[過去ログ] 真・三國無双8 Part144 (1002レス)
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886: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.200.63.128]) 2019/01/15(火)20:24 ID:2fIuy+AZr(1) AAS
>>843,844,849,857,858,869,872,875,881
また逆張りガラプー
何度でも言おう
公式としてもお前が逆張りで考える「一般的なオープンワールドゲーム」という概念は否定済み
外部リンク[html]:www.famitsu.com
通常もミッションも分けず、全てリアルタイムで進行し、年表を以て時節管理するのが歴史作品としての真・三國無双の正解
逆張り=悪意
悪意は人の道から外れている
お前の書き込みは不正
887
(1): (オッペケ Srdb-UAY/ [126.211.20.165]) 2019/01/15(火)20:24 ID:/AvQ4b2jr(1) AAS
>>884
だから濃密個別無双モードだって
一回ソフト出すごとに、10人程度を選抜して、その生誕から死までの人生を克明に描く大河ドラマ
幼少期にどんな環境で育って、どんな大人たちに影響を受けたかを全部書き起こす
それで出来たシナリオは基本的に一生変えない
あるとすれば、モブが無双武将になることでセリフが増えることのフィードバックによる加筆修正だけ
それ以外は一生使い回し
それで10年で100人、20年で200人描く
まあこれでも足りないぐらいだけど
真・三國無双1の出発からもうかなり時間を浪費してしまったけど、一向に作品が完成しない
省1
888: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.179.2.87]) 2019/01/15(火)20:40 ID:nPV1olAKr(1) AAS
ステートコンボについては考えを改めさせてもらうけど、このまま続けて良いよ
オートで勝手に攻撃、を赦す
射撃攻撃とかに関する細かい部分の改善は譲らないけど、オートで動くのもロックオンで攻撃方向修正も赦す
まあ、巷で評判が良くないのも事実だし、それが民意として5の連舞と同じようにナンバリング派生作で早々に切り捨てられても、それは仕方ないことだと思ってる
新しいシステムが来たら来たで、ファンとしては対応するよ
実際OROCHI3の神術でも出来たし、不可能ではない
ただね
次に新作が出て、何かプロモーションします、っていうときは、操作実演するのは鈴木や宮内ではなく、ステートの直接の発案者・開発者にお願いしたい
本人が一番ステートをどう取り扱ったら良いか判ってるだろうから、本人がそこでネタバラシしないと、大衆には伝わらないよ
ステートに込められた真意は辿り着くには難解過ぎる
省1
889: (ワッチョイ 67e9-VSwa [220.144.249.43]) 2019/01/15(火)21:32 ID:ryZVkuGK0(1) AAS
アイコンがキャラクターと被るようにデカデカと画面上に表示されるのが嫌だからあんまよくわからんけど、
ロックオンて攻撃方向補正とかじゃなくて単に視点を選んだキャラクターに固定しますよって機能じゃないの?
890: (ワッチョイ 6710-CWUG [124.211.237.116]) 2019/01/15(火)21:37 ID:5T2RkZi00(1) AAS
実は攻撃方向の自動補正は昔からある
891: (ワッチョイ df6d-JK55 [59.169.147.213]) 2019/01/15(火)22:10 ID:ULLi3gps0(2/3) AAS
ドリームヒロイン参戦までずっと長文列続くのかな
892
(1): (ワッチョイ df51-V+wx [123.217.125.186]) 2019/01/15(火)22:11 ID:5xELkV/I0(1) AAS
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!ひとりよがりの妄想を評論家ぶって語るな!
893: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.212.144.126]) 2019/01/15(火)22:25 ID:yvGVa3Pfr(1) AAS
>>892の正体→外部リンク[html]:hissi.orgという独り善がりな悪意に満ちた妄想する船橋OCN
そしてまたもガラプーの誹謗中傷の数々を都合良く無視する不実の船橋OCN
まさに逆張りと個人攻撃のためだけに偽善者を気取っている非道な船橋OCN
船橋OCN=悪意
悪意は人の道から外れている
無双に興味ない人間がここに来るな船橋OCN
お前は邪魔だ
894
(1): (ワッチョイ df6d-JK55 [59.169.147.213]) 2019/01/15(火)22:36 ID:ULLi3gps0(3/3) AAS
本日久し振りにスレ来たけど
8年も前に馬糞ちゃん五丈原のテーマで犯罪者とか歌ってたの思い出したわ
895: (ワッチョイ dfef-Fjw0 [221.187.7.24]) 2019/01/15(火)23:59 ID:m0gHvlWJ0(1) AAS
ここはオッペケガラプーが無双しているスレ
896: (オッペケ Srdb-UAY/ [126.234.43.219]) 2019/01/16(水)02:08 ID:cGADIlPSr(1) AAS
>>894
過去書き込み痕跡ありの人間でも悪意的書き込みは信用ならないな
お前は不正
897
(1): (オッペケ Srdb-UAY/ [126.193.129.93]) 2019/01/16(水)02:09 ID:PXAX29M4r(1/2) AAS
ステートコンボはそのまま発展させてOK

TP左 ミニマップのズームイン/ズームアウト(切り替えではなく押した分だけズーム)
TP右 ポーズ画面表示、イベントスキップ

方向キー↑ アイテム使用
方向キー←→ アイテム選択
方向キー↓ 戦況メッセージスキップ

左スティック 移動
L3 ロックオン(右スティックで標的変更)

右スティック カメラ操作
R3 自動騎乗 押しっぱなしを廃止して、単押しで指笛から騎乗まで自動で行う
省36
898
(1): (オッペケ Srdb-UAY/ [126.193.129.93]) 2019/01/16(水)02:10 ID:PXAX29M4r(2/2) AAS
・騎乗時にロックオンすると、自動的に対象に向けて馬を横向きにさせる。敵武将も同じようにしてくるので、実質的に馬を横付けした一騎打ちの雰囲気になる

騎乗で□ 騎乗フロー攻撃 敵が右にいるか左にいるか、囲んでいるかに合わせて攻撃を繰り出す方向が自動変化
騎乗エリアルフロー 敵が空中にいるときに発動。現行のものをそのまま使用
騎乗アッパーフロー 騎乗した敵に騎乗上段トリガーが当たって怯んだときに発動
騎乗ローフロー 歩兵や敵の馬に騎乗下段トリガーが当たって怯んだときに発動
騎乗で△ 騎乗リアクト攻撃 地上技と同じ体系で、スタン、ダッシュ、カウンターを行う
騎乗で○ 騎乗乱舞 アップで決めセリフから大技スマッシュ
騎乗で× 馬ジャンプ
騎乗でR1+□ 騎乗上段トリガー 対騎兵用の攻撃
騎乗でR1+△ 騎乗打上トリガー 現在の騎乗△操作をこちらへ編入。直後に下馬でキャンセルすればエリアルフローにも繋がるようにする
省10
899
(2): (ワッチョイ 673f-HSuc [220.98.246.134]) 2019/01/16(水)02:31 ID:w83gKjlO0(1) AAS
そういえば長文で妄想テンプレを書いてた人来なくなったな
900
(1): (オッペケ Srdb-plxx [126.212.148.169]) 2019/01/16(水)08:10 ID:e89t1Ymcr(1) AAS
>>899
そいつはローニン焼かれてオッペケ長文やってるよ。
id、ipコロコロ変えるからNGしにくい迷惑馬糞。
901
(1): (ワッチョイ 074c-l2rj [112.68.248.96]) 2019/01/16(水)10:00 ID:s/3uFesg0(1) AAS
ジャンプチャージやジャンプ攻撃を移動用に使えなくなったのはクソつまらなくなったなあ
攻撃アクションは敵に攻撃するためだけに使うわけじゃねーのに

ステートなんざ浅く狭い思考の産物でしかない
902
(1): (スップ Sd7f-FKsg [1.75.7.40]) 2019/01/16(水)10:07 ID:wvAY7edbd(1/2) AAS
今まで以上に空中状態になりやすいのに安全に着地する手段が少ないのがな
朴刀とか扇刃は転倒フローが従来のジャンプチャージだからいいけど、偃月刀とかストレスすごい
903
(1): (スプッッ Sd7f-jYc7 [1.75.199.216]) 2019/01/16(水)10:20 ID:6CGfp+tCd(1) AAS
なんか他スレでちらほら長文妄想見かけるけど、ここが本家なのね

なんというかまあ、プレゼン能力が低すぎるのと、我儘を押し通してるから、正直いい印象がないです
904
(1): ガラプー (ワッチョイ df92-GbgT [61.25.141.91]) 2019/01/16(水)12:12 ID:eDXFA0gF0(1) AAS
移動にジャンプ攻撃使用とか普通に糞ダセェ
なんでもリアルにすりゃ良いってもんじゃないのは充分承知の上でそれを差し引いても、そもそも移動にジャンプって何時必用なんだよ
少なくとも俺は人生でジャンプなんてデケェ水溜まりを避ける時くらいしかした事ないがな
ジャンプ攻撃以外に基本ジャンプは要らねぇよ糞ダセェお前等マリオかよ
905: (ワキゲー MM4f-L+F0 [219.100.28.68]) 2019/01/16(水)12:33 ID:KtkmDc0HM(1) AAS
地形図スキャニングしてフィールドにしたのが不味かったんかな?ノフヤボ大志もそうだけど地図スキャンがKOEI内で流行ってるんかな?
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