[過去ログ] 三国志V(三国志5・三國志?) その37 (1002レス)
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923: 2019/07/11(木)18:09 ID:ezJcy/rI(1) AAS
>>919
永安、江州の2都市は無双出来るだろ
平地陣形は機動力だけでなく、攻守力も落ちるから、趙雲ですら雑魚
山の上でとろとろ進む趙雲をほうしで2~3回突撃したらもう捕えることができる
あれが快感
924: 2019/07/11(木)20:48 ID://3dWg/q(1) AAS
>>917
兵の移住再徴兵が意味あるのは6のほうだな
925(1): 2019/07/11(木)22:05 ID:D4sSP2Rn(1) AAS
敵武将を捕えたら陣形を覚えるシステムはいらない
武将の個性がなくなる
その代わりに修行で覚えるとかアイテムで使えるとかでいい
926(1): 2019/07/11(木)22:14 ID:cwkG2U3m(1) AAS
項羽と劉邦って英雄バトルロードで入手できる?
やるの面倒だけど手に入るなら。。
927(1): 2019/07/11(木)22:22 ID:a0kMHo9b(1) AAS
>>926
手に入るよ、ただ一応言ってくが劉邦のスペックは魅力以外は大した事無いぞ
928: 2019/07/12(金)00:29 ID:T/zI1wV4(1/2) AAS
ついでに萎える事言うと、項籍(項羽)は未成人なので新君主設定できない
929: 2019/07/12(金)01:14 ID:sVZFgVlj(1) AAS
>>927
劉邦をさりげなくディスった諸葛亮はさすが人を見る目があったらしい
930: 2019/07/12(金)11:18 ID:Jb4WMWnU(1) AAS
三国志5だと籐甲への火計は兵の負傷率が1/15→2/15になってたけど
DSの攻略ウィキだと死亡率が2倍とか書いてるのは変更されたから?
931: 2019/07/12(金)12:16 ID:vN5jYSSu(1/2) AAS
>>925
敵倒して覚える仕様が無くなったら、それこそ何回やっても同じ武将ばかり使い回す単調で魅力のないゲームになったわ
932(1): 2019/07/12(金)12:39 ID:9mRiqnyr(1) AAS
出陣しない修行もしない武将も稀に陣形覚えることがあったらもうちょっと魅力が広がったかな
現状では何回も戦闘機会がある武将しかまず陣形が増えないから
933: 2019/07/12(金)13:17 ID:ydspMqeG(1/2) AAS
複数人で訓練や内政をしたら稀に同僚から未所持陣形を教えてもらえるとか?
934: 2019/07/12(金)13:37 ID:T/zI1wV4(2/2) AAS
複数人で訓練したい
935: 2019/07/12(金)14:08 ID:ydspMqeG(2/2) AAS
?
936: 2019/07/12(金)14:49 ID:Uq0U+HRa(1) AAS
>>932
陣形習得確率はもっと高くて良かった、何なら100%でも良いくらい
そうなればこの武将は殆どの陣形覚えたから他の奴を育てようとか出来たんだがね
937: 2019/07/12(金)17:36 ID:vLtTVVuS(1) AAS
曹丕が曹操に謀反起こして、曹操に曹丕が処断された俺が通りますよ。ワロタ。
938: 2019/07/12(金)18:31 ID:p7/5jPQK(1) AAS
色んな人がいるなー
無個性になるから陣形習得率は今くらいで丁度いいわ
939: 2019/07/12(金)19:52 ID:FvEhjJ3E(1) AAS
三國志11みたいなシンプルな特技があっても良かったかもね
特別な武将には固有の特技があったりしてさ
940: 2019/07/12(金)20:39 ID:vN5jYSSu(2/2) AAS
仮想で陣形仮想を入れてほしかった
特殊能力は同じで、陣形だけランダムなら色々楽しめたろうに
941: 2019/07/12(金)21:01 ID:JSvtW0rB(1) AAS
そろそろ暑くなってきたな
喉が乾いた
誰か蜂蜜水を持って参れ
942(1): 2019/07/12(金)22:11 ID:Ls7s5Ipm(1) AAS
三国志13は三国志5に近いよね
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