[過去ログ] 三国志V(三国志5・三國志?) その36 (1002レス)
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(1): 2019/02/06(水)12:29:59.79 ID:GSATyo0k(1/3) AAS
>>133
長安、キョショウ、建業あたりはあらかじめ落としておいた方がいい
デモプレイで天下統一完了したらそれでOKということにしている
143: 2019/02/06(水)23:02:00.79 ID:bT8sLrff(1) AAS
>>135
キャラゲーだからね
好みのキャラを育成する感じ
282: 2019/02/16(土)23:24:37.79 ID:KgnEGSOW(1) AAS
心攻は決まって欲しい相手に限って効かないからあんまり使わないな
ヒャッハー系の武将はともかく強い軍師系って大概魅力も高いし

弓神は弓陣形持ちの黄忠なんかは言わずもがなだが太史慈とかもめちゃくちゃ強くなるから超級で敵が持ってると悲惨やね…
421
(1): 2019/03/05(火)23:31:16.79 ID:24gvShnT(1) AAS
収拾とか消火って普段は全く使えない糞能力だと思うけど、
いざと言うときは助かるんだろうな
536: 2019/03/14(木)13:06:50.79 ID:o00K9i5U(1) AAS
混乱とか伏兵と同列の戦法だと思ってる
まぁ術の有無を設定できる時点で開発も配慮が必要って分かってるんだろうが
599: 2019/03/22(金)16:34:05.79 ID:+d0IoliF(1) AAS
蜀漢の総人口は100万前後で魏が1000万〜1500万くらいだって昔どっかで読んだ。
いかに北伐が無謀で姜維が馬鹿かって論調だったけど有識者のお堅い文献だったと思う。

難しい事抜きに洛陽炎上とかで曹操が江東攻略に苦戦しててなぜか反対の国境の許昌が人口5桁だったのには萎えた。
600
(1): 2019/03/22(金)17:49:43.79 ID:728t3ges(2/3) AAS
>>594
じゃあ敵対を思いっきり下げて同盟まで漕ぎ着けないと襲われるのか
無理じゃん
793
(1): 2019/04/13(土)10:58:03.79 ID:bGNAk5nF(1) AAS
統一を目指さないスタイルってちょっと気になったり
どんな遊び方するのか良かったら教えて欲しい、新たな発見がありそう
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