[過去ログ] 真・三國無双8 Part142 (1002レス)
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953
(1): (ワッチョイ 964c-C0zt [121.86.123.117]) 2018/12/01(土)23:03 ID:3V28COHL0(1) AAS
>>946
単純に奇襲とカウンターだと狙いやすさが違うからだろ
奇襲は未発見状態の敵に一定の距離まで近づかないといけない手間がある
カウンターは周りの雑兵からいくらでも取れるし、属性を切らさない限り強化値は蓄積されるから
2度3度カウンター取っていけば十分まかなえるぞ
981: (オッペケ Sr27-ajIx [126.234.23.57]) 2018/12/02(日)22:44 ID:CMg8fXGBr(1) AAS
>>953
っていうときに、暗器系の武器に特徴をつけるんだよ
意図的に奇襲可能な状態を作れるアクションを入れ込んでいく
こうすると、他の武器と使い心地が変わってくる

>>962
それどころか「前哨戦」みたいな扱いも結構あったからね
もうお茶濁りすぎ

>>965
そして捕縛や戦死エピソードなら、回復禁止の敵無限沸きをライフ0になるまで一兵でも多く倒す耐久戦仕様にして、それで撃破数によるオンラインランキングを敷けば、ゲームとしてスムーズに成り立つ
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