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真・三國無双8 Part143 (1002レス)
真・三國無双8 Part143 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/
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610: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.133.33]) [sage] 2018/12/15(土) 12:38:17.46 ID:uv0Em2MYr 騎乗で□ 左側攻撃 騎乗で○ 右側攻撃 騎乗で△ 騎乗チャージ 旧騎乗チャージなどから再構成 騎乗で× 馬ジャンプ 騎乗でR1+□ 騎乗上空攻撃 騎乗ステートから単体攻撃へと再構成 騎乗でR1+△ 騎乗打上攻撃 騎乗ステートから再構成 騎乗でR1+× 得意武器で騎乗固有アクション 騎乗でR1+○ 騎乗乱舞 アップで決めセリフから大技スマッシュ 騎乗でL2 馬ダッシュ ※これがあるので馬ダッシュ乱舞は廃止 騎乗でR2 騎乗射撃 非ロックオン時はカメラの中央を狙う 騎乗でR3 下馬 L2 回避、受け身 L1 ガード、受け身 L1+R1 チャージダッシュ 気力が尽きるまで任意方向に走り続けて、敵に接触するとダッシュ攻撃。ガードやジャンプなどでキャンセル可能 ガード中に敵の攻撃に合わせて□ カウンター QTEカウンターは廃止で、旧弾き返しのようなマニュアル操作に変更 ガード中に敵の攻撃に合わせて△ チャージカウンター 強力なカウンター攻撃を行うが、予備動作があるため外すと無防備になる エンパ出すなら、5エンパでナンバリング内で即時廃止処理された連舞ランクと同じように、ステートのオート攻撃前提構成は即座に廃止処理で調整しないと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/610
611: 名無し曰く、 (スッップ Sdb2-/nUu [49.98.132.15]) [sage] 2018/12/15(土) 12:41:24.83 ID:quXpsPw9d 気がすんだ? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/611
612: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.38.126]) [sage] 2018/12/15(土) 12:47:23.39 ID:wg27cZSyr >>611 済むわけ無いでしょ 別に細部までこの通りじゃなくとも、一定の納得が得られる形にシリーズが改修されるまで、何らかこういうことは必ず言い続けるよ それは誰にも阻止できない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/612
613: 名無し曰く、 (エムゾネ FFb2-iAV6 [49.106.188.249]) [sage] 2018/12/15(土) 12:55:40.52 ID:JLNcLWwmF NGしとけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/613
614: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.212.167.118]) [sage] 2018/12/15(土) 13:04:51.43 ID:G3heHxBHr >>613 また単発捨て垢でNG煽動 失敗続きのNG煽動 そしてこちらの言論自体はどうやっても止めることが出来ない現実 両手から零れ落ちる水のように、NG煽動をすり抜けて、じわりじわりと人の目に付き染みいるこちらの言論 それは誰にも阻止できない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/614
615: 名無し曰く、 (エムゾネ FFb2-iAV6 [49.106.188.249]) [sage] 2018/12/15(土) 13:16:39.51 ID:JLNcLWwmF 馬鹿なの? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/615
616: 名無し曰く、 (ワッチョイ adb2-jQxa [114.177.253.86]) [sage] 2018/12/15(土) 13:18:57.10 ID:j9loaJ8l0 誹謗中傷反対!長文荒らし反対!今後も長文荒らしを続けることを宣言したオマエの存在は許されない! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/616
617: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.34.0.173]) [sage] 2018/12/15(土) 13:25:53.93 ID:0Ox2D2H6r >>616 それを言える立場にお前はない→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 無双に興味がなく悪意による個人攻撃だけが目的で来てる船橋OCNに、ここに書き込みする権利なし 悪意は人の道から外れている >>615 ほら来た悪意の書き込み 悪意は人の道から外れている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/617
618: 名無し曰く、 (ワントンキン MM62-Q6+e [153.248.235.209]) [sage] 2018/12/15(土) 13:26:21.76 ID:wUertQPBM 長文はもれなくコテでええんよな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/618
619: 名無し曰く、 (ササクッテロ Sp79-kwY/ [126.35.91.220]) [sage] 2018/12/15(土) 13:28:36.83 ID:psO+NZTvp というかオッペケをNGに入れとけば構うバカ合わせて物凄くキレイに消えるぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/619
620: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.179.16.199]) [sage] 2018/12/15(土) 13:42:04.71 ID:qqIQ8xG5r >>618 違いますねえ ただの真っ当な一般参加者 >>619 またNG煽動 失敗続きのNG煽動 みっともない徒労NG煽動 こちらの言論のストップ叶わず じわりじわりじわりじわり染み入ります http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/620
621: 名無し曰く、 (ワッチョイ adb2-jQxa [114.177.253.86]) [sage] 2018/12/15(土) 14:00:46.06 ID:j9loaJ8l0 荒らしは止めろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/621
622: 名無し曰く、 (ワッチョイ ad6b-SC67 [114.186.108.45]) [sage] 2018/12/15(土) 14:05:19.33 ID:KsGPRvs70 暇ならデバッグして 1.多節鞭の攻撃エフェクトの消失? 2.エモートが機能していない? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/622
623: 名無し曰く、 (ワッチョイ 9e6b-iAV6 [121.118.215.164]) [sage] 2018/12/15(土) 14:52:39.01 ID:+lTc6+tZ0 オッペケ Sr79-91k7をngにすればいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/623
624: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.34.0.68]) [sage] 2018/12/15(土) 16:05:35.26 ID:fGMjx94Ur >>621 おまえこそが荒らしだろ船橋OCN→http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 無双に興味が無い荒らし船橋OCNはここに居る権利なし 邪魔者は去れ >>622 186 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6b-KAEj [121.118.215.164])[sage] 投稿日:2018/11/16(金) 11:57:49.11 ID:Yo+tIOpG0 そんな事いいからゲームやれ いや、お前がな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/624
625: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.234.42.204]) [sage] 2018/12/15(土) 16:06:46.72 ID:hjUcsiQTr おっと、ずれた >>623 186 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ cf6b-KAEj [121.118.215.164])[sage] 投稿日:2018/11/16(金) 11:57:49.11 ID:Yo+tIOpG0 そんな事いいからゲームやれ いや、お前がな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/625
626: 名無し曰く、 (オッペケ Sr79-91k7 [126.234.26.75]) [sage] 2018/12/15(土) 16:15:01.85 ID:Lh/wbCvzr やっぱりこの武器強化システムではモチベーションが上がらないな これもOROCHI3の方が優れているけど、何が良いのか理由を探ると、素材のオート管理に煩雑さが少ないことと、強化の終着点が明快な点が挙げられる 玉の管理はソートがついたところで、付け替えで使い回す上に、ストック総数が膨大だから、それらの操作が煩雑で時間を浪費しすぎる ところがOROCHI3は、武器単体で投入素材が固定されるため、非常にシンプルで分かりやすい 強化行程も、シンプルに数値を積み上げてビルドアップしていくだけなので単純明快 数値カンストさせるのもそんなに時間はかからないので、次々と達成感が得られて、その気持ち良さは次のモチベーションへと連なっていく 素材さえ揃えばその日のうちに、完全納得できたキャラが1人仕上がる キャラが仕上がると、プレイヤーは達成感というカタルシスを得られて、それがキャラ人数分の枠があることに目をやれば、コレクター欲へと発展して全キャラ強化しようという心理へと結び付く OROCHI3の強化はシンプルなので、割と素早くクリアできていけるけど、それが都合170回も繰り返さなければならないとなると、長く遊べるレベルとしては胃もたれ級に充分なカロリーとなる 人によってはそれだけで数ヶ月を擁するだろう 対して玉は、4種類も混合した項目がある上でのくじ引き そんなもの、全数値がカンストした完全納得できる玉なんて出るわけがない 終着点が見えない時点でモチベーションが非常に萎えることになる それに上述の煩雑管理システムが加わることで、OROCHI3とは比べ物にならないほど萎える構造がそこにはある こういうくじ引きは、良く言えば「長く遊んでもらうため」、悪く言えば「プレイ時間の水増し」なんだろうけど 「長く遊ぶ」という趣旨で鑑賞に耐えられるかどうかは、ゲームの質にかかっている 勝利したりハイスコアを出すために高度なテクニックが必要なゲームなら、長く遊んでも退屈しないので鑑賞に耐えられるだろう だが無双はそうではない 勝って当たり前なカカシ同然の敵を、如何に派手に気持ち良くぶっ飛ばすか、しか無い これは長く遊べる構造ではない 短く太く小気味良く遊べてこそなんぼのもの、という構造 だからこそ、OROCHI3のようなシンプルさが必要だし、そういうシンプルさは時として作業感を招くけど、コレクター心理とその終着点が解放感に結び付くし、 そんなことでも170人分〜三國8なら都合94人分やらされるとしたら…これは短く太く小気味良く遊ぶにしては、とんでもなく高カロリーで、短いようでいて充分長く遊べるレベルだということ ニートでゲーム三昧でもないなら、こんな規模の人数全員の強化をやり遂げるなんて、充分時間がかかりすぎます だから三國8も、くじ引き制度をやめて、OROCHI3同様のシンプル強化制度に変更していくべき http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/626
627: 名無し曰く、 (スフッ Sdb2-ob6o [49.104.21.85]) [sage] 2018/12/15(土) 16:23:30.45 ID:lm+G0bvSd 蔡文姫の衣装DLCが楽しみでしょうがない タイツとかはいてないといいんだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/627
628: 名無し曰く、 (ワッチョイ 69b1-1w8F [124.87.81.220]) [sage] 2018/12/15(土) 16:25:35.87 ID:XLJ/UkuI0 駆除よろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/628
629: 名無し曰く、 (ワッチョイ 652a-UKyl [106.157.102.27]) [sage] 2018/12/15(土) 17:22:51.11 ID:JiKQ/Giz0 オッペケガラプーIP非表示をNGしとけばゴミを見ずに済む http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1543796596/629
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