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真・三國無双8 Part143 (1002レス)
真・三國無双8 Part143 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/
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589: ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32]) [sage] 2018/12/14(金) 15:15:48.81 ID:MQmnZ+5E0 >>586 「リアルにする事」が目的じゃねーんだよ糞ハゲ リアルな動きにする事で結果として「見映えが良くする事」が目的だ脳みそツルツル野郎 つか「リアル=もっさり」では無いんだよ リアルで見映えが良い動きで鋭い斬撃を繰り出せって言ってんの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/589
590: ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32]) [sage] 2018/12/14(金) 15:21:40.24 ID:MQmnZ+5E0 >>588 糞ダセェ事言ってんじゃねーよシャカシャカポテト野郎 つか、納刀(居合い抜き)を特殊技に独立させないのが悪い コンボに組み込むとか一番やっちゃいけない過ちだ 納刀という操作、納刀中の攻撃という抜刀術を作れ それ以外のなんちゃって居合いは全て糞 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/590
591: 名無し曰く、 (アウアウエー Sada-RaPU [111.239.180.230]) [sage] 2018/12/14(金) 15:25:40.77 ID:oucc9d96a 今作の戦闘システムと納刀時の斬撃がマッチしてないな 納刀時の斬撃が火力のメインなのに途中キャンセルしてリアクト出さないと属性切れることが多い あと転倒フローの〆は敵の後ろに回り込んじゃうからリアクトをスカりやすいね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/591
592: 名無し曰く、 (ササクッテロラ Sp79-eTeJ [126.199.162.72]) [sage] 2018/12/14(金) 15:51:25.04 ID:W5Z46ogEp ダウンフローもやたら受け身されるし信頼できるのが打ち上げくらいしかない 調整し直して欲しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/592
593: ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32]) [sage] 2018/12/14(金) 16:13:55.43 ID:MQmnZ+5E0 >>591 変えれば良いじゃん つか、抜刀コンボとか糞 コンボは普通に抜き身繰り出し、抜刀術は個別操作で一撃必殺くらいのイメージが良い コンボに組み込めないが一連のコンボの合計ダメージよりでかい一撃を単品で放つって感じだ 但し納刀時のリスク等でバランス取らなきゃ駄目だ 納刀抜刀納刀抜刀繰り返せば楽々クリアみたいな糞にはならないように 一番単純なのは納刀時は移動が旭南に遅くなって(摺り足)非ダメが爆上がりとかかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/593
594: ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32]) [sage] 2018/12/14(金) 16:15:34.81 ID:MQmnZ+5E0 ×旭南→○極端 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/594
595: ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.32]) [sage] 2018/12/14(金) 16:31:51.33 ID:MQmnZ+5E0 抜刀術をコンボに組み込むのはムービー演出の必殺技だけで良い 抜き身の刀で敵を滅多斬りした後にご都合でスロー演出の中で納刀し、カメラが俯いた周泰の顔アップになったら顔を起こして鋭い眼光でカメラ目線 直ぐ様カメラ切り替えて背後から素早く抜刀、刀を振り抜き切った後から風が追い掛けるように吹き抜けて風が通り過ぎると敵が真っ二つみたいな 真っ二つ出来ないのは分かってるがイメージ的には http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/595
596: ガラプー (ワッチョイ 9235-ULRL [61.25.140.5]) [sage] 2018/12/14(金) 18:07:08.94 ID:IUCMPNuk0 特殊技の居合い抜きは最低でも三種類は欲しい 一つ目は広範囲に抜き斬りして多人数を同時に斬り易く囲いを突破するのにも使い易い抜刀術 隙は少な目だが威力も然程高くない 二つ目は抜刀の瞬間姿勢を低くして懐に飛び込み斬り掛かる 上段攻撃に合わせるとスウェー効果も有る超協力な抜刀術だがが、逆にカウンター食らうと洒落にならない非ダメージ 三つ目は相手の攻撃にタイミング合わせて被せるカウンターの抜刀術 上向きに刀を抜く瞬間柄頭で敵の攻撃をパリィして死に体になった所を大上段から唐竹斬り 但しパリィに失敗するとアホ見たいに何も無い空中に柄アッパー繰り出して隙だらけの非ダメ極大 こんな感じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/596
597: 名無し曰く、 (スップ Sdb2-SC67 [49.97.102.224]) [sage] 2018/12/14(金) 22:26:44.27 ID:e3OmblmYd いよいよ固有アクションに力を入れてきたな。そのうち陣杖みたいな設置/発動系も復活してくれると嬉しい。ただ7の鴛鴦鉞みたく複雑化していくのは勘弁 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/597
598: 名無し曰く、 (ワッチョイ 69b1-1w8F [124.87.81.220]) [sage] 2018/12/14(金) 23:00:36.88 ID:bIjR++vc0 湧いてきたから駆除よろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/598
599: 名無し曰く、 (ワッチョイ ad6b-SC67 [114.186.108.45]) [sage] 2018/12/14(金) 23:41:07.18 ID:lciRj5RF0 多節鞭の攻撃エフェクト消えてるの俺だけじゃないよな?地味に攻撃判定がわかりづらい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/599
600: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.47.90]) [sage] 2018/12/15(土) 00:04:05.63 ID:8Sv64VUhr >>579,,584,585,589,590,593,594,595,596 またリアル硬派厨を拗らせ逆張りするガラプー そして >脳みそツルツル野郎 という誹謗中傷 それに反応しない船橋OCNの不審さ 抜刀術の件も完全にリアル硬派厨拗らせ 偏見でまともに触ってないから周泰を知りもしないで、逆張り出来そうな理由を適当に検索して並べ立ててるのが実態だな リアル臭いことを適当に言っておけばスタイリッシュ、ファンタジック、そういうフィクションごとから容易にマウント取れると思っている屁理屈 エンターテインメントというものを理解出来てないし、結局目的が逆張りだからするつもりもないんだろう 最後は凄まじい躁状態を晒してるし そこまでしないと自我を保てない異常性 逆張り=悪意 悪意は人の道から外れている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/600
601: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.47.90]) [sage] 2018/12/15(土) 00:04:39.76 ID:8Sv64VUhr >>579,584,585,589,590,593,594,595,596 またリアル硬派厨を拗らせ逆張りするガラプー そして >脳みそツルツル野郎 という誹謗中傷 それに反応しない船橋OCNの不審さ 抜刀術の件も完全にリアル硬派厨拗らせ 偏見でまともに触ってないから周泰を知りもしないで、逆張り出来そうな理由を適当に検索して並べ立ててるのが実態だな リアル臭いことを適当に言っておけばスタイリッシュ、ファンタジック、そういうフィクションごとから容易にマウント取れると思っている屁理屈 エンターテインメントというものを理解出来てないし、結局目的が逆張りだからするつもりもないんだろう 最後は凄まじい躁状態を晒してるし そこまでしないと自我を保てない異常性 逆張り=悪意 悪意は人の道から外れている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/601
602: 名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-ekTv [182.251.189.188]) [sage] 2018/12/15(土) 00:28:33.30 ID:i1MRvW+ja NPC避けるモーション完全に日本人やんな あんな避け方する人種ほかにおらんやろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/602
603: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.52.2]) [sage] 2018/12/15(土) 01:05:59.02 ID:ZaSkzHrEr OROCHI3じっくりやった後だからとても思う やっぱオート攻撃は駄目だな 退屈 ステートも連舞同様に、ナンバリング内で性急に廃止すべき モーション構成を解体して再構成で、自由にオリコンできるチャージ攻撃に戻すべき OROCHI3の方が、次はこう攻めよう、い攻めようと、攻める構成を組み立てながら創造性を持ってアクション操作してる手応えがハッキリクッキリあった 目当てのチャージのために空振りさせられることを除いては、圧倒的にOROCHI3のアクションシステムに軍配だ あとジャンプ攻撃とジャンプチャージが如何に重要かも思い知った あれがあるのとないのとでは、操作に懸けられるアクセントがまるで違う 退屈しないんだよね というか、空中アクションはもっと増やすべき 空中での操作枠が飽きまくってるから、空中で発動する技にもっとたくさん操作を割り振れば、アクションの種類を増やせる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/603
604: 名無し曰く、 (アウアウウー Sacd-5V7M [106.133.59.20]) [sage] 2018/12/15(土) 09:56:22.32 ID:UeUpHENJa 弧刀の気絶トリガーと周泰の固有フローがほぼ同じなのは何でや… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/604
605: 名無し曰く、 (ワッチョイ adb2-jQxa [114.177.253.86]) [sage] 2018/12/15(土) 10:12:37.65 ID:j9loaJ8l0 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!コピペ埋め荒らし反対! あなたは自分の自我を保つためなら他人を攻撃しても許されると思ってるのですか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/605
606: 名無し曰く、 (ワッチョイ f6db-ovjv [119.228.17.169]) [sage] 2018/12/15(土) 11:06:54.97 ID:xVxmXh330 >>602 中国の歴史物のアクション映画だとよく見る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/606
607: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.15.92]) [sage] 2018/12/15(土) 12:10:43.93 ID:mLjC2u7zr >>605 また発作を起こしてる船橋OCN 誹謗中傷、長文荒らし、コピペ埋め、自我を保つために他者を攻撃、全部やってるお前→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 自分の襟を正せない船橋OCN 咎め方も苦し紛れの鸚鵡返し(人それを難癖と言う)にしかなってない船橋OCN そして自我を保つために他者を攻撃は常態的にガラプーが行っている悪業 ガラプーが激しく他者を誹謗中傷してるときは決して現れない船橋OCNの決定的不審者 船橋OCN=ガラプーは第一に疑って然るべし つまり船橋OCNの行いは逆張りであるということ 逆張り=悪意 悪意は人の道から外れている そして無双の話をするつもりが全く無い船橋OCN 無双に興味が無いお前はここに居る権利無し http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/607
608: 名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-ekTv [182.251.195.7]) [sage] 2018/12/15(土) 12:24:00.99 ID:coB7HIdqa >>606 中国アクション映画の場合はもっと大袈裟に両腕ひろげてるとびあがって避けると思う 最小限に動作だけで人とぶつからずに歩くのはもはや伝統芸 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/608
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