[過去ログ] 信長の野望 天道 160里 (1002レス)
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387: 2019/09/26(木)15:50 ID:8voqzNZl(1) AAS
>>386
楽しんでるな
388: 2019/09/26(木)18:16 ID:WRSAJQfu(1) AAS
>>386
ヒテッマンネタをここで見るとは思わなかったぞ
389: 2019/09/26(木)18:46 ID:ocKxXhp/(1) AAS
>>382
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト
完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー
船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
外部リンク[html]:hissi.org=
外部リンク[html]:hissi.org
大荒らし計23回弱体化=その正体外部リンク[html]:hissi.org大荒らし56回全盛期
106.167.35.85?(dd10-t3fw)?(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp
省16
390: 2019/09/26(木)21:50 ID:7MvWpyqg(1) AAS
孤独に死んだという。
孤独に死んでもうたという。(言い直し)
391: 2019/09/26(木)23:28 ID:rgDX9fxb(1) AAS
天道PKの武将能力成長の仕様に関しては
正直、望んでた感じではなかった
最近の作品では
革新や天道無印のランダム成長型
天道PKの教練による任意育成型
創造や戦国立志伝のような成長タイプ設定型
どれも一長一短だけどどれか一つ選ぶならランダム成長型が好みかな
392: 2019/09/27(金)20:34 ID:qmuPxu2o(1) AAS
官位や役職、家宝によっても能力値アップとかいろいろあり過ぎなんだよなあ
能力伸ばせる要素多すぎるとみんなプチ名将みたいな能力になって没個性になりがち
393: 2019/09/28(土)22:22 ID:uy7VlLSg(1) AAS
経験値割り振りでいいと思うけど。
政治ばっかりやってたら政治の経験値のみ獲得→関連の能力向上。
自動でアップさせる設定あれば面倒じゃないでしょ?
素養みたいなものはあった方がいいけど。
394(1): 2019/09/28(土)23:30 ID:7+O2YDyR(1) AAS
官位とか家宝でいきなり能力数値アップするんじゃなくて
今後、ランダム成長で数値アップする枠を貰うみたいなのはダメだろうか
統率枠+5の家宝を所持している場合はランダム成長で5まで伸びる可能性がある
ただし何も持っていなければいくら戦闘経験積んでも数値が伸びる事はないみたいな
395(1): 2019/09/29(日)00:49 ID:pyJPQ5OT(1) AAS
>>394
良いアイデアだと思うけど、ノブヤボチームのプランナーは絶対考えつかないと思う
396: 2019/09/29(日)06:22 ID:zVC/3UPf(1) AAS
>>395は荒らしとして確認された回線
?(ワッチョイ 6710-nQyE)は荒らし
外部リンク[html]:hissi.org=外部リンク[html]:hissi.org
外部リンク[html]:hissi.org=外部リンク[html]:hissi.org
外部リンク[html]:hissi.org=
外部リンク[html]:hissi.org
類似(ワッチョイ 6710-oIhb)煽り体質
外部リンク[html]:hissi.org
外部リンク[html]:hissi.org別回線
397: 2019/09/29(日)11:53 ID:SKaHBqmX(1) AAS
滝川一益
398: 2019/10/02(水)12:38 ID:P+IbqyLX(1) AAS
自己満引きこもり。
技術を研究したら編集で恒久へ。ひたすら繰り返す。資源がないものは同等のもので代用(3のものは研究できる3のもの)。
改築、道ひき直し、砦、支城、櫓建てまくる。できれば巨城がいい。
自身からは攻めず、傷兵吸収は必ず。
近くの家と同盟、助けて!来たら名声稼ぎ。相手の部隊は必ず倒す。
浪士斡旋はあり。
諸勢力あればなおよし。
捕虜は逃がさないようにして、引き抜く。一門は処断。
教練必須、家に適した強化。姫は一杯作っておいて、家臣を一門化。
俺はこれで遊んでる。
省5
399(1): 2019/10/02(水)18:35 ID:CRKgTOmu(1) AAS
天道の次にプレイするなら
創造と大使どっちがおすすめ?
400: 2019/10/03(木)13:14 ID:gx2frepI(1) AAS
工作隊の攻撃射程を10000にして
開始初っ端から遠いところに移動させようとすると
勝手に何者かと戦闘始めて次々捕縛したり討ち取ったりで爆笑
401: 2019/10/04(金)00:03 ID:+df0ZuhP(1) AAS
それで爆笑してるお前を見つめる家族は涙
402(2): 2019/10/04(金)19:16 ID:Oc3Igyj4(1) AAS
>>399
革新
403(1): 2019/10/05(土)19:26 ID:Rs07aYwV(1) AAS
>>402
それはナイ
404: 2019/10/05(土)22:38 ID:/RLfaEGb(1) AAS
快川紹喜こないかな〜〜
405: 2019/10/06(日)02:23 ID:YbhavLLx(1) AAS
金が少ない初っ端に寺を建てると100%来る
家宝を買ってしまうと残金2000〜3000くらいになるときはたいがい来る
406: 2019/10/09(水)00:10 ID:FKBZpGCh(1) AAS
創造pk買ったプレイしてみたが
これじゃない感が凄い。
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