[過去ログ] 真・三國無双8 Part144 (1002レス)
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23: (オッペケ Sr1d-HzGr [126.211.7.43]) 2018/12/22(土)16:18:44.22 ID:NAGWc9Trr(1) AAS
>>15,16,18,21
お前は保守で媚売りすることも許されないんだよガラプー
心根の奥底で無双を無碍にする感情を持ってる人間は書き込み自体する権利がない
無双を無碍に扱う=悪意
悪意は人の道から外れている
>>22
また出てきた悪意の塊船橋OCN→外部リンク[html]:hissi.org
いつも慎重に慎重に捨て垢使ってNG煽動してたのに、今日はうっかり船橋OCN回線でNG煽動を露呈
つまり一連の嫌がらせをしていた犯人は船橋OCNだったということ
嫌がらせ=悪意
省1
95(1): ガラプー (ワッチョイ aa7e-WPZE [27.126.136.166]) 2018/12/24(月)17:54:29.22 ID:ghSF4U5U0(1/4) AAS
>>91
アホか
お前アクションゲームやった事ねーのかよ
ミッション始まっても切り替わらない。逆に言うと通常からのんびり超スローで常に戦闘状態の気持ち悪い仕様が今作一番の糞ポイントだろ
通常は一切の戦争が止まり例え何万回の日没と日の出を繰り返そうとカレンダー上は一日も進まず完全自由
勿論、戦争が無くても盗賊は出るし、敵国の兵に攻撃を仕掛ければフリー空間の中でもその場限りの戦闘は起きる
で、ミッションを開始すると勝手にカレンダーが進みムービーが流れ自動的に戦場へ移動され季節も時間も歴史通りに固定されて制限時間付きの激しい怒濤の戦争が始まる
戦場エリア端に移動すると警告が出て、それを無視して外に出るとミッション失敗でミッション受注時にオートセーブされた場所に戻される
ミッションクリアするとミッション受注場所や主要拠点に移動して平穏なフリータイムに戻る
知ってる人には当たり前過ぎて説明も馬鹿らしい常識だが、これが正しいオープンワールトアクションゲームの基本だ
省1
176(2): (スプッッ Sd89-nbjb [110.163.12.93]) 2018/12/27(木)08:46:03.22 ID:2HjZqaNKd(1/7) AAS
久々にやり直したがこのクソゲなにも変わってないな
199: (ワッチョイ 3be9-3AxI [119.25.18.89]) 2018/12/27(木)22:33:18.22 ID:TQ9Gb3Vy0(1) AAS
ガラプーも皆も一つ歳をとったな
271: (ワッチョイ 6d10-Kejt [124.211.237.116]) 2018/12/31(月)13:27:30.22 ID:ZX28s+S/0(1) AAS
>>263
対戦だけがeスポーツじゃないけどな
無双でeスポーツというならチャレンジモードのスコア競うのでもいいわけだ
531: ガラプー (ワッチョイ 8292-zt08 [61.25.141.35]) 2019/01/08(火)14:28:56.22 ID:yAGx98yU0(1) AAS
弓なら既に全員持ってるだろ
わざわざ固有武器化とか糞だ
既存の弓にスキルや特殊技を[キャラ依存]で作れば良いだけだ
829: (ワッチョイ bf4e-DANP [119.25.18.89]) 2019/01/13(日)15:02:24.22 ID:mRmHSqGu0(1) AAS
遊びの幅が無さすぎてなあ
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