要はないよね
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