[過去ログ] 信長の野望 天道 160里 (1002レス)
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747(1): 2020/03/16(月)23:40 ID:pTklxE00(1) AAS
城に備蓄してある鉄砲の数から判断して
AIが勝手に弓か鉄砲か強い方を自動選択してくれる
後は弓か鉄砲か拠点からの自動攻撃方法が決まったら
その兵科に合わせた高適性武将を待機状態で在城させておく
748: 2020/03/17(火)01:41 ID:M04sQynS(1) AAS
>>747
適正は関係ない
関係あるのは武将の人数だけ
749: 2020/03/17(火)14:06 ID:hJO3QYF9(1/2) AAS
拠点からの自動攻撃に影響するのは
拠点に備蓄してある鉄砲の数or待機状態の兵力(鉄砲か弓かはAIが自動選択してくれる)
待機状態の武将の統率値(城主以外に高統率武将がいればその値が適用される)
待機状態の武将の適正値(間接攻撃の適正値が高い武将がいれば城主でなくても可)
弓系、鉄砲系の習得済みの技術
これ以外に何かあったっけ
自動攻撃とはまた別の拠点戦法には城の改築状態や待機状態の武将の武勇が影響してくる
750: 2020/03/17(火)14:16 ID:hJO3QYF9(2/2) AAS
革新では城主の統率値によって拠点戦法の発動タイミングにかなり大きな差が出たけど
天道では拠点戦法の発動タイミングは28〜35日に一回程度と大きな差が出ないように変更された
待機状態の武将の間接攻撃適正は革新では拠点からの自動攻撃に何の影響も与えなかったけど
天道はそれらも影響するような仕様に変更されてる
武将人数自体は城の上に出陣させる軍勢や部隊を多く出せるのでそういった点では影響はするだろうけど
上で出てる話題は拠点からの自動攻撃の強弱に関してのようなので人数は最低一人(城主)いればよい
751: 2020/03/21(土)02:52 ID:SR+De4Ub(1) AAS
敵部隊の退却時の行軍速度が異様に早過ぎる。
行きはゆっくり進軍してくるくせに、退却の時は鉄砲隊でも騎馬隊並みの速さで退却される。
「騎馬隊+錐行の陣+自動+敵の拠点を目的地指定」
で追撃しても簡単に逃げられる。
仕様か?
まあ別働隊で退路を断つから問題ないけど。
752: 2020/03/21(土)17:50 ID:8lQ94ChS(1) AAS
初耳
753: 2020/03/21(土)20:50 ID:xRjHM4VN(1) AAS
鉄砲隊相手なら普通に追撃して壊滅できるけどなあ
754: 2020/03/21(土)23:04 ID:It6qsKfA(1) AAS
鉄砲は鉄砲でも騎馬鉄砲だったんじゃないか?
もしくは早合あったりしたんじゃない?
早合と錐行陣なら騎馬の初期値に近い速度出るよ
755: 2020/03/22(日)08:03 ID:Y8gzFu6O(1) AAS
普通に処理落ちしてるんじゃ?
VITAとかグラボ無しPCで大軍勢とかGeForce1000世代以降使ってるとか
756: 2020/03/22(日)11:02 ID:KeWdiqUM(1) AAS
騎馬だと射程短いから足の早い部隊相手だと攻撃する間に射程圏外に逃げられるから、そもそも追撃に向いてない
射程伸ばして攻撃間隔短縮させた鉄砲騎馬や弓騎馬じゃないと追撃する意味は低いかな
757: 2020/03/22(日)11:18 ID:hV4TfYU4(1) AAS
軍勢全てに追いつけないことは見たことないけど
足の遅い部隊がそれこそ殿務めて他の部隊は先に逃げ帰るパターンなら何度か見たことあるな
758: 2020/03/22(日)12:43 ID:og+huwTO(1) AAS
追いついても攻撃する時止まるのがな〜
その間敵に引き離されて、また追いかけるの繰り返しだしな
759: 2020/03/22(日)12:50 ID:lbcVdd/O(1/2) AAS
兵数が少ないほど移動速度が上がるし挟み撃ちにしないと逃げられて当然じゃ
760: 2020/03/22(日)12:57 ID:lbcVdd/O(2/2) AAS
戦国立志伝スレと勘違いしてしまった
すまんの!
761: 2020/03/22(日)13:23 ID:svjBu5yu(1) AAS
殺すぞ
762: 2020/03/25(水)07:51 ID:Uk1Aq+p+(1) AAS
w
763: 2020/03/26(木)22:20 ID:foFxZzzR(1) AAS
天道の鉄砲は歴代最強
一回撃つ
撃った瞬間に一時停止してどこかに移動点を決める
一時停止を解除する
最速でまた一時停止
敵部隊に攻撃を仕掛ける
これを繰り返すとダダダダダダダダって連射できる
マシンガンも真っ青
敵が複数部隊いれば攻撃目標を変えるだけで同じことができる
一時停止と解除が最速でないといけないが
764: 2020/03/28(土)14:08 ID:/Un1JJwR(1) AAS
間接攻撃兵科の特性を利用したバグっぽいテクニックの一つとして既に革新時代から有名な縛り手の一つだけどね
765: 2020/03/28(土)15:36 ID:2uZD3jAr(1) AAS
それやられても快川紹喜いるから大丈夫
766: 2020/03/28(土)17:18 ID:bp7hzqP/(1) AAS
763
それ俺が前言ったやつじゃん取らないでくれるか
それ+砦騎馬鉄砲が最強
敵の陣地に砦建てて砦殴りにきたのを鉄砲でハチの巣
砦の深いとこ殴らすためにうまく誘導できたら全壊滅できる
これが野戦の基本こっちはノーダメ
あとは好きな兵科で城攻めすればいいポイントは敵の城の兵数の半分くらいの鉄砲
で野戦することで5000くらいまでこちらの兵数も調整しながら減らしていく
これで序盤内政してても強い勢力でも戦える
歴史でも砦で戦うし基本これができればこのゲーム難しくない
省4
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