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真・三國無双8 Part143 (1002レス)
真・三國無双8 Part143 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/
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847: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.234.33.126]) [sage] 2018/12/19(水) 21:46:58.13 ID:GBBJKEJCr >>783>>799 だからどの技もいつでも好きなときに出せるフリーチャージにするんだよ 操作体系で□ボタンと紐付けしない単品技 >>787 違う違う 一番問題あるのは、ショットボタンが□なこと 曲がりなりにもシューター操作を適用しておきながら、これはあり得ない エイムとショットの両方を親指で行うんじゃ対応が遅れるのも当然 何度も言うけど、射撃はR2にしないと >>793,808 でもお前、どこがどう楽しいのか論理的に説明出来てないよね それについての発展性も言えてないし ただの脊椎反射的な逆張りにしか見えない しかも持論は伏せて公式の言葉を借りてマウント取ってるあたり、虎の威を借る狐と見てとれる 論者としては失格 >>795 いや、ロックオンは必要 各種射撃武器も近接攻撃に絡めて使う場合は絶対に必要だから 考えていけば必ずそこに行き着くぞ >>800>>806 OROCHI3やってると、乱舞、空中乱舞、覚醒乱舞、チャージ神術、固有神術、と決め技が豊富にあった ただダラダラと基本攻撃ばかり繰り返すだけなのとは違って、ここで決め技!みたいなアクセントが、退屈さを払拭するのにとても効果的であることを実感できる 決め技という要素は大事にした方がいい >>803 まあOROCHI3も神術のキャンセル性能、アーマー性能が絶対的すぎるから、神術さえ使っておけばまず負けることはないイージーさがあるのが実態だけど それでも8と比較すると、とても創造的なアクションが実感出来るのは何故だろう? ということを考えないとね OROCHI3の場合、敵集団を見据えたとき、どうやって切り込んで行こうか?とか、どこで決め技を使おうか?とゲージ残りと相談したり、移動攻撃の経路を整理するために反対側へ軽功で回り込もうか?とか、あれこれ攻め手をイメージ摺るんだよなね でもステートだと地上攻撃に縛り付けられたオートアクションで引っ張られちゃうから、考えても無駄だと実感するんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/847
848: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.200.59.197]) [sage] 2018/12/19(水) 21:47:45.92 ID:J+L4n/CCr >>819 その点、神術というのは非常に良くできた造り 何が良いって、クールタイムが少ない小技と、クールタイムが長い大技の二種類があるということ だから、神術ゲージを全消費したあとでも、基本攻撃で数秒繋げば、即座に小技を再び出せるという構造 これが飽きさせなくて楽しさを呼んでる その上、無双ゲージ同時使用で固有神術という大がかりな決め技も控えてるから、神術ゲージと無双ゲージの残り具合を計算しながら立ち回るようになるので、頭が常に回転させられる 適度に忙しいんだよね この忙しさは退屈を払拭してくれる OROCHI3は今の真・三國無双8にとって、見習うべき重要な点がいくつもある >>821 蛇矛の転倒トリガーで昔の張飛のN2モーション復活させてるのもそうだし、全体的に4の頃のイメージに回帰しようとしてる体が見受けられる ゲーム製作そのものが思い出に縋り付くようになっては、作品が失速してしまうと思うけどね 常に最良の最前…一番前を目指して加速し続けないと 足踏みしてる場合じゃない >>826 やっぱり8-II作った方がいいんじゃないかな 試しに、全キャラの武器を7に戻して、チャージをR1+□△×○と△短押し、△長押しあたりに割り振って、好きなときに自由に出せる形式にして ステート廃止で、7をフリーチャージ形式にしただけのもの 覚醒乱舞とかも普通に復活で それで客の反応伺って見ればいい >>834 でも結局個性がどんどん死んでいって退屈さが増してるだけという事実 こんな大勢のキャラをリアル縛りだけで真に楽しい個性が出せるのか?と問われても、結局誰も代案は出せないし 苦し紛れに出せても、当然苦し紛れなんだから楽しい話な訳がない 何で損な抵抗するかって問い詰めていけば、大方リアルという価値観を逆手にとって議論で逆張りしたいだけというガラプー同様の魂胆が関の山だろうし そういう在り方では駄目ですよ、エンターテインメントとして死ぬだけですよ、と言うのがこの世の真理だよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/848
849: 名無し曰く、 (スッップ Sdb2-uhhH [49.98.165.219]) [] 2018/12/19(水) 22:09:19.09 ID:X9wC4a1ld 話はちゃんと聞いてあげるから、メールとかなら幾らでも聞いてやる おちつけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/849
850: 名無し曰く、 (ワッチョイ 5e22-wgML [153.232.237.50]) [sage] 2018/12/19(水) 22:49:16.30 ID:OGpsON3i0 >>848 8猛将伝ではダメか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/850
851: 名無し曰く、 (ワッチョイ d9b2-lE4f [118.1.233.155]) [sage] 2018/12/19(水) 22:58:23.56 ID:6600iGhr0 >>849-850 触るなキケン! できれば荒らしを刺激するのはやめましょう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/851
852: 名無し曰く、 (スッップ Sdb2-uhhH [49.98.165.219]) [sage] 2018/12/19(水) 23:07:00.13 ID:X9wC4a1ld 荒らしはキケン! ザギーン! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/852
853: 名無し曰く、 (アウアウカー Sab1-ekTv [182.251.183.126]) [sage] 2018/12/19(水) 23:17:42.02 ID:TKIaFpmva アンカーつけてくれ、お前も連鎖NGになるから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/853
854: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.212.133.157]) [sage] 2018/12/19(水) 23:55:49.36 ID:JCpxWJiYr >>851 荒らしはお前だろ船橋OCN→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 船橋OCN=悪意 悪意は人の道から外れている >>849,852 御堂筋くんのスマホ二刀流回線だな 常駐の仕方とおちょくり方で即バレ 悪意を込めた書き込みは違反 悪意は人の道から外れている 作品に興味がない人間は書き込みするな 邪魔だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/854
855: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.35.247]) [sage] 2018/12/19(水) 23:56:33.36 ID:E6Iu6BBJr >>850 だから8-II言ってるじゃない まあ、別に形は何でもいいよ 猛将伝でもエンパでも8-IIでも とにかく、何らか派生作でステート・オート攻撃を切り捨てて、アクションシステムを修正することが肝心 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/855
856: 名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.200.10.171]) [sage] 2018/12/20(木) 00:03:23.22 ID:JpORNR4Dr OROCHI3で神速攻撃が弾かれるの見てて思ったけど 敵に接触したとき、攻撃じゃなく、ただ走るだけの場合は、戦国の神速攻撃失敗と同じように弾かれるようにすべき 神速攻撃失敗ほど押し戻されたり、硬直長くする必要はない 半歩ぐらい押し戻されて、硬直はほぼなし こうすれば、敵の人垣を掻き分けるように無視して、軍団長直行みたいな無粋な行いを禁止出来る 軽功から飛び込んでも、少なくとも走って容易く逃げることは出来なくなるし、敵が密集してる中で不用意な走りをして押し戻しが発生したら、連鎖して硬直から抜け出せなくなって敵からワッショイされる危険性もある つまり、敵兵士を倒すことに意味が出てくる 敵の数を減らすことで立ち回り安くなるから 散々懸念されてたからね 「敵兵を倒すことに意味がない」って 改善していかないとね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/856
857: 名無し曰く、 (ワッチョイ 4db2-ESEE [118.1.233.155]) [sage] 2018/12/20(木) 00:17:12.15 ID:kbXH16Ao0 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!敵兵云々より自己中心的で自己陶酔に陥っている己の性根を改善しろ! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/857
858: 名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.211.62.85]) [sage] 2018/12/20(木) 00:24:02.26 ID:/M38lni6r >>857 それも全部お前がやってることだろ 相手にこうであってもらわないと困るという一方的な悪の像を作り上げ思い込み吹聴している様子→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 船橋OCN=悪意 悪意は人の道から外れている そんな奴が人に上から命令するとか何様だ 悪意にまみれた人間の言うことなど聞いてやる筋合いがない お前の要求は一生、一切聞き入れない 無双の邪魔をする船橋OCNはここから立ち去れ 無双に興味がないお前はここに居られる道理なし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/858
859: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa01-QJpt [106.133.166.145]) [sage] 2018/12/20(木) 01:01:49.05 ID:SNiO8p+Ea NGにしてもキリがねぇな… NG欄がオッペケだらけだわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/859
860: 名無し曰く、 (アウアウカー Sab5-pqLW [182.251.193.201]) [sage] 2018/12/20(木) 01:40:04.12 ID:oLGiAz7ka >>859 オッペケ自体NGにしてるわ 稀にまともなのがいるかもしれんけどそんなレアのために個別NGめんどすぎる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/860
861: 名無し曰く、 (ワッチョイ 2aa6-gu8L [59.170.56.245]) [sage] 2018/12/20(木) 02:15:47.38 ID:se4vGT4x0 オッペケ=クラスでぼっちの素人童貞 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/861
862: 名無し曰く、 (オッペケ Sr1d-HzGr [126.34.2.217]) [sage] 2018/12/20(木) 02:33:24.30 ID:AbuJbVk0r >>859,860 またスマホ捨て垢でNG煽動 もはやそんなことぐらいしか抵抗手段がない有様 無双談義では何もまともなことが言えない しかし悪意のNG煽動は通用せず、こちらの言論はじわりじわりと周囲へ染み渡る お前にそれは阻止できない >>861 これも痕跡なし捨て垢で唾吐き行為 まさに悪意の塊 悪意は人の道から外れている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/862
863: 名無し曰く、 (アウアウエー Sa12-mJ1t [111.239.177.8]) [sage] 2018/12/20(木) 03:43:17.52 ID:sOLT60kca モブ張昭はこのまま無双武将化してもいいくらい良い味出してんな 呉の烏林戦〜赤壁前の雰囲気好き 赤壁は糞 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/863
864: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa01-QJpt [106.133.166.145]) [sage] 2018/12/20(木) 03:50:40.93 ID:SNiO8p+Ea >>860 オッペケのみのNGってどうやるんだ? オッペケ個別はクソ面倒だわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/864
865: 名無し曰く、 (アウアウカー Sab5-pqLW [182.251.198.228]) [sage] 2018/12/20(木) 04:44:20.28 ID:vhGOrZvMa >>864 名前NGで オッペケ て入れたらええよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/865
866: 名無し曰く、 (アウアウウー Sa01-QJpt [106.133.166.145]) [sage] 2018/12/20(木) 05:46:49.66 ID:SNiO8p+Ea >>865 了解サンキュー http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/866
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