[過去ログ] 真・三國無双8 Part144 (1002レス)
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(1): (スプッッ Sdaa-9nxC [1.75.213.52]) 2018/12/25(火)07:48 ID:Js8Wgb37d(1) AAS
負荷とかは知らんが単純にいすぎて気持ち悪いから畑の民の数は減らしていいぞ
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(1): (ワッチョイ aaa9-q1e7 [61.210.129.247]) 2018/12/25(火)07:55 ID:o4JLZTQF0(1/2) AAS
呉の三国鳴動の濡須口再戦で徐晃と満寵が遥か彼方の
長江のど真ん中に表示されて撃破できなかったんだが
これって再現性なくて自分だけなのかな
誰か同じ状況になった人いないだろうか…
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(1): ガラプー (ワッチョイ aa35-WPZE [61.25.140.13]) 2018/12/25(火)08:29 ID:q0qoIqSr0(1) AAS
鉤縄は極端なショートカットになり過ぎだし武将をアサシンや忍者扱いしてるみたいで単純にダサいから廃止した方が良い
代わりに井闌や衝車の効率上げてバカみたいに何十分も待たされないようにすれば良い
但し数分くらいは待たされて攻城戦の雰囲気は感じさせて欲しい
後はせっかちな奴のためにオプションで衝車の攻撃力を設定出来たりな
ロールプレイしたい人は下げて敢えてイライラを味わい、待ちたくない人は上げて即門壊みたいな
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(1): (ワッチョイ 9eee-w16/ [119.47.59.126]) 2018/12/25(火)09:07 ID:fNXXyRA50(1) AAS
>>114
初期からあるバグですね
他の章でも発生することがありますよ
117
(1): (スプッッ Sdaa-/V4R [1.79.83.133]) 2018/12/25(火)16:23 ID:GZpw83VJd(1) AAS
赤兎で爆走してたら地面下に落ちた事ならある
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(1): (アウアウウー Sa01-LBop [106.129.81.116]) 2018/12/25(火)16:27 ID:mfoMLjcSa(1) AAS
ズンパス2のコスチュームの残りは来年になってから発表かね?
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(1): (ワッチョイ d9b9-Ar6P [122.217.157.80]) 2018/12/25(火)16:27 ID:01pKbmA90(1) AAS
久しぶりに来てみたが相変わらず不評なようで。
年末にゲオで売ります。
10円でも致し方ない
120
(1): ガラプー (ワッチョイ aa35-WPZE [61.25.140.94]) 2018/12/25(火)17:14 ID:hOuFLTjh0(1) AAS
>>119
買うかどうか迷ってるなら話は分かるが持ってる物を売るかどうかで他人の評判に左右されてんじゃねーよww
てめぇで好きに決めろカス
121: (ワッチョイ ba4a-30wE [101.55.163.55]) 2018/12/25(火)17:33 ID:C1dmwHX40(1) AAS
パッチ当たったからPC版起動してみた
口パク直ってたw
やっとやる気出たわ
122: (ワッチョイ de9c-6Lu9 [111.169.16.47]) 2018/12/25(火)18:00 ID:oMN91K7h0(1) AAS
水中に落ちた敵武将が微動だにしなくなるのどうにかして
123: (ワッチョイ a6ad-7uwy [153.188.114.166]) 2018/12/25(火)19:10 ID:DuRY7NHj0(2/2) AAS
>>117
今作の赤兎馬速すぎて制御ムズいよねw
124: (アウアウウー Sa01-2F0P [106.130.211.204]) 2018/12/25(火)20:06 ID:iep7T+n6a(1) AAS
>>118
まだゴミコスに期待してるやつなんておるんか
125: (オッペケ Sr1d-HzGr [126.34.18.202]) 2018/12/25(火)21:18 ID:EhntvlqQr(1) AAS
>>95,96,97,106,115,120
また逆張りを撒き散らし作品を、人を攻撃するガラプー
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
外部リンク[html]:www.famitsu.com
本作では三國志を表現するのに必要なオープンワールドを取ることが然るべき道
圧縮されたリアルタイムで全てを進め、それを年表に基づいたタイムレコードで管理する
これで全て解決する
そしてガラプーの悪意による身勝手は却下
呂玲綺は十字戟で決まり
張星彩は盾牌剣で決まり
省2
126: (オッペケ Sr1d-HzGr [126.34.17.184]) 2018/12/25(火)21:19 ID:uMWdn3rur(1) AAS
>>81
コンボよりも敵集団に対する大技でのインパクトの方が大事だよ
OROCHI3に豊富にあって三國8に足りてないのはそこ
127: (ガラプー KK05-vdeA [2hG0SJb]) 2018/12/25(火)21:53 ID:K2TquZLmK(1) AAS
敵大将が前に出すぎるから集団戦が楽しめない
128: (ワッチョイ aaa9-q1e7 [61.210.129.247]) 2018/12/25(火)22:14 ID:o4JLZTQF0(2/2) AAS
>>116
初期からのバグだったとは…
情報ありがとうございます
129: (オッペケ Sr1d-HzGr [126.200.54.140]) 2018/12/26(水)00:11 ID:+RADJNler(1) AAS
ていうか、周泰ってなんかこれ、抜刀術というよりほとんど納刀術になってないだろうか
やたらと仕舞うモーションばかり目立つ
一応斬撃エフェクト出てるから目にも止まらぬ速さで斬ってるんだろうけど、目につくのは納刀の瞬間ばっかりだ
OROCHI3で使ってみても、そういう感じじゃないんだけどな
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(1): (アウアウウー Sa01-QJpt [106.133.171.125]) 2018/12/26(水)04:50 ID:dAozrXTua(1) AAS
>>113
これは俺も思った
さすがにあんな人数で居たら気持ち悪い
131: (スップ Sdaa-ixG9 [1.75.228.64]) 2018/12/26(水)12:35 ID:7FHtCctRd(1) AAS
ツイッターでバグで台湾上陸報告あるな

FF15みたいに作りかけて破棄したMAPとか無いから、
マップ外にでたところで何も無いけどな
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(1): (アウアウカー Sab5-8jNp [182.251.242.7]) 2018/12/26(水)13:25 ID:zo+eZRO8a(1) AAS
なんであんな手抜き具合で発売したのに、まだコストかけてアプデしてるのか
同じコストなら完成度高めて発売したほうがブランドイメージも売上も良いだろうに
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