[過去ログ] 戦国無双の次作を妄想してみようスレ75 (1002レス)
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773: 2019/03/04(月)18:29 ID:KUbkccnV(1/4) AAS
基本的に、ゲームってのはゲーム屋だけしか考えられないものではない

そこらのガキでも「こうしたほうがええんちゃう」と思いつくもの

思いつく事柄にプロだとかアマだとか関係ねーんで

それがあるゲームは発展する余地がある
ないゲームは手詰まり

おまえらが「こうしたほうがいいんじゃねえか」と思えないなら無双はヤバい
776
(1): 2019/03/04(月)19:38 ID:KUbkccnV(2/4) AAS
すんげー長いの送ってくるやついるよな

「おい、これ見てみ」とか言われてA4の紙10枚くらいパサーと置かれてなんやなんや、と思ったらビシーーーと12くらいの小さいフォントで長々と書いてあり印刷し
たら10枚になったでや、というくらいダラダラ書いてあるものは見たことがあるがあそこまで長いと全然話が頭に入ってこないので逆効果ではないかと思った記憶が
あるし頭おかしなるで(こんなふうに改行もまともにされてない)
778: 2019/03/04(月)19:44 ID:KUbkccnV(3/4) AAS
コーエーは知らないが、どこでもあることだろ
言うてそこまでのは1回しか見たことはないが、
どこでもあったらしい

インターネット流行ってなかった25年くらい前は特にそんなのあったと
780: 2019/03/04(月)19:53 ID:KUbkccnV(4/4) AAS
基本、全部が実現できるわけではないし、

「プレゼンなどで見ると、ものすげえええ感じ」に見えるのに
実際に組んで動かすとクソってのもある

採用されなくても動じない心構えが必要なのだが、長い文章のやつはそれがない感じがする

ワイは、自分の言うことなんぞ採用されなくてもかまわん
ワイがギャーピー言ってると、誰かが良い方法を思いつくジンクスさえ存在す
それでええんや

無の境地だね

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