[過去ログ] 真・三國無双8 Part143 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
626: (オッペケ Sr79-91k7 [126.234.26.75]) 2018/12/15(土)16:15 ID:Lh/wbCvzr(1) AAS
やっぱりこの武器強化システムではモチベーションが上がらないな
これもOROCHI3の方が優れているけど、何が良いのか理由を探ると、素材のオート管理に煩雑さが少ないことと、強化の終着点が明快な点が挙げられる
玉の管理はソートがついたところで、付け替えで使い回す上に、ストック総数が膨大だから、それらの操作が煩雑で時間を浪費しすぎる
ところがOROCHI3は、武器単体で投入素材が固定されるため、非常にシンプルで分かりやすい
強化行程も、シンプルに数値を積み上げてビルドアップしていくだけなので単純明快
数値カンストさせるのもそんなに時間はかからないので、次々と達成感が得られて、その気持ち良さは次のモチベーションへと連なっていく
素材さえ揃えばその日のうちに、完全納得できたキャラが1人仕上がる
キャラが仕上がると、プレイヤーは達成感というカタルシスを得られて、それがキャラ人数分の枠があることに目をやれば、コレクター欲へと発展して全キャラ強化しようという心理へと結び付く
OROCHI3の強化はシンプルなので、割と素早くクリアできていけるけど、それが都合170回も繰り返さなければならないとなると、長く遊べるレベルとしては胃もたれ級に充分なカロリーとなる
人によってはそれだけで数ヶ月を擁するだろう
省15
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.162s*